logo

Foydalanuvchi interfeysi

Загружено в:

08.08.2023

Скачано:

0

Размер:

236.384765625 KB
Foydalanuvchi interfeysi
Reja;
1.Foydalanuvchi interfeysi
2. Code::Blocks dasturi
3. Foydalanuvchi interfeysini loyihalshtirish Interfeysi Bu bitta tizimning ikkita elementi o'rtasida bog'lovchi bo'g'in 
bo'lib, uning yordamida ushbu tizimning ishi amalga oshiriladi. Biz ushbu 
kontseptsiyani har kuni uchratamiz, masalan, ertalab mashinangizga kirib, tishli 
qo'lni qo'lingiz bilan ushlaganingizda, siz mashinangizning interfeysi bilan o'zaro 
aloqada bo'lasiz.Bunday holda, ushlagich siz bilan avtomobil tizimidagi vites qutisi
o'rtasida o'tkazgichdir.
Interfeys tushunchasi ko'pincha kompyuter va kompyuter texnologiyalarida 
qo'llaniladi. Bu erda hamma narsa hayotdagi kabi. Interfeys siz va mashina tizimi 
o'rtasidagi aloqani ta'minlaydi.
Uning yordamida siz buyruqlar berasiz va kompyuter ularni bajaradi. Bunday 
interfeys foydalanuvchi interfeysi deb nomlanadi.
Ichki va tashqi interfeys.
Har qanday qurilmaning interfeysi bajaradigan vazifalariga qarab tashqi va ichki 
bo'linadi.
Ichki interfeys, foydalanuvchi to'g'ridan-to'g'ri kirish huquqiga ega bo'lmagan, 
yashirilgan narsalarni anglatadi. Uning xususiyatlari xususiy deb nomlanadi.
Tashqi interfeys foydalanuvchi to'g'ridan-to'g'ri aloqa qiladigan va uning 
yordamida qurilmani boshqaradigan narsaga ishora qiladi. Ularning xususiyatlari 
ommaviy deyiladi.
Ushbu ikki turdagi interfeys har doim bitta qurilmaga kiradi va uning ishlashini 
ta'minlaydi, ular alohida mavjud bo'lolmaydi.
Foydalanuvchi interfeysi va uning tarkibiy qismlari.
Foydalanuvchi interfeysi 2 qismga bo'linishi mumkin, uni qurilmaga ma'lumot 
kiritish uchun javobgar bo'lgan va foydalanuvchiga uning chiqishi uchun javobgar 
bo'lgan.Agar biz oddiy uy kompyuteri haqida gapiradigan bo'lsak, unda birinchi 
toifada biz kompyuterda ishlaydigan barcha narsalarni o'z ichiga olamiz. Eng 
oddiy misollar - sichqoncha, klaviatura, USB port. Shunga ko'ra, hamma narsa 
ikkinchi toifaga tegishli bo'lib, uning yordamida kompyuter foydalanuvchiga 
ma'lumotni bir xil klaviatura, sichqoncha va boshqa kirish moslamalari, ya'ni 
monitorlar, karnaylar, minigarnituralar,   printerlar , pluterlar va boshqalar orqali 
berilgan buyruqlarga javoban etkazadi. axborot chiqarish vositalari. Kompyuter texnologiyalarida ishlatiladigan interfeyslarning turlari.
Turli xil interfeyslar mavjud. Quyida asosiylari.
Vizual. Monitorda namoyish etiladigan vizual tasvirlar yordamida ma'lumotlarni 
uzatadigan standart kompyuter interfeysi.
Imo-ishora. Qoida tariqasida, u telefonlar yoki planshetlar uchun interfeys bo'lib 
xizmat qiladi. Ko'pgina hollarda, bu tizimni boshqaradigan odamning 
barmoqlarining harakatlariga javob beradigan va har bir aniq harakatga ma'lum 
darajada javob beradigan sensorli panel. Oddiy vizual interfeysning 
soddalashtirilgan versiyasi deb atash mumkin.
Ovoz. Ushbu turdagi interfeys nisbatan yaqinda paydo bo'ldi. Ovozli buyruqlar 
yordamida tizimni boshqarish imkoniyatini beradi. Tizim, o'z navbatida, 
foydalanuvchi bilan muloqot orqali ham javob beradi. Eng qizig'i shundaki, 
zamonaviy texnologiyalar bizga nafaqat telefonlar yoki kompyuterlarning ovozini, 
balki maishiy texnika va hatto bortli kompyuterlarning ovozini boshqarishga 
imkon beradi.
Ushbu sohadagi eng yangi yo'nalishlardan biri bu sensorli interfeys. Uning ishlash 
printsipi ma'lum ob'ektlar orqali amalga oshiriladigan foydalanuvchi va 
mashinaning jismoniy o'zaro ta'siriga asoslanadi. Aytishimiz mumkinki, bu 
monitordan foydalangan holda ilgari foydalanuvchi tomonidan olingan 
ma'lumotlarni taqdim etishga urinishdir.
Tizim va dastur interfeysi. Interfeyslar 2 turga bo'linadi: tizim va amaliy dasturlash
interfeysi.
Ilova dasturlash interfeysi yoki API bu ba'zi bir dastur biron bir operatsiyani 
bajarish uchun operatsion tizimga murojaat qiladigan bir turdagi so'rov. Ushbu 
interfeys dasturlarni yaratish uchun turli xil ishlab chiquvchilar tomonidan 
qo'llaniladi.
Tizim interfeysi ikki xil bo'lishi mumkin: buyruq va grafik.
Odatda buyruqlar interfeysi foydalanuvchi ma'lum ko'rsatmalarni kiritadigan 
buyruq qatori bo'lib, aksariyat hollarda o'z sintaksisiga ega (masalan, ubuntu 
operatsion tizimi) va tizim ularni bajaradi.
Grafik interfeys bilan bir qatorda buyruq foydalanuvchi buyruqlari tufayli ishlaydi,
ammo undan farqli o'laroq buyruqlar buyruqlar satriga matn orqali kiritilmaydi,  balki piktogramma, oynalar va boshqalar kabi grafik tasvirlar orqali xizmat qiladi. 
Ushbu turdagi interfeys eng keng tarqalgan bo'lib, bugungi kunda ko'pgina shaxsiy
kompyuterlarda qo'llaniladi. Bunday interfeyslar ko'pincha WIMP deb ataladi, bu 
Window (Window), Icon (Menyu), Menyu (Menyu), Nuqtalash moslamasi 
(Manipulyatsion qurilma) so'zlarining birinchi harflarining qisqartmasi.
Windows GUI (tanish, shunday emasmi?)
Interfeys tushunchasi lug'atimizga kompyuterlarning paydo bo'lishi davrida keldi. 
Ushbu atama bir nechta ma'noga ega. Biroq, ularning barchasi, qoida tariqasida, 
odam va mashinaning o'zaro ta'siriga tushishadi. So'zning eng keng tarqalgan 
talqini "Interfeys" quyidagi ta'rif: bu odamni kompyuterni boshqarishga yordam 
beradigan vositalar to'plami.
Birinchi kompyuterlarning ta'sirchan o'lchamlari, kichkina xotirasi bor edi va ular 
dasturlar va ma'lumotlarni kiritish uchun punch kartalaridan foydalanganlar.
Punchli karta - qadimiy kompyuter artefakti
Punchli kartalar - bu dasturchilar tomonidan qo'lda teshiklari bo'lgan kichik 
chiziqlar. Va juda katta strechli o'xshash interfeysni qulay deb atash mumkin. 
Aksincha, bu biron bir qulaylik yo'qligi.
Keyin buyruq satri orqali amalga oshiriladigan operatsion tizimli kompyuterlar 
paydo bo'ldi. Biror dasturni ishga tushirish yoki muayyan harakatlarni bajarish 
uchun bir kishi ushbu buyruq satriga buyruq yozishi kerak edi. Odam va 
mashinaning o'zaro ta'siri usuli sifatida bunday interfeys qulayroq edi.
Albatta, buyruqlar yozish va grafikalar va matnlar ko'rinishida natijalarni olish 
punch-kartalarda teshik ochishdan va mashina kodini o'qishdan ko'ra ancha 
qulayroqdir.
Va nihoyat, interfeysning oxirgi turi (biz hozir foydalanamiz) Grafik 
foydalanuvchi interfeysi (GUI).
Windows-da ko'plab   GUI elementlari
Har qanday zamonaviy operatsion tizim grafik interfeys bilan ishlashi mumkin, 
chunki u ko'proq o'qilishi va qulayligi.
Interfeys nima? Bu klaviatura va sichqoncha yordamida kompyuterni boshqarish 
jarayoni. Qabul qilaman, kino, dasturlarni ishga tushirish yoki Photoshop-da 
ishlash uchun ikonani yoki yozuvni bir marta bosish juda qulay. Aytishim kerakki, bunday qulaylik uchun biz Apple va Stiv Jobsga 
minnatdorchilik bildirishimiz kerak. Bu kompyuter kompyuterlarida sichqonchani 
yordamida birinchi ibtidoiy tajribalar natijalaridan foydalangan. Qolganlari faqat 
bu fikrdan nusxa ko'chirishdi, keyin esa keyinroq. Aytgancha, Apple o'zining 
"do'stona" interfeysi bilan ko'plab foydalanuvchilarning e'tiborini qozondi.
Birinchi Apple Macintosh GUI (1984)
Bu erda hamma narsa juda oson bajarilganligi sababli, Mac-ning noyob 
foydalanuvchisi boshqa ishlab chiqaruvchining kompyuteriga o'tadi. Garchi ular 
raqobatchilardan ko'ra kuchliroq bo'lmasa-da va ular uchun dasturiy ta'minotni 
olish juda muammoli. Dasturchilar va dizaynerlar juda qulay interfeysni yaratish 
uchun juda ko'p harakat qilishdi. Boshqa tizimlar uni turli darajadagi 
muvaffaqiyatga erishishdi.
Yaqinda grafik interfeys rivojlanishning yangi bosqichini oldi. Bu sensor 
texnologiyasining rivojlanishi tufayli mumkin bo'ldi. Ko'rib turganimizdek, 
mashinalar bilan o'zaro ta'sir qilish vositalari tobora tabiiy va qulay holga 
keltirilmoqda.
Masalan, teging muzlatgich yoki mikroto'lqinli pechning boshqaruv paneli ham 
interfeys. Shuni ta'kidlash kerakki, nafaqat OS interfeysi, balki boshqa har qanday 
dastur, masalan, o'yin ham mavjud. Albatta, chiroyli va qulay menyuga ega 
dasturlar bizning e'tiborimizni ko'proq jalb qiladi va qattiq diskda "jonli" bo'lib 
qoladi. Muvaffaqiyatsiz amalga oshirilgan interfeysga ega dasturlar, aksincha, 
ulardan foydalanish istagini susaytiradi.
Ammo "interfeys" tushunchasi boshqa ma'nolarga ham ega, ular ma'lumotlarni 
kiritish / chiqarish uchun mo'ljallangan asboblargacha pasayadi. Agar siz 
kompyuteringizning orqa paneliga qarasangiz, u erda qurilmalarni ulash uchun bir 
nechta kirishlarni ko'rasiz.
Ushbu kirishlar (ulagichlar) turli xil maqsadlar uchun interfeysdir. Masalan, taniqli
USB-ulagichni USB-interfeysi deb hisoblash mumkin. Chunki bu kompyuterga 
flesh-disklar, printerlar, modemlar, tashqi qattiq disklar va boshqa qurilmalar bilan 
"bog'lanish" ga yordam beradi.
Va nihoyat, biz ushbu so'zning yana bir talqinini beramiz. Zamonaviy dasturlash 
tillarida "interfeys" deb nomlangan usullar mavjud. Ushbu usullar dasturni 
yozishda foydalaniladi, shunda u (dastur) operatsion tizim bilan o'zaro ta'sir qilishi 
mumkin. Bu "muloqot" uchun mo'ljallangan, ammo odam bilan emas, balki boshqa
dastur bilan mo'ljallangan dasturning ba'zi qismlari. Sizni qiziqtirishi mumkin:
Skymonk ko'plab mashhur fayl almashish xizmatlaridan fayllarni yuklab olish 
uchun yaratilgan: ShareFlare.net, Sms4File.com, Vip-File.com, Letitbit.net. 
Dasturni rus tiliga to'liq tarjimasi tufayli ishlatish juda oson. Uning yordamida siz 
DownloadMaster-dagi kabi to'g'ridan-to'g'ri havolalar bilan ishlashingiz mumkin. 
SkyMonk-ning   soddaligiga qaramay , foydalanuvchilar uning nima ekanligini va 
undan qanday foydalanishni bilishmaydi, biz bu haqda quyida gaplashamiz. Sky 
Monk ikkita rejimga ega ...
Ko'pgina kompyuter foydalanuvchilari Windows operatsion tizimida chuqurlik 
borligini eshitmaganlar - x32, x64 yoki x84. Bu nima ekanligini va nima uchun 
kerakligini faqat ozchilik biladi. Bugungi kunga kelib, Windows-ning atigi ikki biti
bor - 32 va 64 bit. X86-ga kelsak, bu faqat 32 bitli versiya uchun mo'ljallangan 
belgi, ya'ni agar operatsion tizim 86 bitli ekanligi ko'rsatilsa, u holda ...
Bugungi kunda planshet kompyuter hayotimizga qat'iy kirib bordi. Ushbu 
qurilmalar doimiy ravishda takomillashtirilmoqda va planshetlarning rivojlanishini
to'xtatish haqida gap bo'lishi mumkin emas. "Tabletkalar" va boshqa shunga 
o'xshash "qurilmalar" o'rtasidagi asosiy farq bu katta sensorli ekranning 
mavjudligidir. Uning o'lchamlari deyarli butun planshetning o'lchamlari bilan mos 
keladi. Va barcha tarkibiy qismlar ekran ostida joylashgan. Odatda, planshet 
kompyuterning ekran diagonali ...
Bugungi kunda Internetdan foydalangan holda tovarlar va xizmatlar uchun haq 
to'lashning ko'plab usullari mavjud. Bunday usullardan biri bu Yandex.Money 
tizimi orqali hisob-kitob qilishdir. Agar siz Yandex.Money nima ekanligini 
eshitmagan bo'lsangiz, unda ushbu maqola siz uchun. Xizmatning veb-saytiga 
havola - money.yandex.ru Yandex.Money (YA qisqasi) elektron pullar g'oyasini 
amalga oshiradigan eng keng tarqalgan to'lov tizimlaridan biri. Tizim real vaqt 
rejimida ...
So'z interfeysi ko'plab ta'riflarga ega bo'lishi mumkin, ammo asosiy ta'rif 
kompyuter texnologiyalari sohasiga tegishli. Bu erda interfeys foydalanuvchiga 
o'yinlar, dasturlar yoki operatsion tizimlar bilan o'zaro aloqada bo'lishga yordam 
beradigan vositani anglatadi. Ushbu vosita dasturlarni taniqli qiladi va ular bilan 
ishlashni osonlashtiradi. Masalan, siz Paint dasturining interfeysini olishingiz 
mumkin. Agar biror kishi u bilan qanday ishlashni bilsa, u shunga o'xshash 
interfeysga ega bo'lgan boshqa dasturlar bilan ishlash imkoniyatiga ega bo'ladi.
Siz ushbu atamani boshqacha qilib aytganda, odam kompyuter texnologiyalarini 
boshqaradigan turli xil vositalarning kombinatsiyasi sifatida tushuntirishingiz  mumkin. Interfeysning asosiy vazifalari ma'lumotlarni kiritish va 
chiqarishdir.   Bundan tashqari , dasturiy ta'minotni boshqarish, ma'lumotlar 
almashish va jamoaviy operatsiyalarni amalga oshirishga yordam beradi. Ushbu 
operatsiyalar tashqi saqlash vositalaridan foydalangan holda amalga oshiriladi.
Interfeys sifatida siz kompyuterning orqa panelini tavsiflashingiz mumkin. Buning 
sababi turli xil qurilmalarni unga kirish orqali ulash imkoniyati bilan bog'liq. Kir 
yuvish mashinalarida yoki avtomashinalarda joylashgan boshqaruv panellari ham 
interfeysdir.
"Interfeys" so'zi ingliz tilida olingan. Uning tom ma'nodagi tarjimasi odamlar 
o'rtasidagi o'zaro munosabatni anglatadi, xuddi shu ma'noda ishlatiladi. Zamonaviy
texnologiyalarda interfeys ikki yoki undan ortiq ob'ektlar o'rtasida ma'lumot 
uzatishni ta'minlaydigan noyob tizimli ulanishdir. Ushbu tushuncha kompyuter 
texnologiyalarida eng ko'p ishlatilgan bo'lsa ham, u fan va texnikaning boshqa 
sohalarida mavjud. Masalan, muhandislik psixologiyasida interfeys bu 
mashinalarning odamlar bilan aloqasi.
Interfeyslarga ehtiyoj
Tasavvur qiling, murakkab uskunalar aloqa, bloklar va boshqa turli xil tugunlardan
iborat. Shuningdek, jihoz foydalanuvchining o'zi bilan bog'langan. Oxirgi aloqa 
mantiqiy shaklda ifodalanishi kerak. Bu ma'lumot beradigan va shuningdek 
signallarni tavsiflaydigan tizim. Mantiqan, kompyuter interfeyslarini matematikaga
asoslanib yaratilgan tizimlar deb hisoblash mumkin. Ya'ni, matematik jihatdan bu 
Boolean algebra tushunchalari tizimlari. Jismoniy jihatdan, bu oqim pulslarini bir-
biri bilan almashtiradigan chiplar, elektron qismlar, simlar va boshqa qismlarning 
kombinatsiyasi sifatida namoyish etilishi mumkin.
Interfeys yordamida kompyuter umuman ishlashi mumkin. Protsessor va operativ 
xotira, bosma qurilmalar, shuningdek video karta bilan aloqani ta'minlaydigan 
kishi. Bundan tashqari, interfeysdan foydalanib, siz Internetda ishlashingiz, boshqa
qurilmalar va boshqa foydalanuvchilar bilan aloqa qilishingiz mumkin.Sodda qilib 
aytganda, ushbu vositasiz kompyuter texnologiyalarida ishlash mumkin emas. 
Bugungi kunda kompyuter texnologiyalarida dasturchining ishlashi uchun zarur 
bo'lgan har xil turdagi interfeyslar qo'llaniladi, ular oddiy kompyuter 
foydalanuvchilari uchun ham zarurdir.
Dastur interfeysi
Dasturning interfeysi bu dastur boshqarilishi mumkin bo'lgan turli qismlarga 
tegishlidir. Dasturda interfeys derazalar, tugmalar kabi ko'rinadi, shunda dastur  sizdan kutgan amallarni bajarishi mumkin.Biz kompyuter dasturlarini ishlatishda 
oddiy misol keltiramiz. Film tomosha qilish uchun video pleyer kabi dasturdan 
foydalanish kerak. Dastur filmni ko'rsatadigan qatorni boshlaydi, shundan so'ng u 
ekranda namoyish etiladi. Filmlarni tomosha qilish uchun dastur, shuningdek, 
boshqarish uchun xizmat qiladigan o'z interfeysiga ega. Shunday qilib, pleyerdagi 
tugmachalardan foydalanib, siz ovozni balandroq yoki jimroq qilishingiz, filmni 
pauza qilishingiz yoki boshqa kerakli amallarni bajarishingiz mumkin.
GUI
Grafik interfeys bu raqamlar o'rniga rasmlardan foydalanadigan foydalanuvchi 
interfeysi. Undagi rasmlar harflarning o'rnini bosadi, bular tugmachalar yoki 
piktogrammalar. Grafik tipidagi interfeysning yorqin namunasi Windows ish stoli. 
Ushbu interfeysdagi ish dasturni sekin urish bilan ta'minlashdir.
Buyruqlar satri orqali kirish va chiqish bilan taqqoslaganda, grafik interfeysi sodda
va sodda. Grafik interfeysdan foydalanish uchun siz shunchaki tez-tez emas, balki 
kompyuterning maxsus bilimlarini talab qilasiz. Grafik interfeys ko'pincha 
intuitivdir va u do'stona deb ham ataladi.
Grafik interfeysning kamchiliklari ham bor, ularning asosiysi dasturni grafik 
ravishda namoyish qilish uchun zarur bo'lgan katta hajmdagi xotira. Ammo 
zamonaviy dasturlar bu kamchilikni bartaraf etdilar, chunki zamonaviy 
kompyuterlarning xotirasi har bir yangi chiqarilish bilan ko'paymoqda.   Shu bilan 
birga , interfeysning o'zi murakkablashadi, endi u ko'proq xotirani egallaydi, ammo 
u yanada qulay va samarali bo'ladi.
O'yinlarga kelsak, ularda grafik interfeys mavjud, shunda foydalanuvchi o'yin 
davomida kompyuter bilan o'zaro aloqa qila oladi. Bundan tashqari, 
foydalanuvchilarni bir-biri bilan ta'minlaydi. Deyarli barcha o'yinlarda interfeys 
murakkab va tugmachalar va sichqoncha yordamida o'yinni boshqarish 
imkoniyatini beradi.
O'yin belgilarining xatti-harakatlari foydalanuvchi tomonidan ta'minlanadi va 
ularni amalga oshirish usullari deyarli barcha o'yinlar uchun standart hisoblanadi. 
Ko'pincha foydalanuvchiga interfeys sozlamalarini o'zgartirish imkoniyati beriladi,
shunda unga o'ynash qulayroq bo'ladi. Endi yangi boshqaruv variantlari mavjud, 
shuning uchun sensorli ekranlarni yaratishda o'yinni barmoqlaringiz bilan 
boshqarish mumkin. Interfeys turlari
O'yin, dastur va grafik interfeys mavjudligiga qo'shimcha ravishda quyidagi 
interfeys turlari ham mavjud:
Ichki interfeys usullar va xususiyatlarni anglatadi, ularga kirish ushbu ob'ektning 
boshqa vositalari orqali amalga oshiriladi. Ular, shuningdek, xususiy deb 
nomlanadi.
Tashqi interfeys deganda foydalanuvchilarga tashqi tomondan kirish mumkin 
bo'lgan usul va xususiyatlar tushuniladi. Bunday usullar ommaviy deyiladi. Ushbu 
turlarni qahva qaynatgichni misol sifatida ko'rib chiqish mumkin. Qahva 
qaynatgichning ichida qozon, uni isitadigan element, termal sug'urta va boshqalar 
yashiringan. Bularning barchasini ichki interfeys deb atash mumkin. Uni tashkil 
etuvchi qismlar qurilmaning ishlashini ta'minlaydi. Buning uchun ular bir-biri bilan
o'zaro aloqada bo'lishadi. Masalan, qahva mashinasi ishlashi uchun uning isitish 
elementi qozonga ulangan.
Kofe qaynatgichning ichki interfeysiga kirish juda qiyin, uni foydalanuvchi plastik 
plastmassa bilan yopib qo'ygan. Uskunaning tafsilotlari yashiringan va 
foydalanuvchi uchun faqat tashqi interfeys mavjud. Qahva qaynatgich sotib 
olinganda foydalanuvchi uchun faqat tashqi interfeys mavjud. Ichki interfeys 
haqida bilish shart emas, qurilmani ishlatish uchun faqat tashqi interfeys talab 
qilinadi.
Xuddi shu misollar boshqa maishiy texnika, masalan, kir yuvish mashinasi, 
televizor va boshqalarga qo'llaniladi. Kompyuterda   ichki interfeys mavjud , u 
foydalanuvchiga kira olmaydi, ammo agar qurilma buzilgan bo'lsa, siz u bilan 
ishlashingiz kerak.
Shunday qilib, interfeys kompyuterlar bilan o'zaro ta'sir o'tkazish, maishiy texnika 
va boshqalarni boshqarish vositasi sifatida tavsiflanadi. Bu tashqi va ichki. 
Foydalanuvchi uchun faqat qurilmalar va mashinalarning tashqi interfeysi mavjud.
Interfeys - bu grafik tasvirni chiqarish funktsiyasini bajaradigan va foydalanuvchi 
va kompyuter yoki boshqa texnik qurilma o'rtasida ma'lumot almashish imkonini 
beradigan maxsus dastur.
Interfeys nima?
Interfeysning eng oddiy namunasi bu masofadan boshqarish pultidir. Ushbu texnik 
vosita televizor va odam bilan o'zaro aloqada bo'lishga va "aloqada bo'lishga"  yordam beradi. Boshqa misollar - bu avtomashinada boshqaruv paneli, samolyotda 
boshqarish vositasi va boshqalar. "Interfeys nima o'zi?" turi.
Interfeysi turli elementlarning kombinatsiyasi bo'lib, ular o'zlarida murakkab ko'p 
darajali tuzilishga ega bo'lishi mumkin. Masalan, displey ekrani ma'lum panellar, 
tugmalar va boshqalardan iborat derazalarni o'z ichiga oladi. Firmware-ning asosiy
xususiyati uning samaradorligi va foydalanish qulayligi. Shundan kelib chiqqan 
holda, interfeys ko'pincha qulay, do'stona, tushunarli, intuitiv va boshqalar kabi 
joylashadi.
Asosiy tarkibiy qismlar
Interfeys nima ekanligini tushunish uchun uning asosiy elementlarini 
tushunishingiz kerak. Ularning to'plami odam aniq foydalanadigan narsaga bog'liq.
Agar bu, masalan, kompyuter dasturi bo'lsa, unda turli xil virtual panellar, 
tugmalar, derazalar va shunga o'xshash boshqa komponentlar mavjud. Bundan 
tashqari, interfeys interfaol bo'lishi mumkin, ya'ni turli xil tovushlar, signallar, 
lampochkalar, vibromotorlar va boshqalarni ishlatadigan kishiga ta'sir qilishi 
mumkin. Foydalanuvchi to'g'ridan-to'g'ri foydalanuvchiga kelsak, u turli xil 
kalitlar, kalitlar, tugmalar yoki interfeyslardan foydalanib interfeys bilan aloqa 
qilishi mumkin. hatto ba'zi imo-ishoralar va ovozli buyruqlar.
Kontseptsiya   tuzilishi
Ko'pincha interfeys dasturning ko'rinishi sifatida tushuniladi. Bu mutlaqo to'g'ri 
emas, chunki vizual xususiyatlardan tashqari, ushbu texnik tushuncha qo'shimcha 
funktsiyalar va elementlarning to'plamini o'z ichiga oladi. Quyida ulardan ba'zilari:
Axborotni kiritish texnologiyasi.
Ma'lumot chiqarish usuli.
Foydalanuvchi vazifalari
Dasturni boshqarishga imkon beradigan turli xil elementlar.
Qayta aloqa.
Turli tuzilmalar va dastur tarkibiy qismlari orasidagi harakatlanish elementlari.
Buyruqlarni grafik ko'rsatish uchun vositalar.
Ko'pgina hollarda texnik qurilmaning standart interfeysi quyidagi elementlardan 
iborat. Tugma Bu er-xotin, bayroq va boshqalar bo'lishi mumkin.
Belgi yoki belgi.
Doimiy yoki ierarxik ro'yxat.
Tahrirlash uchun maydonlar.
Asosiy, kontekstual va ochiladigan bo'lishi mumkin bo'lgan menyu.
Turli xil panellar.
Yorliqlar, teglar va ko'rsatmalar.
Windows, xususan, dialoglar.
O'tkazish paneli, slayder va boshqalar.
Qo'shimcha narsalar
Yuqoridagi asosiy qismlarga qo'shimcha ravishda, interfeys barcha texnik 
qurilmalarda ishlatilmaydigan qo'shimcha elementlarga ega bo'lishi mumkin.
Darajadagi ko'rsatkich. Muayyan qiymatni kuzatishga imkon beradi.
Keyingi terish elementlari.
Har xil hisoblagichlar.
Boshqa barcha tarkibiy qismlarning yuqori qismida ma'lumotni ko'rsatish.
Foydalanilmaganda yo'q bo'lib ketadigan yashirin interfeys elementlari va 
boshqalar.
Tasniflash
Tipologiyaga kelsak, u holda ma'lum belgilarga qarab har xil turdagi interfeyslar 
ajralib turadi. Bundan tashqari, deyarli har yili ularning soni va tuzilishi o'zgarib, 
takomillashmoqda. Quyida eng keng tarqalgan turlari keltirilgan.
Buyruq interfeysiUshbu texnik vosita ma'lum buyruqlarning kiritilishiga va 
ularning ketma-ketligiga asoslangan. Qurilma ekranida maxsus oyna ko'rsatiladi, 
unda foydalanuvchi ma'lum bir buyruqni kiritadi va tegishli natijani oladi. Ushbu 
turdagi interfeys o'rtacha foydalanuvchi uchun kamroq qulaydir, chunki buyruqlar 
va ularni kiritish jarayoni haqida bilim talab etiladi.
Menyu interfeysi.Bunday holda, texnik vositaning ekranida muayyan harakatlarga 
ega buyruqlar va menyularning namunalari ko'rsatiladi. Kerakli buyruqni tanlash  uchun kursorni ma'lum bir belgiga o'tkazing va harakatlaringizni tasdiqlang. 
Hozirgi vaqtda bu kompyuter va foydalanuvchi o'rtasidagi eng mashhur aloqa 
usulidir. Ushbu turdagi interfeys maxsus bilimlarni talab qilmaydi va hatto bola 
ham shu tarzda ishlashi mumkin.
Nutq interfeysi.Ovozli boshqaruv orqali buyruqlar va muayyan harakatlar o'rtasida 
almashish imkonini beradi. Kompyuter va foydalanuvchi o'rtasidagi eng qulay va 
istiqbolli aloqa shakli. Hozirgi kunda u keng tarqalgan emas, asosan qimmat texnik
qurilmalarda mavjud.
Foydalanuvchi interfeysi
Ushbu tushuncha foydalanuvchi ekranda ko'radigan va kompyuter bilan o'zaro 
aloqada bo'lgan elementlarning to'liq to'plamini o'z ichiga oladi. Inson faoliyati 
natijasi uni ishlatish qanchalik osonligiga bog'liq. Shundan kelib chiqqan holda, 
kompyuter texnologiyalari bilan shug'ullanadigan barcha dunyo korporatsiyalari 
nafaqat dasturlarni yozish jarayoniga, balki ularni muayyan foydalanuvchilar 
guruhlarining ehtiyojlari uchun optimallashtirishga ham alohida e'tibor berishadi. 
Interfeys moslamasida dizaynerlar, rassomlar va hatto psixologlar ishlaydi va u 
odamlarning alohida ehtiyojlarini, jismoniy imkoniyatlarini, sog'lig'ini va 
boshqalarni hisobga olgan holda ishlab chiqilgan.
Parallel va ketma-ket interfeys tushunchasi
Kompyuterlar va boshqa shunga o'xshash qurilmalar uchun ma'lum bir ma'lumotni 
uzatish vazifasi muhim rol o'ynaydi. Bitlarni bir guruhga uzatish uchun 
interfeysning tuzilishi va tashkil etilishida ikkita yondashuv mavjud:
Parallel interfeys.   Ushbu tartibga solishda , uzatiladiganlar guruhidan har bir bit 
uchun o'z signal liniyasi ishlatiladi va ularning barchasi bir vaqtda bir vaqtda 
uzatiladi. Bunga misol - printer ulanish porti.
Serial interfeysi. Bunday holda, faqat bitta signal chizig'i ishlatiladi va bitlar 
navbatma-navbat, birin-ketin uzatiladi, shu bilan birga ularning har biriga ma'lum 
vaqt ajratiladi. Bunga misol USB seriyali avtobus.
Ushbu turdagi interfeyslarning har biri o'zining ijobiy va salbiy tomonlariga ega. 
Paralel versiyadan foydalanish yanada sodda va tezroq echim bo'lsa-da, uni amalga
oshirish uchun juda ko'p sonli sim va simlarni talab qiladi. Seriyali interfeysni 
uzatish liniyalari yanada murakkab tuzilishga ega, ammo ancha arzon. Shunga 
ko'ra, agar chiziq uzoq masofaga cho'zilishi kerak bo'lsa, ketma-ket interfeys 
simini tortish bir nechta parallel simlarga qaraganda ancha foydali bo'ladi. Keyingi so'z o'rniga
Shunday qilib, interfeys kompyuter yoki boshqa texnik qurilmalar va 
foydalanuvchi o'rtasida vositachi vazifasini bajaradi. Qanday qulay va oson 
ishlashiga kelsak, ushbu jihoz bilan ishlashning sifati bog'liq. Oxir oqibat interfeys 
nima ekanligini tushunish uchun siz uning tasnifi, asosiy tushunchalari va asosiy 
tarkibiy qismlarini o'rganishingiz kerak. Har yili turli xil texnik qurilmalarning 
interfeysi yaxshilanmoqda, ularning tuzilishi va asosiy funktsiyalariga yondashuv 
o'zgarib bormoqda.
interfeysi - bo'lim yuzasi, bo'lim) - tizim elementlari orasidagi o'zaro ta'sir o'tkazish
vositalari va usullarining to'plami.
Kontekstga qarab, kontseptsiya alohida element sifatida qo'llaniladi ( element 
interfeysi) va elementlarning to'plamlariga ( element interfeysi).
reins - ot va murabbiyning o'rtasidagi interfeysning asosiy elementi (reins - "ot - 
murabbiy" tizimining interfeysi). Yoki reins - otning interfeysi (boshqarish);
rul, gaz va tormoz pedallari, redüktör - avtomobilning interfeysi (boshqarish) yoki 
"haydovchi - mashina" tizimining interfeysi. Avtomatik mexanika uchun interfeys 
elementlari mutlaqo boshqa qurilmalardir - masalan, yog 'sathidagi dubinka;
elektr vilkasi va rozetkasi - bu ko'pgina maishiy texnika uchun quvvat manbai 
interfeysi;
klaviatura va sichqoncha - bu "foydalanuvchi - kompyuter" kontekstidagi 
kompyuter interfeysi;
elektron pochta manzili - bu Internet foydalanuvchisining aloqa interfeysi;
ingliz tili - bu Internet foydalanuvchilari o'rtasidagi asosiy aloqa interfeysi;
ma'lumotlar uzatish protokoli - mijoz-server arxitekturasi interfeysining bir qismi;
rezyume va intervyu berish "bandlik jarayoni" tizimining tarkibiy qismi 
hisoblanadi;
Ushbu atama fan va texnikaning deyarli barcha sohalarida qo'llaniladi. Uning 
ma'nosi o'zaro ta'sir qiluvchi sub'ektlarning har qanday konjugatsiyasini anglatadi. 
Interfeyz   nafaqat qurilma sifatida , balki ushbu qurilmalarning o'zaro ta'siri uchun 
qoida (protokol) sifatida ham tushuniladi.
Bitta element kontekstida element interfeysi aksincha elementlarni amalga oshirish
(ichki tuzilishi va ishlashi). Element foydalanuvchisi foydalaniladigan elementni  boshqarish uchun qanday amalga oshirilganligini bilishi shart emas, lekin 
ishlatilgan element boshqaruv interfeysini taqdim etishi kerak. Masalan, 
haydovchiga dvigatel qanday qilib avtomobilni boshqarish uchun yaratilganligini 
bilish shart emas, shunchaki avtomobil interfeysidan (rul va pedallar) foydalaning.
Kompyuter muhandisligidagi interfeyslar
Interfeyslar barcha zamonaviy axborot tizimlarining o'zaro ta'siri uchun asosdir. 
Agar ob'ektning interfeysi (shaxsiy kompyuter, dastur, funktsiya) o'zgarmasa 
(barqaror, standartlashtirilgan), bu boshqa ob'ektlar bilan o'zaro ishlash 
tamoyillarini tiklamasdan ob'ektni o'zi o'zgartirishga imkon beradi.
Masalan, Windows-da bitta dastur bilan ishlashni o'rganib, foydalanuvchi 
boshqalarni osongina o'zlashtirishi mumkin, chunki ular bir xil interfeysga ega.
Hisoblash tizimida o'zaro ta'sir foydalanuvchi, dasturiy va apparat darajalarida 
sodir bo'lishi mumkin. Ushbu tasnifga ko'ra biz quyidagini ajrata olamiz:
Foydalanuvchi interfeysi
Foydalanuvchi turli xil qurilmalar bilan aloqa o'rnatadigan vositalar to'plami.
Buyruqlar satri interfeysi: kompyuter ko'rsatmalari klaviaturadan matnli satrlarni 
(buyruqlarni) kiritish orqali beriladi.
Grafik foydalanuvchi interfeysi: dasturiy funktsiyalar grafik ekran elementlari 
bilan ifodalanadi.
Dialog interfeysi
Tabiiy til interfeysi: foydalanuvchi dastur bilan o'z ona tilida "suhbatlashadi".
Integratsiyalashgan rivojlanish muhiti (IDE) kodi :: Bloklar (keyingi o'rinlarda CB)
C / C ++ da ilovalarni ishlab chiqish uchun to'liq mahsulotdir. CB - bu wxWidgets
asboblar   kutubxonasidan   foydalangan   holda   ishlab   chiqilgan   o'zaro   faoliyat
platforma.   Windows   va   boshqa   operatsion   tizimlar   (OS)   uchun   muhitning
versiyalari mavjud - Linux va Mac OS. Ushbu IDE butunlay bepul, ochiq manba
va   butunlay   ochiq   manba   texnologiyalari   bilan   qurilgan.   CB   ning   eng   kuchli
tomonlaridan   biri   uning   wxWidgets   ilovalarini   yaratishni   qo'llab-quvvatlashidir,
ya'ni   foydalanuvchi   grafik   interfeysini   (GUI)   ko'rsatish   uchun   OS   API-dan
foydalanadigan dasturiy ta'minot. Boshqacha qilib aytganda, CB har qanday lazzat
uchun o'zaro faoliyat platformali dasturiy ta'minotni yaratishga imkon beradi. CB   ko'p   sonli   kompilyatorlar   bilan   qanday   ishlashni   biladi.   Tizimda   ularning   bir
nechtasi   o'rnatilgan   bo'lsa,   ehtiyojlaringizga   qarab,   ular   o'rtasida   osongina
almashishingiz   mumkin.   Bundan   tashqari,   IDE   o'zi   o'rnatish   bosqichida   tizimni
mavjud   kompilyatorlarni   skanerdan   o'tkazadi   va   ulardan   asosiysi   sifatida
foydalanishni   taklif   qiladi.   Keyinchalik   bu   sozlamalarni   global   miqyosda   va
loyihalar uchun alohida o'zgartirish mumkin. Global muhit sozlamalari uchun CB
asosiy   menyusida   butun   Sozlamalar   bo'limi   mavjud.   Muayyan   loyihaga   xos   har
qanday   maxsus   sozlamalarni   o'rnatish   uchun   siz   loyiha   xususiyatlari   oynasini
ochishingiz   kerak.   Buning   uchun   siz   qo'ng'iroq   qilishingiz   kerak   kontekst
menyusi   sichqonchaning   o'ng   tugmasi   bilan   bosish   orqali   loyihani   yarating   va
"Xususiyatlar"   bandini   tanlang.   Loyihalarning   o'zlari   (hozirda   IDEda   ochilgan)
daraxt   sifatida   "Boshqarish"   dockida,   uning   "Loyihalar"   yorlig'ida   ko'rsatiladi.
Endi   ochilgan   xususiyatlar   oynasida   siz   qurish   maqsadlarini   tahrirlashdan   tortib uchinchi   tomon   kutubxonalarini   ulashgacha   bo'lgan   turli   xil   parametrlarni
sozlashingiz   mumkin.   Xuddi   shu   xususiyatlar   oynasining   "Loyiha   sozlamalari"
yorlig'idagi "Loyihani qurish imkoniyatlari" tugmasi sizga ma'lum bir loyiha uchun
qurish   konfiguratsiyasini   juda   moslashuvchan   tarzda   sozlash   imkonini   beradi:
kompilyator   kalitlari,   kompilyatorning   o'zini   tanlash,   bog'lovchi   uchun
kutubxonalarni  ulash  va hk. Bularning barchasi  individual  rejimlar  uchun amalga
oshirilishi mumkin: "Release" "Debug".
CB GUI suzuvchi va cho'ziladigan doklar atrofida qurilgan bo'lib, ularni oddiygina
sudrab   olib   tashlash   orqali   asosiy   IDE   oynasining   har   ikki   tomoniga   o'rnatish
mumkin.   Buning   yordamida   turli   xil   ekran   o'lchamlari   uchun   interfeysning   turli
maketlarini   juda   moslashuvchan   tarzda   sozlash,   GUI   ergonomikasini
optimallashtirish mumkin. Agar bir nechta monitor mavjud bo'lsa, ba'zi panellarni
asosiy oynadan ajratib, ularni qo'shni monitorlarga joylashtirish qulay.
CBda   ajratib   ko'rsatish,   kodni   to'ldirish   va   tahrirlash   vositalari   kod   bilan   ishlash
jarayonini oson va qulay qiladi. Sozlamalarning ulkan arsenali sizga atrof-muhitni
"o'zingiz   uchun"   juda   nozik   sozlash   imkonini   beradi.   Atrof-muhit   o'zgaruvchilari
bilan ishlashni qo'llab-quvvatlash juda foydali. Ushbu xususiyat tufayli CB tizimga
juda   qattiq   integratsiya   qilinishi   va   uning   imkoniyatlarini   kengaytirishi   mumkin,
masalan, shu tarzda siz wxWidgets kutubxonasini ulashingiz mumkin.
Aytgancha,   wxWidgetlar   asosida   GUI   ilovalarini   ishlab   chiqish   uchun   CB
o'rnatilgan   RAD   GUI   dizayn   vositasiga   ega,   wxSmith.   O'rganish   unchalik   oson
bo'lmasa-da, bu juda kuchli yordamchi dastur.
Ushbu qo'llanmada siz yozgan kodni dasturga aylantirish imkonini beruvchi vosita
(MINGW   kompilyatori)   va   C   va   C   +   uchun   bepul   ishlab   chiqish   muhiti   Kod   ::
Bloklarni o'rnatish uchun skrinshotlar bilan oson ko'rsatmalarni topasiz. +. Ushbu
qo‘llanmada   kod   ::   Bloklarni   Windows   2000,   XP,   Vista   yoki   Windows   7   da qanday   o‘rnatish   tushuntiriladi.   Eslatma:   Agar   siz   Linuxda   bo‘lsangiz,   GCC   dan
qanday   foydalanishni   o‘rganish   uchun   havolaga   o‘ting,   agar   siz   OS   X   dan
foydalanayotgan bo‘lsangiz, sozlash uchun shu yerni bosing. Apple Xcode bilan.
Standart   tuzatuvchi   sifatida   CodeBlocks   Richard   Stallman   tomonidan   ishlab
chiqilgan eng mashhur C tuzatuvchisi GDB dan foydalanadi.
Nosozliklarni   tuzatuvchi   to‘xtash   nuqtalarini   o‘rnatishga   va   o‘zgaruvchilar   va
massivlarni   kuzatishda   kodingiz   bo‘ylab   qadam   tashlashga   imkon   beradi.
Shuningdek, siz chaqirilgan funksiyalar to'plamini kuzatishingiz mumkin.
CodeBlocks   muhitining   imkoniyatlari   va   sozlamalari   soni   ushbu   muhitni   C
dasturchisi uchun ajoyib vositaga aylantirish imkonini beradi.
Jarayon oxirida Code :: Blocks ni ishga tushirishni xohlaysizmi degan oyna paydo
bo'ladi.   Bu   erda   "Yo'q"   tugmasini   bosganingiz   ma'qul,   shunda   kod   ::   Bloklarni
odatdagi tarzda ishga tushirilishini tekshirishingiz mumkin. Shundan so'ng, o'rnatish jarayonini yakunlash uchun "Keyingi" tugmasini, so'ngra
"Finish" tugmasini bosish kifoya qiladi. Kod   ::   Bloklarni   har   safar   ishga   tushirganingizda   ushbu   oyna   paydo   bo'lishini
xohlamasangiz,   "Ushbu   oynada   ishga   tushirishda   maslahatlarni   ko'rsatish"
belgisini olib tashlang. Ushbu oynani yopish uchun "Yopish" tugmasini bosing.
Shundan so'ng, quyidagi oyna paydo bo'lishi mumkin. C / C ++ bilan bog'liq fayllar Code :: Blocks bilan bog'lanishi uchun bu erda "OK"
tugmasini bosgan ma'qul.
Skript konsoli oynasini ham yopishingiz mumkin.  Yuqori   chap   qismda   ("Boshqaruv"   oynasida)   "Manbalar"   papkasi   bilan   loyiha
ko'rsatiladi.
Siz "+" belgisini bosishingiz kerak (yoki papkani ikki marta bosing) va bu papka
ochiladi. U   bitta   main.c   faylini   o'z   ichiga   oladi.   Unga   ikki   marta   bosishingiz   kerak,   keyin
o'ng   tomonda   tahrirlash   maydoni   ochiladi,   unda   ushbu   faylning   mazmuni
ko'rsatiladi (yuqori qismda fayl nomi bilan yorliq bo'ladi).
Tahrirlash   oynasida   birinchi   dasturning   matni   ajratib   ko'rsatiladi.   E'tibor   bering,
matnning   turli   qismlari   matnni   o'qishni   osonlashtirish   uchun   turli   xil   ranglardan
foydalanadi. Ya'ni interfeys - bu qoidalar to'plami. Har qanday qoidalar singari, ular 
umumlashtirilishi, "kodda" to'planishi, umumiy mezon bo'yicha guruhlanishi 
mumkin. Shunday qilib, biz kontseptsiyaga keldik "   interfeys turi "odamlar va 
kompyuterlar o'rtasidagi o'zaro ta'sir qilish usullarining o'xshashligi bilan 
kombinatsiya sifatida.   Turli xil inson va kompyuter aloqa interfeyslarining 
quyidagi sxematik tasnifini taklif qilish mumkin.
^   Zamonaviy interfeys turlari:
1)   Buyruq interfeysi.   Buyruqlar interfeysi shunday nomlanadi, chunki bu turdagi 
interfeysda odam kompyuterga “buyruqlar” beradi, kompyuter esa ularni bajaradi 
va natijani odamga beradi. Buyruqlar interfeysi ommaviy texnologiya va buyruq 
qatori texnologiyasi sifatida amalga oshiriladi.
2)   ^	
 WIMP	 - interfeys (Oyna - oyna, Image - rasm, Menyu - menyu, Pointer - 
ko'rsatkich). Ushbu turdagi interfeysning xarakterli xususiyati shundaki, 
foydalanuvchi bilan muloqot buyruqlar yordamida emas, balki grafik tasvirlar - 
menyular, oynalar va boshqa elementlar yordamida amalga oshiriladi. Garchi 
ushbu interfeysda buyruqlar mashinaga berilgan bo'lsa-da, lekin bu "bilvosita" 
grafik tasvirlar orqali amalga oshiriladi. Ushbu turdagi interfeys texnologiyaning 
ikki darajasida amalga oshiriladi:
3)   ^	
 SILK	 - interfeys (Gap - nutq, Tasvir - tasvir, Til - til, Bilim - bilim). Ushbu 
turdagi interfeys odatiy, insoniy muloqot shakliga eng yaqin hisoblanadi. Ushbu 
interfeys doirasida odam va kompyuter o'rtasida oddiy "suhbat" mavjud. Shu bilan 
birga, kompyuter o'zi uchun buyruqlarni topadi, inson nutqini tahlil qiladi va undan
topadi aosiy iboralar…  Shuningdek, u buyruqlarni bajarish natijasini odam o'qiy 
oladigan shaklga aylantiradi. Ushbu turdagi interfeys kompyuterning apparat 
resurslari uchun eng talabchan hisoblanadi va shuning uchun u asosan harbiy 
maqsadlarda qo'llaniladi.
^   1.	
 Umumiy	 interfeys   - semantik tarmoqlarga asoslangan.
Keyingi boblarda siz ushbu turdagi interfeyslar haqida ko'proq bilib olasiz.
Interfeys   (ing . pIyeggase) — texnik va programmalash vositalari majmui; hisoblash,
boshqarish yoki o lchash tizimlari (mas, EHM ning opera-tiv va tashqi xotira 	
ʻ
qurilmasi)dagi turli funksional qurilmalarning o zaro ta sirini ta minlaydi. U  	
ʻ ʼ ʼ
uzatilayotgan axboroglarni kodlash va sin-xronligiga nisbatan belgilangan qoida 
hamda kelishuvga muvofiq tayyor modullardan sistemani, qurilmalarning mexanik va elektr birikmalarini sig-nad ko rinishida (axborotlar va boshqa shaklida) to plashga ʻ ʻ
imkon beradi.
   Kompyuter ishlashi uchun apparatli (Hardware) ta’minotdan tashqari dasturiy 
(Software) ta’minot ham muhim ahamiyatga egadir. Kompyuter tizimini tashkil 
etuvchi bu ikki vositaning o zaro aloqasi interfeys deyiladi. Interfeys bir necha turga 	
ʻ
bo linadi, ya’ni: apparatli interfeys; dasturiy interfeys; apparatli-dasturiy interfeys. 	
ʻ
Apparatli interfeysni kompyuter qurilmalarini ishlab chiqaruvchilar ta’minlaydi. 
Dasturiy ta’minot bilan apparatli ta’minot o rtasidagi mutanosiblikni operatsion 	
ʻ
sistema boshqaradi. Kompyuterli tizim samarali ishlashi uchun apparatli va dasturiy 
ta’minotdan tashqari foydalanuvchi qatnashadi. kompyuterda ishlashi jarayonida 
uning apparatli ta’minoti bilan ham, dasturiy ta’minoti bilan ham aloqada bo ladi. 	
ʻ
Insonning dastur bilan va dasturning inson bilan muloqatga kirishish usuli 
foydalanuvchi interfeysi deyiladi. Dasturlar xilma-xil bo lgani uchun ularning 	
ʻ
interfeysi ham turlicha bo ladi. Foydalanuvchi interfeysini xususiyatlariga ko ra bir 	
ʻ ʻ
nechta turga ajratish mumkin.
                                Adabiyotlar
Foydalanilgan adabiyotlar 1.www.wikipedia.uz
2.www.ziyonet.uz
3.www.google.uz

Foydalanuvchi interfeysi Reja; 1.Foydalanuvchi interfeysi 2. Code::Blocks dasturi 3. Foydalanuvchi interfeysini loyihalshtirish

Interfeysi Bu bitta tizimning ikkita elementi o'rtasida bog'lovchi bo'g'in bo'lib, uning yordamida ushbu tizimning ishi amalga oshiriladi. Biz ushbu kontseptsiyani har kuni uchratamiz, masalan, ertalab mashinangizga kirib, tishli qo'lni qo'lingiz bilan ushlaganingizda, siz mashinangizning interfeysi bilan o'zaro aloqada bo'lasiz.Bunday holda, ushlagich siz bilan avtomobil tizimidagi vites qutisi o'rtasida o'tkazgichdir. Interfeys tushunchasi ko'pincha kompyuter va kompyuter texnologiyalarida qo'llaniladi. Bu erda hamma narsa hayotdagi kabi. Interfeys siz va mashina tizimi o'rtasidagi aloqani ta'minlaydi. Uning yordamida siz buyruqlar berasiz va kompyuter ularni bajaradi. Bunday interfeys foydalanuvchi interfeysi deb nomlanadi. Ichki va tashqi interfeys. Har qanday qurilmaning interfeysi bajaradigan vazifalariga qarab tashqi va ichki bo'linadi. Ichki interfeys, foydalanuvchi to'g'ridan-to'g'ri kirish huquqiga ega bo'lmagan, yashirilgan narsalarni anglatadi. Uning xususiyatlari xususiy deb nomlanadi. Tashqi interfeys foydalanuvchi to'g'ridan-to'g'ri aloqa qiladigan va uning yordamida qurilmani boshqaradigan narsaga ishora qiladi. Ularning xususiyatlari ommaviy deyiladi. Ushbu ikki turdagi interfeys har doim bitta qurilmaga kiradi va uning ishlashini ta'minlaydi, ular alohida mavjud bo'lolmaydi. Foydalanuvchi interfeysi va uning tarkibiy qismlari. Foydalanuvchi interfeysi 2 qismga bo'linishi mumkin, uni qurilmaga ma'lumot kiritish uchun javobgar bo'lgan va foydalanuvchiga uning chiqishi uchun javobgar bo'lgan.Agar biz oddiy uy kompyuteri haqida gapiradigan bo'lsak, unda birinchi toifada biz kompyuterda ishlaydigan barcha narsalarni o'z ichiga olamiz. Eng oddiy misollar - sichqoncha, klaviatura, USB port. Shunga ko'ra, hamma narsa ikkinchi toifaga tegishli bo'lib, uning yordamida kompyuter foydalanuvchiga ma'lumotni bir xil klaviatura, sichqoncha va boshqa kirish moslamalari, ya'ni monitorlar, karnaylar, minigarnituralar, printerlar , pluterlar va boshqalar orqali berilgan buyruqlarga javoban etkazadi. axborot chiqarish vositalari.

Kompyuter texnologiyalarida ishlatiladigan interfeyslarning turlari. Turli xil interfeyslar mavjud. Quyida asosiylari. Vizual. Monitorda namoyish etiladigan vizual tasvirlar yordamida ma'lumotlarni uzatadigan standart kompyuter interfeysi. Imo-ishora. Qoida tariqasida, u telefonlar yoki planshetlar uchun interfeys bo'lib xizmat qiladi. Ko'pgina hollarda, bu tizimni boshqaradigan odamning barmoqlarining harakatlariga javob beradigan va har bir aniq harakatga ma'lum darajada javob beradigan sensorli panel. Oddiy vizual interfeysning soddalashtirilgan versiyasi deb atash mumkin. Ovoz. Ushbu turdagi interfeys nisbatan yaqinda paydo bo'ldi. Ovozli buyruqlar yordamida tizimni boshqarish imkoniyatini beradi. Tizim, o'z navbatida, foydalanuvchi bilan muloqot orqali ham javob beradi. Eng qizig'i shundaki, zamonaviy texnologiyalar bizga nafaqat telefonlar yoki kompyuterlarning ovozini, balki maishiy texnika va hatto bortli kompyuterlarning ovozini boshqarishga imkon beradi. Ushbu sohadagi eng yangi yo'nalishlardan biri bu sensorli interfeys. Uning ishlash printsipi ma'lum ob'ektlar orqali amalga oshiriladigan foydalanuvchi va mashinaning jismoniy o'zaro ta'siriga asoslanadi. Aytishimiz mumkinki, bu monitordan foydalangan holda ilgari foydalanuvchi tomonidan olingan ma'lumotlarni taqdim etishga urinishdir. Tizim va dastur interfeysi. Interfeyslar 2 turga bo'linadi: tizim va amaliy dasturlash interfeysi. Ilova dasturlash interfeysi yoki API bu ba'zi bir dastur biron bir operatsiyani bajarish uchun operatsion tizimga murojaat qiladigan bir turdagi so'rov. Ushbu interfeys dasturlarni yaratish uchun turli xil ishlab chiquvchilar tomonidan qo'llaniladi. Tizim interfeysi ikki xil bo'lishi mumkin: buyruq va grafik. Odatda buyruqlar interfeysi foydalanuvchi ma'lum ko'rsatmalarni kiritadigan buyruq qatori bo'lib, aksariyat hollarda o'z sintaksisiga ega (masalan, ubuntu operatsion tizimi) va tizim ularni bajaradi. Grafik interfeys bilan bir qatorda buyruq foydalanuvchi buyruqlari tufayli ishlaydi, ammo undan farqli o'laroq buyruqlar buyruqlar satriga matn orqali kiritilmaydi,

balki piktogramma, oynalar va boshqalar kabi grafik tasvirlar orqali xizmat qiladi. Ushbu turdagi interfeys eng keng tarqalgan bo'lib, bugungi kunda ko'pgina shaxsiy kompyuterlarda qo'llaniladi. Bunday interfeyslar ko'pincha WIMP deb ataladi, bu Window (Window), Icon (Menyu), Menyu (Menyu), Nuqtalash moslamasi (Manipulyatsion qurilma) so'zlarining birinchi harflarining qisqartmasi. Windows GUI (tanish, shunday emasmi?) Interfeys tushunchasi lug'atimizga kompyuterlarning paydo bo'lishi davrida keldi. Ushbu atama bir nechta ma'noga ega. Biroq, ularning barchasi, qoida tariqasida, odam va mashinaning o'zaro ta'siriga tushishadi. So'zning eng keng tarqalgan talqini "Interfeys" quyidagi ta'rif: bu odamni kompyuterni boshqarishga yordam beradigan vositalar to'plami. Birinchi kompyuterlarning ta'sirchan o'lchamlari, kichkina xotirasi bor edi va ular dasturlar va ma'lumotlarni kiritish uchun punch kartalaridan foydalanganlar. Punchli karta - qadimiy kompyuter artefakti Punchli kartalar - bu dasturchilar tomonidan qo'lda teshiklari bo'lgan kichik chiziqlar. Va juda katta strechli o'xshash interfeysni qulay deb atash mumkin. Aksincha, bu biron bir qulaylik yo'qligi. Keyin buyruq satri orqali amalga oshiriladigan operatsion tizimli kompyuterlar paydo bo'ldi. Biror dasturni ishga tushirish yoki muayyan harakatlarni bajarish uchun bir kishi ushbu buyruq satriga buyruq yozishi kerak edi. Odam va mashinaning o'zaro ta'siri usuli sifatida bunday interfeys qulayroq edi. Albatta, buyruqlar yozish va grafikalar va matnlar ko'rinishida natijalarni olish punch-kartalarda teshik ochishdan va mashina kodini o'qishdan ko'ra ancha qulayroqdir. Va nihoyat, interfeysning oxirgi turi (biz hozir foydalanamiz) Grafik foydalanuvchi interfeysi (GUI). Windows-da ko'plab GUI elementlari Har qanday zamonaviy operatsion tizim grafik interfeys bilan ishlashi mumkin, chunki u ko'proq o'qilishi va qulayligi. Interfeys nima? Bu klaviatura va sichqoncha yordamida kompyuterni boshqarish jarayoni. Qabul qilaman, kino, dasturlarni ishga tushirish yoki Photoshop-da ishlash uchun ikonani yoki yozuvni bir marta bosish juda qulay.

Aytishim kerakki, bunday qulaylik uchun biz Apple va Stiv Jobsga minnatdorchilik bildirishimiz kerak. Bu kompyuter kompyuterlarida sichqonchani yordamida birinchi ibtidoiy tajribalar natijalaridan foydalangan. Qolganlari faqat bu fikrdan nusxa ko'chirishdi, keyin esa keyinroq. Aytgancha, Apple o'zining "do'stona" interfeysi bilan ko'plab foydalanuvchilarning e'tiborini qozondi. Birinchi Apple Macintosh GUI (1984) Bu erda hamma narsa juda oson bajarilganligi sababli, Mac-ning noyob foydalanuvchisi boshqa ishlab chiqaruvchining kompyuteriga o'tadi. Garchi ular raqobatchilardan ko'ra kuchliroq bo'lmasa-da va ular uchun dasturiy ta'minotni olish juda muammoli. Dasturchilar va dizaynerlar juda qulay interfeysni yaratish uchun juda ko'p harakat qilishdi. Boshqa tizimlar uni turli darajadagi muvaffaqiyatga erishishdi. Yaqinda grafik interfeys rivojlanishning yangi bosqichini oldi. Bu sensor texnologiyasining rivojlanishi tufayli mumkin bo'ldi. Ko'rib turganimizdek, mashinalar bilan o'zaro ta'sir qilish vositalari tobora tabiiy va qulay holga keltirilmoqda. Masalan, teging muzlatgich yoki mikroto'lqinli pechning boshqaruv paneli ham interfeys. Shuni ta'kidlash kerakki, nafaqat OS interfeysi, balki boshqa har qanday dastur, masalan, o'yin ham mavjud. Albatta, chiroyli va qulay menyuga ega dasturlar bizning e'tiborimizni ko'proq jalb qiladi va qattiq diskda "jonli" bo'lib qoladi. Muvaffaqiyatsiz amalga oshirilgan interfeysga ega dasturlar, aksincha, ulardan foydalanish istagini susaytiradi. Ammo "interfeys" tushunchasi boshqa ma'nolarga ham ega, ular ma'lumotlarni kiritish / chiqarish uchun mo'ljallangan asboblargacha pasayadi. Agar siz kompyuteringizning orqa paneliga qarasangiz, u erda qurilmalarni ulash uchun bir nechta kirishlarni ko'rasiz. Ushbu kirishlar (ulagichlar) turli xil maqsadlar uchun interfeysdir. Masalan, taniqli USB-ulagichni USB-interfeysi deb hisoblash mumkin. Chunki bu kompyuterga flesh-disklar, printerlar, modemlar, tashqi qattiq disklar va boshqa qurilmalar bilan "bog'lanish" ga yordam beradi. Va nihoyat, biz ushbu so'zning yana bir talqinini beramiz. Zamonaviy dasturlash tillarida "interfeys" deb nomlangan usullar mavjud. Ushbu usullar dasturni yozishda foydalaniladi, shunda u (dastur) operatsion tizim bilan o'zaro ta'sir qilishi mumkin. Bu "muloqot" uchun mo'ljallangan, ammo odam bilan emas, balki boshqa dastur bilan mo'ljallangan dasturning ba'zi qismlari.