COREL DRAW DASTURIDA KONTUR BILAN ISHLASH
COREL DRAW DASTURIDA KONTUR BILAN ISHLASH. Reja: 1. CorelDRAW dasturi vektorli tasvirlarni yaratish. 2. To’gri turtburchak asbobi.
KONTUR (frans. contour — tashqi ko rinish) — 1) predmet yoki uning detallari umumiy ʻ qiyofasini ifodalovchi ko rinish, abris, chiziq. K. tasviriy ifodalash vositalaridan biri ʻ hisoblanadi. Uning yordamida shaklning xarakteri, harakati, qiyofasi ta kidlanadi; ʼ 2) elektrotexnika va radiotexnikada induktivlik, sigam, elektr qarshiliklardan iborat berk zanjir. Lotin alifbosida maqola: KONTUR haqida to'liq ma'lumot kategoriyasi: K harfi fikringiz bo'lsa izohda qoldiring va do'stlaringiz bilan ulashing biz bundan minatdor bo'lamiz bizni kuzatishni davom eting (u kim, bu nima, qanaqa ?, tushunchasi, degan savolarga javob topishingiz mumkin) CorelDRAW dasturi vektorli tasvirlarni yaratishda yupqa chiziqlardan tortib har xil formaga ega kistlardan foydalanadi. Vektor grafikasi “qo’l yordamida” chizishdan yiroq shuning uchun avval obyektning vektor konturini chizish kerak keyin esa uni qanday qilib muharrirlashni oylab ko’rish kerak. Vektor kontorlarinin muharrirlashda qanday asbob bilan yaratilganidan qattiy turda Forma (Shape) va maxsus muharrir paneli (Node Edit) (tuginlarni muharrirlaydi) foydalaniladi. Konturlar va tayanch nuqtalar Kontur- bu dasturning obyektlarni chizichda foydalaniladigan to’gri chiziq bulib obyektning strukturasini tashkil qiladi. Kontur keyinchalik To’ldorish (Fill) va Chegaralash (Outline), sifatida foydalanilib bosmaga ham chiqarilishi mumkin. Agarda konturning bazi bir parametrlari yoq bolsa oddiy holda kontur ko’rinmaydi fahat maxsus holda ko’rish imkoniyati bor va bosmaga chiqarilmaydi. Forma (Shape)asbobi yordamida ajratiladigan kontur alhida obyekt (object) bulib hisoblanadi. Kontur qoplagan segmentlardan tashkil topgan bulib u Bezie egri chizigi ,tayonich nuqtasi,va tuginlar(nodes) iborat.
CorelDRAW dasturida konturning uch turi mavjud. Agarda bitta tayonich nuqtasini o’zgartirilsa u bilan bogliq forma ham uzgaradi. Segmantning formasi uzgatirilgan deganimiz boshqarish nuqtalari ham uzgarishini beradi. Standart obyektlar asboblari Standarrt geometrik obyektlar (to’griturburchak, kvadrat,ellips,aylana, va h.) yordamida murakkab geometrik obyektlarni chizish mumkin. To’griturtburchak asbobi (Rectangle) To’griturburchak asbobi (Rectangle) to’griturburchaklar,kvadrat va chetlari aylana chaklidagi to’griturtburchaklarni chizishda foydalaniladi. To’griturburchak chizish uchun asbobni ishga qoshib sichqoncha tugmasini kerakli razmerga ega bo’lgancha ushlab turilib qoyib yuberiladi. Agarda markazdan to’griturtburchak chimoqchi bo’lsak turmasi bilan birga ishlatiladi. Kvadrat chizish uchun tugmasi bilan birgalikda ishlatiladi. Obyektning parametrlarini o’zgartirish uchun obyekt ajratilib sichqonchani ong tomoni bosiladi va menu oshiladi bu erda Xossalar (Properties) dan obyektning Xossalari (Object Properties) tanlanadi.
Ellips asbobi (Ellipse) Ellips asbobi (Ellipse) ellips va aylanalarni chizish uchun ishlatiladi. Ellipsni ekran markazida chizish uchun bilan birga , aylanani chizish uchun esa bilan birgalikda ishlatiladi. Obyektnin xossalari da ellipsni har xil o’zgartirichlar qilish mumkin. Bu erda ellips tiplarini tanlash mumkin: Ko’pburchakning asbobi (Polygon) Ko’pburchakni tomonlari berilgan geometrik obyekt deb tuchinilsa bo’ladi. Ko’pburchak turlaridan biri yulduzcha xisoblanadi,uning
uchlari qavariq ko’pburchak ishiga joylashgan va maydonni kesib utib tutashtirilgan tomaonlardan iborat figura bo’ladi. Ko’pburchaklarni chizish tepada keltirilganlardan farhi yoq. Agarda bilan birgalikda chizilsa to’gri ko’pburchak chiziladi yani hamma tomonlari neng bo’lgan ko’pburchak. Parametrlarini o’zgartirich uchun Obyektning Xossalaridan (Object Properties) foydalaniladi.