SINFLAR VA OBYEKTLAR (DASTURLASH)
SINFLAR VA OBYEKTLAR (DASTURLASH) Reja: 1. Obyekt tushunchasi. 2. Sinf tushunchasi. 3. Murojaat huquqlari. 4. Konstruktor. 5. Destruktor. Sinf-struktura tushunchasi kengaytmasi sifatida. Sinflarni eng sodda holda quyidagicha tasvirlash mumkin: Sinf-kaliti Sinf-soni {komponentalar ro‘yxati} Sinf komponentalari sodda holda tiplangan ma’lumotlar va funksiyalardan iborat bo‘ladi. Figurali kavslarga olingan komponentalar ro‘yxati Sinf tanasi deb ataladi. Sinfga tegishli funksiyalar komponenta-funksiyalar yoki sinf funksiyalari deb ataladi. Sinf kaliti sifatida Struct xizmatchi so‘zi ishlatilishi mumkin. Masalan quyidagi konstruksiya kompleks son sinfini kiritadi. struct complex { double real; double imag; void define (double re=0.0, double im=0.0) { real=re; imag=im; } void display (void) { cout<=”real=”<<real; cout<=”imag=”<<imag; } }; Strukturadan bu sinfning farqi shuki komponenta ma’lumotlardan (real, imag) tashqari ikkita komponenta funksiya (define() va display ()) kiritilgan. Bu kiritilgan sinf o‘zgaruvchilar tipi deb karalishi mumkin. Bu tiplar erdamida konkret ob’ektlarni quyidagicha tasvirlash mumkin: Misol uchun: complex x,y; complex dim[8]; Sinfga tegishli ob’ektlar quyidagicha tasvirlanadi; SINF-NOMI.OB’EKT-NOMI Dasturda ob’ekt komponentasiga quyidagicha murojat kilish mumkin: Sinf-nomi.ob’ekt-nomi :: komponenta-nomi yoki soddarok holda Ob’ekt-nomi. Element-nomi Misol uchun: x.real=1.24; x.imag=0.0;
dim[3]. Real=0.25; dim[3]. Imag=0.0; Sinfga tegishli funksiyalarga quyidagicha murojat qilinadi: ob’ekt-nomi. funksiya-nomi Misol uchun: X. define(0.9) (Bu holda real=0.9 va imag=0.0) X. define(4.3,20.0) (Bu holda kompleks son 4.3+i*20.0) Display funksiyasi ekranda kompleks son qiymatlarini tasvirlaydi. Komponenta o‘zgaruvchilar va komponenta funksiyalar.Sinf kompanenta o‘zgaruvchilari sifatida o‘zgaruvchilar , massivlar, ko‘rsatkichlar ishlatilishi mumkin. Elementlar ta’riflanganda initsializatsiya kilish mumkin emas. Buning sababi shuki sinf uchun xotiradan joy ajratilmaydi. Kompanenta elementlariga kompanenta funksiyalar orkali murojat qilinganda faqat nomlari ishlatiladi Sinfdan tashqarida sinf elementlariga emas ob’ekt elementlariga murojat kilish mumkin . Bu murojat ikki xil bo‘lishi mumkindir. Ob’ekt- nomi . Element - nomi. Sinf elementlari sinfga tegishli funksiyalarida ishlatilishidan oldin ta’riflangan bo‘lishi shart emas. Xuddi shunday bir funksiyadan xali ta’rifi berilmagan ikkinchi funksiyaga murojaat kilish mumkin. Komponentalarga murojaat xukuklari. Komponentalarga murojaat xuquqi murojaat spetsifikatorlari yordamida boshkariladi. Bu spetsifikatorlar: Protected – ximoyalangan; Private – xususiy; Public – umumiy; Ximoyalangan kompanentalardan sinflar ierarxiyasi qurilganda foydalaniladi. Oddiy holda Protected spetsifikatori Private spetsifikatoriga ekvivalentdir. Umumiy ya’ni Public tipidagi komponentalarga dasturning ixtiyoriy joyida murojaat kilinishi mumkin. Xususiy ya’ni Private tipidagi komponentalarga sinf tashqarisidan murojaat qilish mumkin emas. Agar sinflar Struct xizmatchi so‘zi bilan kiritilgan bo‘lsa, uning hamma komponentalari umumiy Public bo‘ladi, lekin bu xuquqni murojaat spetsifikatorlari yordamida o‘zgartirish mumkin. Agar sinf Class xizmatchi so‘zi orkali ta’riflangan bo‘lsa, uning hamma komponentalari xususiy bo‘ladi. Lekin bu xuquqni murojaat spetsifikatorlari yordamida o‘zgartirish mumkindir. Bu spetsifikator yordamida sinflar umumiy holda quyidagicha ta’riflanadi: class class_name { int data_member; // Ma’lumot-element void show_member(int); // Funksiya-element }; Sinf ta’riflangandan so‘ng, shu sinf tipidagi o‘zgaruvchilarni(ob’ektlarni) quyidagicha ta’riflash mumkin: class_name object_one, object_two, object_three; Quyidagi misolda employee, sinfi kiritilgandir: class employee { public: long employee_id; float salary; void show_employee(void)
{ cout<<"Nomer: "<<employee_id<<endl; cout<<"Maosh: "<<salary<<endl; }; }; Bu sinf ikki o‘zgaruvchi va bitta funksiya-elementga ega. Quyidagi dastur ikki employee ob’ektini yaratadi. Nuqta operatordan foydalanib ma’lumot elementlarga qiymat beriladi so‘ngra show_employee elementidan foydalanib xizmatchi xakidagi ma’lumot ekranga chikariladi: #include <iostream> using namespace std; class employee { public: long employee_id; float salary; void show_employee(void) { cout<<"Nomer: "<<employee_id<<endl; cout<<"Maosh: "<<salary<<endl; }; }; int main() { employee worker, boss; worker.employee_id = 12345; worker.salary = 25000; boss.employee_id = 101; boss.salary = 101101.00; cout<<"\n"<<"ishchi"<<endl; worker.show_employee(); cout<<"\n"<<"boss"<<endl; boss.show_employee(); return 0; } Komponenta funksiya ta’rifi. Komponenta funksiya albatta sinf tanasida ta’riflangan bo‘lishi lozim. Global funksiyalardan farqli komponenta funksiya sinfning hamma komponentalariga murojat qilishi mumkin. Funksiyaning faqat prototipi emas to‘la ta’rifi sinf tanasida joylashgan bo‘lsa, bu funksiya joylashtiruvchi (inline) funksiya hisoblanadi. Ma’lumki inline funksiyalardassikllar, kalit bo‘yicha o‘tish operatori ishlatilishi mumkin emas. Bundan tashqari bunday funksiyalar rekursiv funksiya bo‘lolmaydi. Bu chegaralarni engish uchun sinf tanasiga faqat funksiya prototipi joylashtirilib, funksiyaning to‘la ta’rifi sinf tashqarisida dasturga kiruvchi boshqa funksiyalar bilan birga beriladi. Komponenta funksiyani sinf tashqarisida ta’riflanganda, qaysi sinfga tegishli ekanligini quyidagi shaklda ko‘rsatiladi: Sinf-nomi :: Komponenta funksiya-nomi Sinf tanasiga komponenta funksiya prototipi quyidagi shaklda joylashtiriladi: Tip funksiya-nomi(formal-parametrlar-ta’rifi) Sinf tashqarisida funksiya quyidagi shaklda ta’riflanadi: Tip sinf-nomi :: funksiya-nomi(formal-parametrlar-spetsifikatsiyasi)
{ funksiya tanasi }; Oldingi misoldagi employee sinfida funksiya sinf ichida ta’riflangan. Bunday funksiya joylanuvchi (inline) funksiya deb qaraladi. Funksiyani sinf tashqarisida ta’riflab sinf ichiga funksiya prototipini joylashtirish mumkin. Sinf ta’rifi bu holda quyidagi ko‘rinishda bo‘ladi: class employee { public: long employee_id; float salary; void show_employee(void); }; Har xil funksiyalar bir xil nomli funksiyalardan foydalanishi mumkin bo‘lgani uchun funksiya nomi sinf nomi va global ruxsat operatori belgisi (::) qo‘yilishi lozim. void employee::show_employee(void) { cout<<"Nomer: "<<employee_id<<endl; cout<<"Maosh: "<<salary<<endl; }; Funksiya sinf tashqarisida ta’riflangan bo‘lsa ularni inline funksiya sifatida qarash uchun funksiya ta’rifida inline so‘zi aniq ko‘rsatilgan bo‘lishi kerak. Quyidagi dastur show_employee funksiyasi ta’rifini sinf tashqarisiga joylashtiradi va inline so‘zi anik ko‘rsatiladi: #include <iostream> using namespace std; class employee { public: long employee_id; float salary; void show_employee(void); }; inline void employee::show_employee(void) { cout<<"Nomer: "<<employee_id<<endl; cout<<"Maosh: "<<salary<<endl; }; int main() { employee worker, boss; worker.employee_id = 12345; worker.salary = 25000; boss.employee_id = 101; boss.salary = 101101.00; cout<<"\n"<<"ishchi"<<endl; worker.show_employee(); cout<<"\n"<<"boss"<<endl; boss.show_employee();
return 0; } KONSTRUKTORLAR. KONSTRUKTORLAR BU SINF KOMPONENTA FUNKSIYALARI BO‘LIB, OB’EKTLARNI AVTOMATIK INITSIALIZATSIYA QILISH UCHUN ISHLATILADI. Konstruktorlar ko‘rinishi quyidagicha bo‘lishi mumkin: Sinf nomi (formal parametrlar ro‘yxati) {konstruktor tanasi} Bu komponenta funksiya nomi sinf nomi bilan bir xil bo‘lishi lozim. Misol uchun complex sinfi uchun konstruktorni quyidagicha kiritish mumkin : complex (double re = 0.0; double im = 0.0 ) {real=re; imag=im;} Konstruktorlar uchun qaytariluvchi tiplar, xatto void tipi ham ko‘rsatilmaydi. Dasturchi tomonidan ko‘rsatilmagan holda ham ob’ekt yaratilganda konstruktor avtomatik ravishda chaqiriladi. Masalan ob’ekt complex cc; shaklida aniqlangan bo‘lsa, konstruktor avtomatik chaqirilib real va imag parametrlari avtomatik ravishda 0.0 qiymatlariga ega bo‘ladi. Ko‘zda tutilgan holda parametrsiz konstruktor va quyidagi tipdagi nusxa olish konstruktorlari yaratiladi: T :: T (const T&) Misol uchun class F {... public : F(const T&) ... } Sinfda bir nechta konstruktorlar bo‘lishi mumkin, lekin ularning faqat bittasida parametrlar qiymatlari oldindan ko‘rsatilgan bo‘lishi kerak. Konstruktor adresini hisoblash mumkin emas. Konstruktor parametri sifatida o‘z sinfining nomini ishlatish mumkin emas, lekin bu nomga ko‘rsatkichdan foydalanish mumkin. Konstruktorni oddiy komponenta funksiya sifatida chakirib bo‘lmaydi. Konstruktorni ikki xil shaklda chaqirish mumkin : Sinf_nomi .Ob’ekt_nomi (konstruktor_xaqiqiy_parametlari) Sinf_nomi (konstruktor_xaqiqiy_parametlari) Birinchi shakl ishlatilganda xaqiqiy parametrlar ro‘yxati bo‘sh bo‘lmasligi lozim. Bu shakldan yangi ob’ekt ta’riflanganda foydalaniladi: complex SS(10.3; 0.22) // real=10.3; SS.imag= 0.22; complex EE (2.3) // EE . real= 2.3; EE.imag= 0.0; complex D() // xato Konstruktorni ikkinchi shaklda chaqirish nomsiz ob’ekt yaratilishiga olib keladi. Bu nomsiz ob’ektdan ifodalarda foydalanish mumkin. Misol uchun : complex ZZ= complex (4.0;5.0); Bu ta’rif orkali ZZ ob’ekt yaratilib, unga nomsiz ob’ekt qiymatlari(real= 4.0; imag= 5.0) beriladi; Konstruktor nomi sinf nomi bilan bir xil bo‘lishi lozimdir. Misol uchun siz employee sinfdan foydalansangiz, konstruktor ham employee nomga ega bo‘ladi. Agar dasturda konstruktor ta’rifi berilgan bo‘lsa ob’ekt yaratilganda avtomatik chaqiriladi. Quyidagi dasturda employee nomli sinf kiritilgandir: