Komyuterli eksperiment, uning imkoniyatlari va samaradorligi
MAVZU:KOMYUTERLI EKSPERIMENT, UNING IMKONIYATLARI VA SAMARADORLIGI Reja: 1.Kompyuter tajribasi. 2.Eksperimentni rejalashtirish. 3. Kompyuter tajribasining asosiy bosqichlari . 4. Fan va ta'limda kompyuter tajribasini qo'llash sohalari . 5.Xulosa.
O‘z mohiyatiga ko‘ra, biz XVIII asrda bug‘ mashinasining ixtiro qilinishiga va bu bilan bog‘liq jismoniy mehnat unumdorligining keskin oshishiga sabab bo‘lgan sanoat inqilobiga o‘xshash o‘ziga xos “axborot inqilobi”ning guvohi bo‘lamiz. Hozirgi vaqtda kompyuterlar inson intellektual faoliyatining barcha sohalariga kirib, ilmiy- texnikaviy taraqqiyot sur'atlarini tezlashtirishning hal qiluvchi omillaridan biriga aylanmoqda .
Kelajakda turli muammolarni hal qilishda rivojlanib, takomillashib, nazariy tahlilning ushbu uslubi nazariy tadqiqotlarni o'tkazishning yangi zamonaviy texnologiyasi va metodologiyasiga aylantirildi, bu hisoblash tajribasi deb nomlandi. Hisoblash eksperimentining asosini matematik modellashtirish, nazariy asosini amaliy matematika, texnik asosini esa kuchli elektron hisoblash mashinalari tashkil etadi. 1970-yillarning boshlariga kelib, yangi hodisalar kashf qilindi, aniqrog'i, ularga e'tibor qaratildi, ilgari taklif qilinmagan yangi voqealar. Raqamli (hisoblash bilan) tajribalar yordamida qilingan kashfiyot xaos va deterministik (aniq formula bilan tavsiflangan) tizimlar bo'lib, bunday hodisalarning birinchi kuzatuvlari 50-yillarning boshlarida amalga oshirilgan bo'lsa-da, uzoq vaqt davomida ular ushbu kashfiyot sifatida qabul qilingan. kompyuterlarning nomukammalligi, to'g'ri hisoblay olmaslik. Bunday hodisalarni, xususan, ular bilan bog'liq fraktallarni o'rganish zamonaviy ilmiy tushunchalarning ulkan o'zgarishlariga olib keldi. Chiziqli bo'lmagan fanlarning butun guruhi paydo bo'ldi, ular bilan so'nggi yillardagi chinakam ajoyib kashfiyotlar bog'liq.
KOMPYUTER TAJRIBASI Kompyuter tajribalarini loyihalash parametrik modellar uchun eksperimentlarni loyihalashdan sezilarli darajada farq qiladi. Oldingi Gauss jarayoni cheksiz o'lchovli tasvirga ega bo'lganligi sababli, parametrlardagi xatolikni kamaytirishga qaratilgan A va D mezonlari (Optimal dizaynga qarang) tushunchalaridan foydalanish mumkin emas. Kompyuter simulyatsiyalari xatosiz bo'lgan hollarda replikatsiyalar ham foydasiz bo'ladi. Yaxshi eksperimental dizaynni aniqlash uchun ishlatiladigan mezonlar integratsiyalashgan standart bashorat xatosini [4] va masofaga asoslangan mezonlarni [5] o'z ichiga oladi.
Kompyuter tajribasi - bu kompyuterda ob'ektning matematik modeli bo'yicha tajriba bo'lib, u modelning parametrlaridan biri uning boshqa parametrlarini hisoblash uchun ishlatilishi va shu asosda ob'ektning xususiyatlari haqida xulosalar chiqarishdan iborat. matematik model tomonidan tasvirlangan hodisa. Kompyuter tajribasini o'tkazishda tadqiqotchilar guruhi - ma'lum bir fan sohasi mutaxassislari, matematiklar, nazariyotchilar, kalkulyatorlar, amaliy muhandislar, dasturchilar ishtirok etadilar. Buning sababi shundaki, real ob'ektlarni kompyuterda simulyatsiya qilish ularning fizik-matematik modellarini o'rganish, hisoblash algoritmlari, dasturlash va natijalarni qayta ishlash bo'yicha katta hajmdagi ishlarni o'z ichiga oladi.