logo

Windows da fayllar va papkalar bilan ishlash. Disklar bilan ishlash. Windows ning asosiy standart dasturlari.

Yuklangan vaqt:

08.08.2023

Ko'chirishlar soni:

0

Hajmi:

44.744140625 KB
Mavzu:  Windows da fayllar va papkalar bilan ishlash. Disklar bilan ishlash.
Windows ning asosiy standart dasturlari.
Reja: 
1. Windows da fayllar va kataloglar oynasi bilan ishlash.
2. „Moy kompyuter “  bilan ishlash.
3. «Provodnik»  dasturi bilan ishlash.
4. Windows ning asosiy standart dasturlari.
  1. Windows da fayllar va kataloglar oynalari bilan ishlash.
1. Kompyuterda dastur ishga tushgach, ekranda fayllar ro'yxati va ular 
haqidagi axborotlar yozilgan qo'sh chiziq bilan chegaralangan oynalar paydo 
bo'ladi.  (Aslida WINDOWS so'zi ham "oynalar" degan ma'noni bildiradi). Oynalar 
to'g'ri to'rtburchak shaklda bo'ladi. Ob'ektni (fayl, papka yoki dastur) ochish 
ob'ektning belgisida yoki ob'ektning kontekst menyusidan ochish buyrug'ida 
"sichqoncha"ning chap tugmasini 2 marta tez bosish bilan amalga oshiriladi.
2. Oyna elementlari-ochik ob'ektning nomini saqlovchi sarlavha o'lchovini 
o'zgartiruvchi va oynalarni biriktiruvchi tugmalarni boshqarish tugmalaridan 
iborat. Bunda tugmalarning yig'ishtirish, o'lchov o'zgartirish va oyna berkitish 
faoliyatini ko'rsatib tasvirlab berish lozim. Oynani yig'ishtirish operatsiyasi bilan 
oynalarni yopish operatsiyasi farqlarini ta'kidlab o'ting (Birinchi holatda ob'ekt 
faolligicha qoladi, ikkinchisi bilan ish ham to'xtatiladi).
Masalalar paneli yordamida yoki ALT+TAB tugmasini bosish bilan yig'ishtirilgan 
oynalarni tiklash ham mumkin.
3. Oyna o'lchovlarini o'zgartirish, oyna o'lchovi o'zgartirish yo'nalishini 
ko'rsatuvchi 2 yo'nalishli strelkalar paydo bo'lguncha, "sichqoncha" kursorini oyna 
chegarasiga olib berishi kerak. "Sichqoncha"ning chap tugmasini bosish va uni 
bosib turgan holda kursorni ko'chirib, shu vaqtda oyna o'lchovini o'zgartirish 
kerak.
4. Oynani "sichqoncha" yordamida boshqa joyga ko'chirish yo'li bilan 
harakatlantiriladi. Buning uchun kursorni oyna sarlavhasi o'rtasiga olib boriladi, 
"sichqoncha"ning chap tugmasi bosiladi, uni bosgan holda oyna ish stolida 
ko'chiriladi.
5. Bir vaqt ichida bir necha ob'ektni, ularning har biri alohida oynada 
joylashganligi, ochish imkoniyatlari haqida gapirish o'rinli. Shuni ta'kidlash 
lozimki, faqat ulardan biri faol bo'lishi mumkin, vaqtning har damida faqat bir 
oyna bilan ish amalga oshirilishi mumkin. Bunda faol oyna sarlavhasi to'q ranglar 
bilan ajratilgan bo'ladi.
Oynalar orasida ko'chish quyidagicha amalga oshiriladi: a) "Sichqoncha" tugmalarini faoliyatsiz oyna yuqori qismida bosiladi;
b) "sichqoncha" tugmalarini masalalar panelida faoliyatsiz oyna tugmasida 
bosamiz;
c) ALT+TAB tugmalar kombinatsiyasi yordamida.
2. “Moy kompyuter” obyektidan foydalanish
Papka va fayllar bilan ishlashning asosiy usullari .
“Moy kompyuter” obyekti tarkibining ta’rifi: “Moy kompyuter” obyektini 
ochish uchun-“sichkoncha” chap tugmasini obyekt belgisida 2 marta bosish yoki 
obyektning kontekstli menyusini chakirib, “Ochish” bo’yrugini tanlash kerak. 
“Moy kompyuter” obyektida kuyidagi asosiy obyektlar joylashgan:
-3,5 va 5,25li egiluvchan disklarning diskyurituvchi belgilari (Kompyuterda 
o’rnatilgan);
-bir yoki bir kancha kattik disklar belgilari;
-lazer disklarini o’chish uchun kurilmalar belgisi (agar bu kurilma o’rnatilgan 
bo’lsa);
-boshkaruv panelining belgisi;
-printerlar belgisi.
Obyektni ochish uchun bu obyekt belgilanib, “sichkoncha”ning chap 
tugmachasi 2 marta bosish bilan (o’xshash operasiyani obyektning kontekstli 
menyusini chakirib xam bajarish mumkin), kattik disk (Disk C:) yoki egiluvchan 
disklar (Disk A: yoki Disk B:) diskyurituvchi obyektlarning ochilishi bu 
obyektlarning ildiz papkasini ochadi.
Nusxalashning ikki usuli mavjud:
-“Moy kompyuter” obyektidan foydalanib;
-Obyektning ko’chirishdan foydalanib.
a) “Moy kompyuter” obyektini ochish, nusxalash yoki ko’chirish kerakli fayl yoki 
papka obyektini ochish.
b) Papka-manbada nusxalanayotgan obyektni ajratib, keyin bevosita papka-manba 
sarlavxasi ostida turgan menyuda “nusxalash” buyrugi (obyektni nusxalash uchun) 
yoki “Kesish” obyektini ko’chirish uchun) buyrugi tanlanadi. Agar diskdan diskka nusxalash talab kilinsa, unda nusxalayotgan obyektning
kontekstli menyusida “yuborish” buyrugi tanlanadi, keyin obyekt nusxasidan 
yuborilayotgan disk nomi tanlanadi. Nusxalashning 2 usulini amalga oshirish 
uchun ish stolida manba-papka va kabul kiluvchi
papkalar ochik bo’lishi kerak (buning uchun “Moy kompyuter” obyektidan 
foydalansa bo’ladi).
Manba-papkasida “sichkoncha”ning chap tugmasi bilan nusxalanadigan yoki
ko’chiriladigan obyekt ajratiladi va “sichkoncha”ning chap tugmasini bosib turib 
obyekt belgisi-kabul kiluvchi-papkaga ko’chiramiz.
Obyektni yo’q qilish va qayta nomlash .
Operasiya boshida yo’k kilinadigan obyekt joylashgan papkani ochib (“Moy 
kompyuter obyektidan foydalanib) kuyidagi uch variantdan birini tanlash mumkin.
-obyektning kontekstli menyusini chakirib, yo’kotish-buyrugini tanlash, amalga 
oshirish;
-“sichkoncha” chap tugmasi bilan papkada obyektni ajratish, yo’k kilinadigan 
obyekt joylashgan fayl papkasi menyusidan “yo’k kilish” buyrugini chakirish;
-“sichkoncha”ning chap tugmasi bilan papkada obyektni uskunalar paneli 
papkasidan mos tugmani tanlash.
O’ayta nomlash:
Operasiya boshlanishida “Moy kompyuter” obyektidan foydalanib kerakli 
obyekt joylashgan papkani ochish va:
-obyektning kontekstli menyusini chakirish, “kayta nomlash” buyruklarini 
bajarish;
-ushbu papkada, “sichkoncha”ning chap tugmasi bilan obyektni ajratish, kayta 
nomlanadigan obyekt joylashgan fayl papkasi menyusidan “kayta nomlash” 
buyruklarini chakirish.
3 . " Provodnik "  dasturi bilan ishlash.
Papka va fayllar bilan ishlashning asosiy usullari. 1. Sizning kompyuteringizda chizilgan ob'ektlar daraxtining yaqqol rasmi 
"Provodnik" dasturi bo'ladi.  Provodnik  dasturi fayl va papkalar bilan ishlashni 
engillashtirish uchun xizmat qiladi.
2." Provodnik " dasturning ishchi oynalari elementlari quyidagilar:
-oynani boshqarish tugmalari bilan oyna sarlavhasi;
-bevosita sarlavha ostidagi menyu satri (albatta shuni ta'kidlash kerakki, menyu va 
uning tarkibi papka menyusining tarkibiga o'xshash hamda ob'ekt panellarining 
ajratilgan biriga bog'liqdir);
-asboblar paneli, menyu satri ostida joylashgan (asboblar paneli fayl yoki papkalar 
qidirishga tushirish tugmasini qo'shish papkaga o'xshash).
Ikkita ishchi panel (chapdagisi "hamma papkalar" deyiladi, o'ngdagisi 
"tarkibi..."). o'ng panelda ish stolidan boshlab, kompyuter ob'ektlarining daraxti 
ko'rsatilgan. O'ng panelda chap panelda ajratilgan papka yoki ob'ekt tarkibi 
chaqiriladi.
-Oynaning pastki qismida holat satri joylashgan;
-papkada qancha ob'ekt bor ekanligi "Provodnik" dasturning o'ng panelida 
ko'rsatilgan tarkiblarda hamda ular disk yoki disketada qancha hajmni (bayt yoki 
Kbaytlarda) egallashini ko'rsatadi, qabul qilingan belgi agar oynaning o'ng qismida
ob'ekt belgisi qarshisida belgi turgan bo'lsa, demak ob'ekt yangi, boshqa ob'ektlarni
saqlaydi. Bunday ob'ektlarni ochish uchun "sichqoncha"ning chap tugmasini 
bosish etarli.
Papka belgisi yonida "-" belgi ob'ekt ochiqligini bildiradi. (Lekin, bu 
ob'ektning tarkibi faqat shunday holda paydo bo'ladiki, agar siz bu ob'ektning 
belgisini ajratsangiz).
Papka belgisi yonida _"Q" belgisi bo'lmagan ob'ektni ochish uchun 
-"sichqoncha"ning chap tugmasi-ob'ekt belgisida 2 marta bosish kerak.
Ob'ektni ochishda uning tarkibi o'ng panelda paydo bo'lishini ta'kidlash kerak.
3.  Provodnik  dasturi yordamida fayl va papkalarda ish bajarish:
a) ko'chirib yurish usuli bilan fayl va papkalarni nusxalash va ko'chirish; -o'ng panelda "sichqoncha"ning o'ng tugmasi bilan bu ob'ektning belgisini ajratish 
va "sichqoncha"ning bosilgan chap tugmasini ushlab, belgini chap panelning qabul
qiluvchi-papka belgisiga ko'chirish;
-paydo bo'lgan menyuda ob'ekt ustida bajariladigan operatsiyani tanlash (nusxalash
yoki ko'chirish), operatsiya nomida "sichqoncha"ning chap tugmasini bosish;
b) ob'ektning kontekstli menyusidan foydalanib (oldin o'tilganlarga o'xshash);
c) uskunalar panelidan foydalanib (oldin o'tilganlarga o'xshash);
d) ob'ektni qayta nomlash-oldin o'tilganlarga o'xshash amalga oshiriladi;
e) ob'ektni yo'qotish-oldin o'tilganlarga o'xshash;
g) yangi ob'ekt-oldin o'tilganlarga o'xshash.
4. Windowsning standart dasturlari
PAINT grafik muharriri.  Uskunalar to'plami. Rangli palitra. PAINT ish
joyini sozlash.
1. PAINT muharriri oynasining elementlarini yoritib berish uchun:
-tahrir qilinadigan grafikli fayl nomi ko'rsatilgan sarlavha;
-menyu, unda rasm, rasmni tasvirlash rejimi bilan ishlash va rasmning rangli 
palitrasi;
-uskuna to'plami;
-rang tanlash uchun ranglar palitrasi;
-odatdagi ish rejimi va chizish hududidagi kursor koordinatalari haqida axborot 
saqlovchi holat satri haqida tushuncha beriladi. 
Chizish qismidagi bir qancha oddiy figuralarni uskuna to'plamidagi qalam 
uskunasi bilan chizing.
Ranglar palitrasi yordamida rasm va fon ranglarini tanlash haqida gapirib 
berish (kerakli rangda "sichqoncha"ning chap tugmasini bosish).
Menyu buyruqlari, batafsil tasvirlash, bunda o'zida rasm fragmentlarini yangidan 
o'zgartiradigan asosiy buyruqlarni-"Almashtirish buferi" yordamida nusxalash va 
ko'chirish, kengaytirish, egish va h.k. tashkil etadigan, to'g'rilash va rasm bo'limiga
alohida e'tibor qaratish kerak. Rasm menyusida Atributlar buyruqlarini tasvirlashda
rasmlar o'lchov vazifasi nuqtalarda yoki oddiy o'lchov birliklaridagi  imkoniyatlarini ta'kidlash lozim. Xususiyat ekranida (800*600 yoki 640*480) ish 
stolining o'lchov vazifasi bilan solishtiring. Rasmni ish stolining yuqori qismiga 
joylashtirish imkoniyatlarini ko'rsating.
3-rasm. PAINT grafik muharririning oynasi.
WordPad matn muharriri. Ish stolining ta'rifi. Uskunalar paneli.
1. WORDPAD muharririning vazifasi-matnni rasmiylashtirishning turli 
usullari qo'llaniladigan etarli murakkab hujjatlarni tahrir qilish.
2. Muharrir oynasi elementlarida sarlavha, menyu, uskuna paneli, tahrir 
qilish qismi, holat satri. Bunda ushbularga e'tibor bering:
-o'qituvchi aytib turgan bir necha satr matnni yozish. Kiritilgan matn bilan 
ishlashining keyingi holatida kuzating;
-menyu buyruqlariga batafsil ta'rif bering;
-saqlash buyruqlarini tasvirlashda turli xil hujjatlarni (WORD hujjati turi, RTF-
RICH. Text Format turi, faqat matnlar turlaridek) saqlash imkoniyatlarini 
ta'kidlash. 4-rasm .WordPad matn muharririning oynasi .
Nusxalash, kesish, qo'yish va h.k. buyruqlarini tasvirlashda bu buyruq-larni 
tez chaqirish uchun tugmalarni birgalikda foydalanish imkoniyatlarini ta'kidlash 
(masalan,  CTRL+C, CTRL+X, CTRL+V ) format (hajm) menyusini ta'riflashda 
TRUE TYPE  day shrift-masshtablashgan shrift, ularning hajmini o'zgartirish, 
harflar shakli o'zgarmaydigan shriftlar tushunchasini kiritish.
Shunday shriftlar borki, ularda "kirillcha" belgilar, ya'ni "ruslashtirilmagan" 
shriftlar yo'qligini aytish. "Ruscha" va "o'zbekcha shriftlarning nomlarini sanab 
o'tish, masalan, Arial Sug, Courier new Cyr, Times Uz, Panda Uz va h.k. Berilgan 
xil shriftlarning ishlatilishiga o'quvchilarni tayyorlash.
3. Matn muharririning asosiy uslublari:
-matn fragmentida ajratish ("sichqoncha" yoki klaviatura - Shift dan kursorni 
boshqarish tutmasi yordamida);
-ajratilgan matn fragmentini nusxalash;
-matn fragmentini ko'chirish;
-matn fragmentini yo'q qilish; -ishlatilayotgan shriftni o'zgartirish, ajratilgan matn fragmentida harfning hajmini 
va shaklini (kichraytirish, kursiv, ajratish).
Mavzu:  Windows da fayllar va papkalar bilan ishlash. Disklar bilan ishlash.
Windows ning asosiy standart dasturlari.
Reja: 
5. Windows da fayllar va kataloglar oynasi bilan ishlash.
6. „Moy kompyuter “  bilan ishlash.
7. «Provodnik»  dasturi bilan ishlash.
8. Windows ning asosiy standart dasturlari.
  1. Windows da fayllar va kataloglar oynalari bilan ishlash.
1. Kompyuterda dastur ishga tushgach, ekranda fayllar ro'yxati va ular 
haqidagi axborotlar yozilgan qo'sh chiziq bilan chegaralangan oynalar paydo 
bo'ladi.  (Aslida WINDOWS so'zi ham "oynalar" degan ma'noni bildiradi). Oynalar 
to'g'ri to'rtburchak shaklda bo'ladi. Ob'ektni (fayl, papka yoki dastur) ochish 
ob'ektning belgisida yoki ob'ektning kontekst menyusidan ochish buyrug'ida 
"sichqoncha"ning chap tugmasini 2 marta tez bosish bilan amalga oshiriladi.
2. Oyna elementlari-ochik ob'ektning nomini saqlovchi sarlavha o'lchovini 
o'zgartiruvchi va oynalarni biriktiruvchi tugmalarni boshqarish tugmalaridan 
iborat. Bunda tugmalarning yig'ishtirish, o'lchov o'zgartirish va oyna berkitish 
faoliyatini ko'rsatib tasvirlab berish lozim. Oynani yig'ishtirish operatsiyasi bilan 
oynalarni yopish operatsiyasi farqlarini ta'kidlab o'ting (Birinchi holatda ob'ekt 
faolligicha qoladi, ikkinchisi bilan ish ham to'xtatiladi).
Masalalar paneli yordamida yoki ALT+TAB tugmasini bosish bilan yig'ishtirilgan 
oynalarni tiklash ham mumkin.
3. Oyna o'lchovlarini o'zgartirish, oyna o'lchovi o'zgartirish yo'nalishini 
ko'rsatuvchi 2 yo'nalishli strelkalar paydo bo'lguncha, "sichqoncha" kursorini oyna 
chegarasiga olib berishi kerak. "Sichqoncha"ning chap tugmasini bosish va uni 
bosib turgan holda kursorni ko'chirib, shu vaqtda oyna o'lchovini o'zgartirish 
kerak.
4. Oynani "sichqoncha" yordamida boshqa joyga ko'chirish yo'li bilan 
harakatlantiriladi. Buning uchun kursorni oyna sarlavhasi o'rtasiga olib boriladi, 
"sichqoncha"ning chap tugmasi bosiladi, uni bosgan holda oyna ish stolida 
ko'chiriladi.
5. Bir vaqt ichida bir necha ob'ektni, ularning har biri alohida oynada 
joylashganligi, ochish imkoniyatlari haqida gapirish o'rinli. Shuni ta'kidlash 
lozimki, faqat ulardan biri faol bo'lishi mumkin, vaqtning har damida faqat bir 
oyna bilan ish amalga oshirilishi mumkin. Bunda faol oyna sarlavhasi to'q ranglar 
bilan ajratilgan bo'ladi.
Oynalar orasida ko'chish quyidagicha amalga oshiriladi: a) "Sichqoncha" tugmalarini faoliyatsiz oyna yuqori qismida bosiladi;
b) "sichqoncha" tugmalarini masalalar panelida faoliyatsiz oyna tugmasida 
bosamiz;
c) ALT+TAB tugmalar kombinatsiyasi yordamida.
2. “Moy kompyuter” obyektidan foydalanish
Papka va fayllar bilan ishlashning asosiy usullari .
“Moy kompyuter” obyekti tarkibining ta’rifi: “Moy kompyuter” obyektini 
ochish uchun-“sichkoncha” chap tugmasini obyekt belgisida 2 marta bosish yoki 
obyektning kontekstli menyusini chakirib, “Ochish” bo’yrugini tanlash kerak. 
“Moy kompyuter” obyektida kuyidagi asosiy obyektlar joylashgan:
-3,5 va 5,25li egiluvchan disklarning diskyurituvchi belgilari (Kompyuterda 
o’rnatilgan);
-bir yoki bir kancha kattik disklar belgilari;
-lazer disklarini o’chish uchun kurilmalar belgisi (agar bu kurilma o’rnatilgan 
bo’lsa);
-boshkaruv panelining belgisi;
-printerlar belgisi.
Obyektni ochish uchun bu obyekt belgilanib, “sichkoncha”ning chap 
tugmachasi 2 marta bosish bilan (o’xshash operasiyani obyektning kontekstli 
menyusini chakirib xam bajarish mumkin), kattik disk (Disk C:) yoki egiluvchan 
disklar (Disk A: yoki Disk B:) diskyurituvchi obyektlarning ochilishi bu 
obyektlarning ildiz papkasini ochadi.
Nusxalashning ikki usuli mavjud:
-“Moy kompyuter” obyektidan foydalanib;
-Obyektning ko’chirishdan foydalanib.
a) “Moy kompyuter” obyektini ochish, nusxalash yoki ko’chirish kerakli fayl yoki 
papka obyektini ochish.
b) Papka-manbada nusxalanayotgan obyektni ajratib, keyin bevosita papka-manba 
sarlavxasi ostida turgan menyuda “nusxalash” buyrugi (obyektni nusxalash uchun) 
yoki “Kesish” obyektini ko’chirish uchun) buyrugi tanlanadi. Agar diskdan diskka nusxalash talab kilinsa, unda nusxalayotgan obyektning
kontekstli menyusida “yuborish” buyrugi tanlanadi, keyin obyekt nusxasidan 
yuborilayotgan disk nomi tanlanadi. Nusxalashning 2 usulini amalga oshirish 
uchun ish stolida manba-papka va kabul kiluvchi
papkalar ochik bo’lishi kerak (buning uchun “Moy kompyuter” obyektidan 
foydalansa bo’ladi).
Manba-papkasida “sichkoncha”ning chap tugmasi bilan nusxalanadigan yoki
ko’chiriladigan obyekt ajratiladi va “sichkoncha”ning chap tugmasini bosib turib 
obyekt belgisi-kabul kiluvchi-papkaga ko’chiramiz.
Obyektni yo’q qilish va qayta nomlash .
Operasiya boshida yo’k kilinadigan obyekt joylashgan papkani ochib (“Moy 
kompyuter obyektidan foydalanib) kuyidagi uch variantdan birini tanlash mumkin.
-obyektning kontekstli menyusini chakirib, yo’kotish-buyrugini tanlash, amalga 
oshirish;
-“sichkoncha” chap tugmasi bilan papkada obyektni ajratish, yo’k kilinadigan 
obyekt joylashgan fayl papkasi menyusidan “yo’k kilish” buyrugini chakirish;
-“sichkoncha”ning chap tugmasi bilan papkada obyektni uskunalar paneli 
papkasidan mos tugmani tanlash.
O’ayta nomlash:
Operasiya boshlanishida “Moy kompyuter” obyektidan foydalanib kerakli 
obyekt joylashgan papkani ochish va:
-obyektning kontekstli menyusini chakirish, “kayta nomlash” buyruklarini 
bajarish;
-ushbu papkada, “sichkoncha”ning chap tugmasi bilan obyektni ajratish, kayta 
nomlanadigan obyekt joylashgan fayl papkasi menyusidan “kayta nomlash” 
buyruklarini chakirish.
3 . " Provodnik "  dasturi bilan ishlash.
Papka va fayllar bilan ishlashning asosiy usullari. 1. Sizning kompyuteringizda chizilgan ob'ektlar daraxtining yaqqol rasmi 
"Provodnik" dasturi bo'ladi.  Provodnik  dasturi fayl va papkalar bilan ishlashni 
engillashtirish uchun xizmat qiladi.
2." Provodnik " dasturning ishchi oynalari elementlari quyidagilar:
-oynani boshqarish tugmalari bilan oyna sarlavhasi;
-bevosita sarlavha ostidagi menyu satri (albatta shuni ta'kidlash kerakki, menyu va 
uning tarkibi papka menyusining tarkibiga o'xshash hamda ob'ekt panellarining 
ajratilgan biriga bog'liqdir);
-asboblar paneli, menyu satri ostida joylashgan (asboblar paneli fayl yoki papkalar 
qidirishga tushirish tugmasini qo'shish papkaga o'xshash).
Ikkita ishchi panel (chapdagisi "hamma papkalar" deyiladi, o'ngdagisi 
"tarkibi..."). o'ng panelda ish stolidan boshlab, kompyuter ob'ektlarining daraxti 
ko'rsatilgan. O'ng panelda chap panelda ajratilgan papka yoki ob'ekt tarkibi 
chaqiriladi.
-Oynaning pastki qismida holat satri joylashgan;
-papkada qancha ob'ekt bor ekanligi "Provodnik" dasturning o'ng panelida 
ko'rsatilgan tarkiblarda hamda ular disk yoki disketada qancha hajmni (bayt yoki 
Kbaytlarda) egallashini ko'rsatadi, qabul qilingan belgi agar oynaning o'ng qismida
ob'ekt belgisi qarshisida belgi turgan bo'lsa, demak ob'ekt yangi, boshqa ob'ektlarni
saqlaydi. Bunday ob'ektlarni ochish uchun "sichqoncha"ning chap tugmasini 
bosish etarli.
Papka belgisi yonida "-" belgi ob'ekt ochiqligini bildiradi. (Lekin, bu 
ob'ektning tarkibi faqat shunday holda paydo bo'ladiki, agar siz bu ob'ektning 
belgisini ajratsangiz).
Papka belgisi yonida _"Q" belgisi bo'lmagan ob'ektni ochish uchun 
-"sichqoncha"ning chap tugmasi-ob'ekt belgisida 2 marta bosish kerak.
Ob'ektni ochishda uning tarkibi o'ng panelda paydo bo'lishini ta'kidlash kerak.
3.  Provodnik  dasturi yordamida fayl va papkalarda ish bajarish:
a) ko'chirib yurish usuli bilan fayl va papkalarni nusxalash va ko'chirish; -o'ng panelda "sichqoncha"ning o'ng tugmasi bilan bu ob'ektning belgisini ajratish 
va "sichqoncha"ning bosilgan chap tugmasini ushlab, belgini chap panelning qabul
qiluvchi-papka belgisiga ko'chirish;
-paydo bo'lgan menyuda ob'ekt ustida bajariladigan operatsiyani tanlash (nusxalash
yoki ko'chirish), operatsiya nomida "sichqoncha"ning chap tugmasini bosish;
b) ob'ektning kontekstli menyusidan foydalanib (oldin o'tilganlarga o'xshash);
c) uskunalar panelidan foydalanib (oldin o'tilganlarga o'xshash);
d) ob'ektni qayta nomlash-oldin o'tilganlarga o'xshash amalga oshiriladi;
e) ob'ektni yo'qotish-oldin o'tilganlarga o'xshash;
g) yangi ob'ekt-oldin o'tilganlarga o'xshash.
4. Windowsning standart dasturlari
PAINT grafik muharriri.  Uskunalar to'plami. Rangli palitra. PAINT ish
joyini sozlash.
1. PAINT muharriri oynasining elementlarini yoritib berish uchun:
-tahrir qilinadigan grafikli fayl nomi ko'rsatilgan sarlavha;
-menyu, unda rasm, rasmni tasvirlash rejimi bilan ishlash va rasmning rangli 
palitrasi;
-uskuna to'plami;
-rang tanlash uchun ranglar palitrasi;
-odatdagi ish rejimi va chizish hududidagi kursor koordinatalari haqida axborot 
saqlovchi holat satri haqida tushuncha beriladi. 
Chizish qismidagi bir qancha oddiy figuralarni uskuna to'plamidagi qalam 
uskunasi bilan chizing.
Ranglar palitrasi yordamida rasm va fon ranglarini tanlash haqida gapirib 
berish (kerakli rangda "sichqoncha"ning chap tugmasini bosish).
Menyu buyruqlari, batafsil tasvirlash, bunda o'zida rasm fragmentlarini yangidan 
o'zgartiradigan asosiy buyruqlarni-"Almashtirish buferi" yordamida nusxalash va 
ko'chirish, kengaytirish, egish va h.k. tashkil etadigan, to'g'rilash va rasm bo'limiga
alohida e'tibor qaratish kerak. Rasm menyusida Atributlar buyruqlarini tasvirlashda
rasmlar o'lchov vazifasi nuqtalarda yoki oddiy o'lchov birliklaridagi  imkoniyatlarini ta'kidlash lozim. Xususiyat ekranida (800*600 yoki 640*480) ish 
stolining o'lchov vazifasi bilan solishtiring. Rasmni ish stolining yuqori qismiga 
joylashtirish imkoniyatlarini ko'rsating.
3-rasm. PAINT grafik muharririning oynasi.
WordPad matn muharriri. Ish stolining ta'rifi. Uskunalar paneli.
1. WORDPAD muharririning vazifasi-matnni rasmiylashtirishning turli 
usullari qo'llaniladigan etarli murakkab hujjatlarni tahrir qilish.
2. Muharrir oynasi elementlarida sarlavha, menyu, uskuna paneli, tahrir 
qilish qismi, holat satri. Bunda ushbularga e'tibor bering:
-o'qituvchi aytib turgan bir necha satr matnni yozish. Kiritilgan matn bilan 
ishlashining keyingi holatida kuzating;
-menyu buyruqlariga batafsil ta'rif bering;
-saqlash buyruqlarini tasvirlashda turli xil hujjatlarni (WORD hujjati turi, RTF-
RICH. Text Format turi, faqat matnlar turlaridek) saqlash imkoniyatlarini 
ta'kidlash. 4-rasm .WordPad matn muharririning oynasi .
Nusxalash, kesish, qo'yish va h.k. buyruqlarini tasvirlashda bu buyruq-larni 
tez chaqirish uchun tugmalarni birgalikda foydalanish imkoniyatlarini ta'kidlash 
(masalan,  CTRL+C, CTRL+X, CTRL+V ) format (hajm) menyusini ta'riflashda 
TRUE TYPE  day shrift-masshtablashgan shrift, ularning hajmini o'zgartirish, 
harflar shakli o'zgarmaydigan shriftlar tushunchasini kiritish.
Shunday shriftlar borki, ularda "kirillcha" belgilar, ya'ni "ruslashtirilmagan" 
shriftlar yo'qligini aytish. "Ruscha" va "o'zbekcha shriftlarning nomlarini sanab 
o'tish, masalan, Arial Sug, Courier new Cyr, Times Uz, Panda Uz va h.k. Berilgan 
xil shriftlarning ishlatilishiga o'quvchilarni tayyorlash.
3. Matn muharririning asosiy uslublari:
-matn fragmentida ajratish ("sichqoncha" yoki klaviatura - Shift dan kursorni 
boshqarish tutmasi yordamida);
-ajratilgan matn fragmentini nusxalash;
-matn fragmentini ko'chirish;
-matn fragmentini yo'q qilish; -ishlatilayotgan shriftni o'zgartirish, ajratilgan matn fragmentida harfning hajmini 
va shaklini (kichraytirish, kursiv, ajratish).

Mavzu: Windows da fayllar va papkalar bilan ishlash. Disklar bilan ishlash. Windows ning asosiy standart dasturlari. Reja: 1. Windows da fayllar va kataloglar oynasi bilan ishlash. 2. „Moy kompyuter “ bilan ishlash. 3. «Provodnik» dasturi bilan ishlash. 4. Windows ning asosiy standart dasturlari.

1. Windows da fayllar va kataloglar oynalari bilan ishlash. 1. Kompyuterda dastur ishga tushgach, ekranda fayllar ro'yxati va ular haqidagi axborotlar yozilgan qo'sh chiziq bilan chegaralangan oynalar paydo bo'ladi. (Aslida WINDOWS so'zi ham "oynalar" degan ma'noni bildiradi). Oynalar to'g'ri to'rtburchak shaklda bo'ladi. Ob'ektni (fayl, papka yoki dastur) ochish ob'ektning belgisida yoki ob'ektning kontekst menyusidan ochish buyrug'ida "sichqoncha"ning chap tugmasini 2 marta tez bosish bilan amalga oshiriladi. 2. Oyna elementlari-ochik ob'ektning nomini saqlovchi sarlavha o'lchovini o'zgartiruvchi va oynalarni biriktiruvchi tugmalarni boshqarish tugmalaridan iborat. Bunda tugmalarning yig'ishtirish, o'lchov o'zgartirish va oyna berkitish faoliyatini ko'rsatib tasvirlab berish lozim. Oynani yig'ishtirish operatsiyasi bilan oynalarni yopish operatsiyasi farqlarini ta'kidlab o'ting (Birinchi holatda ob'ekt faolligicha qoladi, ikkinchisi bilan ish ham to'xtatiladi). Masalalar paneli yordamida yoki ALT+TAB tugmasini bosish bilan yig'ishtirilgan oynalarni tiklash ham mumkin. 3. Oyna o'lchovlarini o'zgartirish, oyna o'lchovi o'zgartirish yo'nalishini ko'rsatuvchi 2 yo'nalishli strelkalar paydo bo'lguncha, "sichqoncha" kursorini oyna chegarasiga olib berishi kerak. "Sichqoncha"ning chap tugmasini bosish va uni bosib turgan holda kursorni ko'chirib, shu vaqtda oyna o'lchovini o'zgartirish kerak. 4. Oynani "sichqoncha" yordamida boshqa joyga ko'chirish yo'li bilan harakatlantiriladi. Buning uchun kursorni oyna sarlavhasi o'rtasiga olib boriladi, "sichqoncha"ning chap tugmasi bosiladi, uni bosgan holda oyna ish stolida ko'chiriladi. 5. Bir vaqt ichida bir necha ob'ektni, ularning har biri alohida oynada joylashganligi, ochish imkoniyatlari haqida gapirish o'rinli. Shuni ta'kidlash lozimki, faqat ulardan biri faol bo'lishi mumkin, vaqtning har damida faqat bir oyna bilan ish amalga oshirilishi mumkin. Bunda faol oyna sarlavhasi to'q ranglar bilan ajratilgan bo'ladi. Oynalar orasida ko'chish quyidagicha amalga oshiriladi:

a) "Sichqoncha" tugmalarini faoliyatsiz oyna yuqori qismida bosiladi; b) "sichqoncha" tugmalarini masalalar panelida faoliyatsiz oyna tugmasida bosamiz; c) ALT+TAB tugmalar kombinatsiyasi yordamida. 2. “Moy kompyuter” obyektidan foydalanish Papka va fayllar bilan ishlashning asosiy usullari . “Moy kompyuter” obyekti tarkibining ta’rifi: “Moy kompyuter” obyektini ochish uchun-“sichkoncha” chap tugmasini obyekt belgisida 2 marta bosish yoki obyektning kontekstli menyusini chakirib, “Ochish” bo’yrugini tanlash kerak. “Moy kompyuter” obyektida kuyidagi asosiy obyektlar joylashgan: -3,5 va 5,25li egiluvchan disklarning diskyurituvchi belgilari (Kompyuterda o’rnatilgan); -bir yoki bir kancha kattik disklar belgilari; -lazer disklarini o’chish uchun kurilmalar belgisi (agar bu kurilma o’rnatilgan bo’lsa); -boshkaruv panelining belgisi; -printerlar belgisi. Obyektni ochish uchun bu obyekt belgilanib, “sichkoncha”ning chap tugmachasi 2 marta bosish bilan (o’xshash operasiyani obyektning kontekstli menyusini chakirib xam bajarish mumkin), kattik disk (Disk C:) yoki egiluvchan disklar (Disk A: yoki Disk B:) diskyurituvchi obyektlarning ochilishi bu obyektlarning ildiz papkasini ochadi. Nusxalashning ikki usuli mavjud: -“Moy kompyuter” obyektidan foydalanib; -Obyektning ko’chirishdan foydalanib. a) “Moy kompyuter” obyektini ochish, nusxalash yoki ko’chirish kerakli fayl yoki papka obyektini ochish. b) Papka-manbada nusxalanayotgan obyektni ajratib, keyin bevosita papka-manba sarlavxasi ostida turgan menyuda “nusxalash” buyrugi (obyektni nusxalash uchun) yoki “Kesish” obyektini ko’chirish uchun) buyrugi tanlanadi.

Agar diskdan diskka nusxalash talab kilinsa, unda nusxalayotgan obyektning kontekstli menyusida “yuborish” buyrugi tanlanadi, keyin obyekt nusxasidan yuborilayotgan disk nomi tanlanadi. Nusxalashning 2 usulini amalga oshirish uchun ish stolida manba-papka va kabul kiluvchi papkalar ochik bo’lishi kerak (buning uchun “Moy kompyuter” obyektidan foydalansa bo’ladi). Manba-papkasida “sichkoncha”ning chap tugmasi bilan nusxalanadigan yoki ko’chiriladigan obyekt ajratiladi va “sichkoncha”ning chap tugmasini bosib turib obyekt belgisi-kabul kiluvchi-papkaga ko’chiramiz. Obyektni yo’q qilish va qayta nomlash . Operasiya boshida yo’k kilinadigan obyekt joylashgan papkani ochib (“Moy kompyuter obyektidan foydalanib) kuyidagi uch variantdan birini tanlash mumkin. -obyektning kontekstli menyusini chakirib, yo’kotish-buyrugini tanlash, amalga oshirish; -“sichkoncha” chap tugmasi bilan papkada obyektni ajratish, yo’k kilinadigan obyekt joylashgan fayl papkasi menyusidan “yo’k kilish” buyrugini chakirish; -“sichkoncha”ning chap tugmasi bilan papkada obyektni uskunalar paneli papkasidan mos tugmani tanlash. O’ayta nomlash: Operasiya boshlanishida “Moy kompyuter” obyektidan foydalanib kerakli obyekt joylashgan papkani ochish va: -obyektning kontekstli menyusini chakirish, “kayta nomlash” buyruklarini bajarish; -ushbu papkada, “sichkoncha”ning chap tugmasi bilan obyektni ajratish, kayta nomlanadigan obyekt joylashgan fayl papkasi menyusidan “kayta nomlash” buyruklarini chakirish. 3 . " Provodnik " dasturi bilan ishlash. Papka va fayllar bilan ishlashning asosiy usullari.

1. Sizning kompyuteringizda chizilgan ob'ektlar daraxtining yaqqol rasmi "Provodnik" dasturi bo'ladi. Provodnik dasturi fayl va papkalar bilan ishlashni engillashtirish uchun xizmat qiladi. 2." Provodnik " dasturning ishchi oynalari elementlari quyidagilar: -oynani boshqarish tugmalari bilan oyna sarlavhasi; -bevosita sarlavha ostidagi menyu satri (albatta shuni ta'kidlash kerakki, menyu va uning tarkibi papka menyusining tarkibiga o'xshash hamda ob'ekt panellarining ajratilgan biriga bog'liqdir); -asboblar paneli, menyu satri ostida joylashgan (asboblar paneli fayl yoki papkalar qidirishga tushirish tugmasini qo'shish papkaga o'xshash). Ikkita ishchi panel (chapdagisi "hamma papkalar" deyiladi, o'ngdagisi "tarkibi..."). o'ng panelda ish stolidan boshlab, kompyuter ob'ektlarining daraxti ko'rsatilgan. O'ng panelda chap panelda ajratilgan papka yoki ob'ekt tarkibi chaqiriladi. -Oynaning pastki qismida holat satri joylashgan; -papkada qancha ob'ekt bor ekanligi "Provodnik" dasturning o'ng panelida ko'rsatilgan tarkiblarda hamda ular disk yoki disketada qancha hajmni (bayt yoki Kbaytlarda) egallashini ko'rsatadi, qabul qilingan belgi agar oynaning o'ng qismida ob'ekt belgisi qarshisida belgi turgan bo'lsa, demak ob'ekt yangi, boshqa ob'ektlarni saqlaydi. Bunday ob'ektlarni ochish uchun "sichqoncha"ning chap tugmasini bosish etarli. Papka belgisi yonida "-" belgi ob'ekt ochiqligini bildiradi. (Lekin, bu ob'ektning tarkibi faqat shunday holda paydo bo'ladiki, agar siz bu ob'ektning belgisini ajratsangiz). Papka belgisi yonida _"Q" belgisi bo'lmagan ob'ektni ochish uchun -"sichqoncha"ning chap tugmasi-ob'ekt belgisida 2 marta bosish kerak. Ob'ektni ochishda uning tarkibi o'ng panelda paydo bo'lishini ta'kidlash kerak. 3. Provodnik dasturi yordamida fayl va papkalarda ish bajarish: a) ko'chirib yurish usuli bilan fayl va papkalarni nusxalash va ko'chirish;