AUTO PLAY dasturiy vositasi va ELEKTRON DARSLIK YARATISH
![Mavzu: AUTO PLAY dasturiy vositasi va
ELEKTRON DARSLIK YARATISH .
Reja:
I. Auto play dasturida elektron darslik
yaratishni o’rganish
II. Autoplay dasturiy vositasi
III. Auto play dasturida elektron darslik
yaratish va ish faoliyatda qo`llash.
IV. Kirish
V. Asosiy qisim
VI. Xulosa
VII. Foy dalanilgan adabiy ot lar.
1](/data/documents/8caa9c3c-6c3e-40f1-a62a-ae3f81e9a4ad/page_1.png)
![Krish
Zamon talablariga javob beradigan kuchli, mukammal multimedia hujjatla-
rini yaratish uchun Windowsning yuqorida qayd etib o‘tilgan standart
multimedia- dasturlari imkoniyat jihatdan yetarli emas. Shu sababli keyingi
yillarda multimedia hujjatlarini yaratishga va ulardan foydalanishga oid juda
ham ko‘plab dasturiy ta’minotlar ishlab chiqilgan. Ulardan biri AutoPlay
dasturidir.
Keyingi yillarda multimedia hujjatlarini yaratishga oid juda ko’plab
dasturiy ta’minotlar ishlab chiqilgan. Ulardan biri AutoPlay Media Studio
dasturidir. Istalgan fayl yoki fayllar to’plamini bitta muhitga birlashtirish,
qolaversa, CD yoki DVD disklar uchun AutoRun -menyusi hosil qilishda
AutoPlay Media Studio eng kuchli vizual paket hisoblanadi.
Multimedia texnologiyalariga asoslangan amaliy dasturlarni yaratish uchun
AutoPlay Media Studio dasturidan foydalanish foydalanuvchilar uchun juda
oson va qulay interfeysni taqdim etadi. AutoPlay Media Studio bilan
ishlashda deyarli dasturlash ishlari talab qilinmaydi. Foydalanuvchi faqat
turli,dizaynli,dasturiy muhitni tanlash uchun bir nechta tayyor shakllardagi
loyiha
shablonlaridan foydalanishi mumkin. Bunda amaliy dastur muhitini dizaynga
boy holatga tashkil etish uchun AutoPlay Media Studio dasturiy vositasi
tarkibida tayyor ob’ektlar
mavjud bo’lib, ular tarkibiga buyruq tugmasi, tovush kuchaytirgichi ,
fayllarni
printerdan bosmaga chiqarishni ta’minlovchi, Web-saytlarni ochuvchi va
ularga murojaatni amalga oshirib beruvchi qator funkstional ob’ektlarni kirit
ish mumkin. Amaliy dastur uchun grafik qobiqlarni yaratish, uni avtmatik is
hga tushirish uchun
AutoPlay Media Studio barcha kerakli fayllarni o’zi yaratadi.
Foydalanuvchilar
zimmasiga esa faqat qattiq disk va kompakt diklarni yozish uchun tayyor
loyihalarni shakllantirish vazifasi qoladi.
ASOSIY QISIM
Istalgan fayl yoki fayllar to‘plamini bitta muhitga birlashtirish, qolaversa, CD
yoki DVD disklar uchun Autorun-menyusini hosil qilishda Autoplay Media
Studio eng kuchli vizual paket hisoblanadi
Multimedia texnologiyalariga asoslangan amaliy dasturlarni yaratish uchun
Autoplay
Media Studio dasturidan foydalanish foydalanuvchilar uchun juda oson
va
qulay interfeysni taqdim etadi.Autoplay Media Studio bilan ishlashda deyarli
2](/data/documents/8caa9c3c-6c3e-40f1-a62a-ae3f81e9a4ad/page_2.png)
![dasturlash ishlari talab qilin- maydi. Foydalanuvchi faqat turli dizaynli dasturiy
muhitni
tanlash uchun bir nechta tayyor shakllardagi loyiha shablonlaridan
foydalanishi
mumkin.Bunda amaliy dastur muhitini dizaynga boy holatga tashkil
etish
uchun Autoplay dasturiy vositasi tarkibida tayyor obyektlar mavjud bo‘lib,
ular
tarkibiga buyruq tugmasi, tovush kuchaytirgichi , fayllarni printerdan
bosmaga
chiqarishni ta’minlovchi vosita, Web-saytllarni ochuvchi va ularga
murojaatni
amalga oshirib beruvchi qator funksional obyektlarni kiritish
mumkin.Amaliy
dasturlarga oid grafik qobiqlarni yaratish va uni avtomatik ishga
tushirish
uchun Autoplay Media Studio barcha kerakli fayllarni o‘zi
yaratadi.Foydalanuvchilar
zimmasiga esa faqat qattiq disk va kompakt diklarni
yozish
uchun tayyor loyihalarni shakllantirish vazifasi qoladi.2008-yilning 12-
martida
Indigo Rose Corporation kompaniyasi Autoplay Media Studio 7.1.1007.0
versiyasini
iste’molga chiqardi Dastur foydalanuvchilarga obyektlarni o‘zaro
bog‘lashni
amalga oshirishga yordam beradigan yuzlab vositalarni taqdim eta
oladi.Autoplay
Media Studio dasturi muhitida Visual Basic, Visual C++, Java,
Macromedia
Flash kabi qator tizimlarda yaratilgan hujjatlarni ham bemalol qayta
ishlash
mumkin.Dastur yordamida animatsiyalanuvchi menyuni, kataloglar
daraxtini,
ma’lu- motlar bazasini va shunga o‘xshash obyektlarni nafaqat tez
yaratish,
balki ularni boshqarish ham mumkin.Avtomatik ishga tushuvchi
oynalarni
o‘zining kutubxonasidagi “niqob”lar- dan foydalangan holda ixtiyoriy
shaklda
(formada) yaratish mumkin. Bunday
“niqob” sifatida .jpg , .bmp va .png kabi
formatdagi fayllardan foydalanilsa ham
bo‘ladi.Qolaversa,
ma’lumotlarni CD uchun tayyorlagan holda uni dasturning o‘zi-
dan
turib, CD yoki DVDga yoza olishi Autoplay Media Studio dasturi naqadar
keng
imkoniyatlarga ega ekanligini ko‘rsatadi.Tayyor loyiha
bunda .exe kengaytmali
fayl sifatida o‘zi ochiluvchi arxiv ko‘rinishda yoki qattiq
diskdagi
alohida papkada shakllantirilishi mumkin.Bundan tashqari, dasturga
matnni
orfografik tekshirish imkoniyati ham kiri- tilgan. Dasturning bu xossasi
uning
“Label”, “Paragraph” va “Button” kabi obyekt- lari bilan birga ishlaydi.
Agar
dastur kompyuterga to‘liq versiya bilan o‘rnatilgan bo‘lsa, matnni orfografik
tekshirish
uchun uning kutubxonasida juda katta hajmdagi lug‘atlar bo‘lishi
mumkin.Shunday
qilib, AutoPlay Media Studio 7.0 ning yangi versiyasi quyidagi
im-
koniyatlarga ega holda iste’molga chiqarilgan
1. Avtomatik ishga tushuvchi xususiy menyu, interfaol taqdimotlar , multi-
media-ilovalar, sanoqli daqiqalarda dasturiy ta’minotlarni yaratish;
2. Loyihaga turli-tuman fotografiya, musiqa, video, animatsiya, matn va
boshqalarni biriktira olish xususiyati ;
3. Web-ilovalarni yaratishga mo‘ljallangan mukammallashgan
instrumentlar;XML, SQL va shifrlash mexanizmalari bilan ishlay
olishi;RTF-formatli hujjatlar bilan ishlay olishi;Slide-show bilan ishlash
imkoniyati;Matn rangini o‘zgartirish uchun
“RadioButton” obyektining mavjudligi ;Bosmaga chiqarishning
kengaytirilgan funksiyasi;Obyektlarni formatlash imkoniyati;Kalit
3](/data/documents/8caa9c3c-6c3e-40f1-a62a-ae3f81e9a4ad/page_3.png)
![so‘zlar yordamida qidiruv tizimining mavjudligi;CD, DVD kabi
kompakt disklarga yozish imkoniyati va hk.AutoPlay Media Studio
ishga tushirilgach, avvalo loyiha bilan bog‘liq bir nechta buyruqlarni
o‘z ichiga oluvchi muloqot oynasi yuzaga keladi
Agar AutoPlay Media Studioning ruscha varianti o‘rnatilgan bo‘lsa, u holda taklif
rus
tilida, inglizcha varianti o‘rnatilgan bo‘lsa, u holda taklif qavs ichida
berilganigidek
ingliz tilida bo‘ladi.Yuqorida ta’kidlanganidek, AutoPlay Media
Studio
har bir buyruq tugmasi funksiyasi va unga mos scriptlar uchun tayyor
kodlar
to‘plamini ham taqdim etadi.Bu tayyor kodlardan qulayroq va to‘liqroq
foydalanish
uchun dasturning inglizcha variantini kompyuterga o‘rnatgan
ma’qul.Shunday
qilib, yuqoridagi taklifga binoan biz “ Создать новый проект ”
ban-
dini tanlasak, u holda bir nechta yangi loyiha shablonlarini taklif etishdan
iborat
quyidagi muloqot oynasi yuzaga keladi Biz yaratayotgan ilovamiz tabiatiga
qarab,
muloqot oynasida mavjud loyiha- lardan birini tanlashimiz yoki o‘zimiz
istagan
yangi loyihani tashkil qilishimiz mumkin. Tubandagi rasmda “Audio” deb
nomlangan
loyiha tanlangan Mavjud loyihani tanlashning ijobiy tomonlaridan
biri shundaki ,
unda Web- sahifa uchun ba’zi ssenariy (script)lar tayyor yozilgan
holatda
bo‘ladi. Ba’zi obyektlar uchun bajariladigan funksiyalar esa tayyor holatda
berilgan
bo‘ladi. Bunday imkoniyat qisqa vaqtda murakkab tuzilmali katta loyihani
yaratishda
amaliy yordam beradi.
“Project Explorer” muloqot oynasida joriy loyihani tashkil etuvchi element- lar
haqida
axborot olish, ular bilan ishlash imkoniyatiga ega bo‘lamiz. “Properties”
muloqot
oynasida sahifaning o‘zi va sahifadagi har bir obyektga xos atributlar
ro‘yxati
aks etgan bo‘lib, bu muloqot oynasi tanlangan obyektga qarab o‘zgarib
turadi.
Chunki, turli obyektlarning atributlari turlicha bo‘lishi mumkin.Holat
satrida
joriy obyektga xos ma’lumotnomani chaqirish, loyiha o‘lcha- mi,
sichqoncha
kursori va obyektning sahifadagi o‘rni haqida ma’lumot olish mumkin
Auto
play dastur oynasini ochib olamiz. Buning uchun maxsus
dastur
yorlig`idan foydalanamiz.
4](/data/documents/8caa9c3c-6c3e-40f1-a62a-ae3f81e9a4ad/page_4.png)
![Ushbu oynadan keyin quyidagi oyna chiqadi va ishimizni davom ettiramiz.
Ochilgan
muloqot oynasidan yangi ishni ochish buyrug`ini bosamiz.
5](/data/documents/8caa9c3c-6c3e-40f1-a62a-ae3f81e9a4ad/page_5.png)
![Shu ko`rinishdagi oyna ochiladi. Bu modellardan birini tanlaymiz.
Tanlagan
buyrug`imizga mos ishchi oynani ochib berdi. Endi o`zimizga
kerakli
ishlarni amalga oshiramiz. Kerakli tugmalarni hosil qilamiz , rasm bilan
sahifani
boyitamiz, matn kiritamiz va shu kabi ishlarni amalga oshiramiz.
6](/data/documents/8caa9c3c-6c3e-40f1-a62a-ae3f81e9a4ad/page_6.png)
![Turli vazifalarni bajarishda shu buyruqlardan foydalanamiz. Tugma
qo`yish
uchun quyidagi vazifalarni bajaramiz.
Shu
ko`rinishdagi muloqot oynasi hosil bo`ladi. Bundan ixtiyoriy tugma
ko`rinishini
tanlab olamiz.
7](/data/documents/8caa9c3c-6c3e-40f1-a62a-ae3f81e9a4ad/page_7.png)
![Tanlagan tugmamiz shu tarzda hosil bo`ldi. Uni o`lchamlarini sozlab
olishimiz
va kerakli joyga o`rnatishimiz mumkin.
Matn
kiritish qizil aylanaga olingan menyu orqali amalga oshiriladi. Ikki
marta
sichqoncha ko`rsatkichini bosish orqali yuqorida keltirilgan muloqot
oynasini
ochamiz va undan matnni tahrirlash ishlarini olib boramiz.
Varoqqa
ikki marta sichqoncha ko`rsatkichini chertib quyidagi sahifa
parametrlari
muloqot oynasini ochib olamiz. Undan sahifaga fon qo`yishimiz
va
shunga o`xshash bir qancha amallarni bajarishimiz mumkin.
8](/data/documents/8caa9c3c-6c3e-40f1-a62a-ae3f81e9a4ad/page_8.png)
![Sahifa qo`shish quyida keltirilgandek amalga oshiriladi.
Har
bir sahifani tayyorlab olamiz.
Tugmalarni
biriktirish uchun mana bu tugmani bosamiz.
9](/data/documents/8caa9c3c-6c3e-40f1-a62a-ae3f81e9a4ad/page_9.png)
![Yuqoridagi buyruqdan foydalanamiz. So`ngra quyidagi oynani hosil
qilamiz.
Uddan so`ng esa ishimizni yana davom ettiramiz.
Shu
tarzda bog’lash amalini bajaramiz.
Endi
electron darsligimizni saqlaymiz.
Shu
buyruq orqali bajariladi. Quyida keltirilgan tarzda fayllardan iborat
bo`lib
saqlanadi.
10](/data/documents/8caa9c3c-6c3e-40f1-a62a-ae3f81e9a4ad/page_10.png)
![Tayyor ishni o`rish uchun yuqoridagi buyruq bosiladi.
Ko`rsatilgan
tugma bosiladi.
11](/data/documents/8caa9c3c-6c3e-40f1-a62a-ae3f81e9a4ad/page_11.png)
![Shu tarzda ko`rish mumkin. Ishimzni yakunladik endi bajargan ishimizni
kerakli
joyda saqlashimiz mumkin bo`ladi.
XULOSA
Auto play
dasturi qulay interfeysli dasturlardan biri bo`lib, bu dasturda
ko`plab
foydali elektron o`quv qo`llanmalar yaratish mumkin. Bu laboratoriya
tufayli
Auto play dasturi bilan tanishdim va bu dastur ishlash uchun qulay
dasturlardan
biri ekanligini bilib oldim. Bu dastur orqali yaratilgan har bir
elektron
darslik o`quvchilar uchun ijobiy rivojlantiruvchi qo`llanma vazifasini
bajara
olishini tushunib yetdim. Bu dastur o`ziga o`xshash dasturlardan bir
qancha
jihatlari bilan ajralib turishini tushunib yetdim.
Men
laboratoriya ishini bajarib shuni xulosa qildim. Biror mavzuni
tushuntirishda
elektron darsliklardan foydalanish o'quvchilar xotirasida ko'proq
qolishi
mumkin bo`ladi. Xozirgi kunda elektron darsliklardan foydalanuvchi
shaxslar
ko'p.Ularning qulaylik jihati shundaki biz o`quv multimedia vositasini
ham
ko'rib ham eshitib ko'rishimiz mumkin bo'ladi.
Xozirda
internetdan ham o'zimizga kerakli darsni video darsligini olishimiz
mumkin.
Bu dastur foydalanuvchilar , o`quvchilar, talabalar uchun juda qiziqarli
darslarni
tashkil etishda foydalanish mumkin. Buning natijasida o`quvchi va
12](/data/documents/8caa9c3c-6c3e-40f1-a62a-ae3f81e9a4ad/page_12.png)
![talabalarni Auto play dasturiga bo`lgan qiziqishini oshiradi, mustaqil bilimlar
egallashiga
va amaliyotda qo`llashiga yordam beradi.
13](/data/documents/8caa9c3c-6c3e-40f1-a62a-ae3f81e9a4ad/page_13.png)
![Xulosa
Asosiy adabiyotlar
1. Bent B. Andersen. Multimedia in education / Bent B. Andersen, Katya van
den
Brink. – M.: Drofa, 2017. – 222 p.
2.
Агапонов С. и др. Средства дистанционного обученя. Методика,
технология,
инструментарий / Авторы: Агапонов С.В., Джалиашвили З.О.,
Кречман
Д.Л., Никифоров И.С., Ченосова Е.С., Юрков А.В. / Под ред.
З.О.Джалиашвили.
– СПб.: БХВ-Петербург, 2013. – 336 с.
3.
Ибрагимов И. Информационные технологии и средства
дистанционного
обучения: учеб. пособие для студ.высш. учеб. заведений /
И.М.Ибрагимов;
под ред. А.Н.Ковшова. – 2-е изд., стер. – М.: Издательский
центр
«Академия», 2007. – 336 с..
Qo’shimcha adabiyotlar
1.Mingbayev
N.S., Jumanov I.I. Informatika. - Samarqand: SamDU nashri,
2002,
107 bet.
2.Mingbayev
N.S., Jumanov I.I. Kompyuter texnologiyalari - Samarqand:
SamDU
nashri, 2004, 152 bet.
3.Jumanov
I.I., Mingboyev N.S. Axborot texnologiyalari (1-qism: axborot
texnologiyalarining
qurilmaviy va dasturiy ta’minoti), Samarqand,: SamDU
nashri,
2005, 148 bet.
Internet va Ziyonet saytlari
1. www.
pedagog. uz
2. www.
z iyonet. uz
3. www.
edu. uz
4. http://www.ctc.msiu.ru/materials/Book1,2/index1.html
5. http://www.ctc.msiu.ru/materials/CS_Book/A5_book.tgz
6. Методика преподавания информатики (содержание)
( www . vspu . ac . ru / mvv / mpi / mpi - uch . htm ).
7. Тесты по информатике и информационным технологиям
( http :// altnet . ru / mcsmall / index . htm )
8. Методические материалы, тематическое планирование,
разработки уроков. ( http://oiwt.narod.ru/ )
9. Методические материалы для учителя информатики:
( http :// www . phis . org . ru / informatika / )
10. В помощь учителю информатики ( teacher . fio . ru )
11. Информатика в образовании ( informatka . ru )
14](/data/documents/8caa9c3c-6c3e-40f1-a62a-ae3f81e9a4ad/page_14.png)
![12. Методическая копилка учителя информатики
( http :// www . metod - kopilka . ru / )
15](/data/documents/8caa9c3c-6c3e-40f1-a62a-ae3f81e9a4ad/page_15.png)
Mavzu: AUTO PLAY dasturiy vositasi va ELEKTRON DARSLIK YARATISH . Reja: I. Auto play dasturida elektron darslik yaratishni o’rganish II. Autoplay dasturiy vositasi III. Auto play dasturida elektron darslik yaratish va ish faoliyatda qo`llash. IV. Kirish V. Asosiy qisim VI. Xulosa VII. Foy dalanilgan adabiy ot lar. 1
Krish Zamon talablariga javob beradigan kuchli, mukammal multimedia hujjatla- rini yaratish uchun Windowsning yuqorida qayd etib o‘tilgan standart multimedia- dasturlari imkoniyat jihatdan yetarli emas. Shu sababli keyingi yillarda multimedia hujjatlarini yaratishga va ulardan foydalanishga oid juda ham ko‘plab dasturiy ta’minotlar ishlab chiqilgan. Ulardan biri AutoPlay dasturidir. Keyingi yillarda multimedia hujjatlarini yaratishga oid juda ko’plab dasturiy ta’minotlar ishlab chiqilgan. Ulardan biri AutoPlay Media Studio dasturidir. Istalgan fayl yoki fayllar to’plamini bitta muhitga birlashtirish, qolaversa, CD yoki DVD disklar uchun AutoRun -menyusi hosil qilishda AutoPlay Media Studio eng kuchli vizual paket hisoblanadi. Multimedia texnologiyalariga asoslangan amaliy dasturlarni yaratish uchun AutoPlay Media Studio dasturidan foydalanish foydalanuvchilar uchun juda oson va qulay interfeysni taqdim etadi. AutoPlay Media Studio bilan ishlashda deyarli dasturlash ishlari talab qilinmaydi. Foydalanuvchi faqat turli,dizaynli,dasturiy muhitni tanlash uchun bir nechta tayyor shakllardagi loyiha shablonlaridan foydalanishi mumkin. Bunda amaliy dastur muhitini dizaynga boy holatga tashkil etish uchun AutoPlay Media Studio dasturiy vositasi tarkibida tayyor ob’ektlar mavjud bo’lib, ular tarkibiga buyruq tugmasi, tovush kuchaytirgichi , fayllarni printerdan bosmaga chiqarishni ta’minlovchi, Web-saytlarni ochuvchi va ularga murojaatni amalga oshirib beruvchi qator funkstional ob’ektlarni kirit ish mumkin. Amaliy dastur uchun grafik qobiqlarni yaratish, uni avtmatik is hga tushirish uchun AutoPlay Media Studio barcha kerakli fayllarni o’zi yaratadi. Foydalanuvchilar zimmasiga esa faqat qattiq disk va kompakt diklarni yozish uchun tayyor loyihalarni shakllantirish vazifasi qoladi. ASOSIY QISIM Istalgan fayl yoki fayllar to‘plamini bitta muhitga birlashtirish, qolaversa, CD yoki DVD disklar uchun Autorun-menyusini hosil qilishda Autoplay Media Studio eng kuchli vizual paket hisoblanadi Multimedia texnologiyalariga asoslangan amaliy dasturlarni yaratish uchun Autoplay Media Studio dasturidan foydalanish foydalanuvchilar uchun juda oson va qulay interfeysni taqdim etadi.Autoplay Media Studio bilan ishlashda deyarli 2
dasturlash ishlari talab qilin- maydi. Foydalanuvchi faqat turli dizaynli dasturiy muhitni tanlash uchun bir nechta tayyor shakllardagi loyiha shablonlaridan foydalanishi mumkin.Bunda amaliy dastur muhitini dizaynga boy holatga tashkil etish uchun Autoplay dasturiy vositasi tarkibida tayyor obyektlar mavjud bo‘lib, ular tarkibiga buyruq tugmasi, tovush kuchaytirgichi , fayllarni printerdan bosmaga chiqarishni ta’minlovchi vosita, Web-saytllarni ochuvchi va ularga murojaatni amalga oshirib beruvchi qator funksional obyektlarni kiritish mumkin.Amaliy dasturlarga oid grafik qobiqlarni yaratish va uni avtomatik ishga tushirish uchun Autoplay Media Studio barcha kerakli fayllarni o‘zi yaratadi.Foydalanuvchilar zimmasiga esa faqat qattiq disk va kompakt diklarni yozish uchun tayyor loyihalarni shakllantirish vazifasi qoladi.2008-yilning 12- martida Indigo Rose Corporation kompaniyasi Autoplay Media Studio 7.1.1007.0 versiyasini iste’molga chiqardi Dastur foydalanuvchilarga obyektlarni o‘zaro bog‘lashni amalga oshirishga yordam beradigan yuzlab vositalarni taqdim eta oladi.Autoplay Media Studio dasturi muhitida Visual Basic, Visual C++, Java, Macromedia Flash kabi qator tizimlarda yaratilgan hujjatlarni ham bemalol qayta ishlash mumkin.Dastur yordamida animatsiyalanuvchi menyuni, kataloglar daraxtini, ma’lu- motlar bazasini va shunga o‘xshash obyektlarni nafaqat tez yaratish, balki ularni boshqarish ham mumkin.Avtomatik ishga tushuvchi oynalarni o‘zining kutubxonasidagi “niqob”lar- dan foydalangan holda ixtiyoriy shaklda (formada) yaratish mumkin. Bunday “niqob” sifatida .jpg , .bmp va .png kabi formatdagi fayllardan foydalanilsa ham bo‘ladi.Qolaversa, ma’lumotlarni CD uchun tayyorlagan holda uni dasturning o‘zi- dan turib, CD yoki DVDga yoza olishi Autoplay Media Studio dasturi naqadar keng imkoniyatlarga ega ekanligini ko‘rsatadi.Tayyor loyiha bunda .exe kengaytmali fayl sifatida o‘zi ochiluvchi arxiv ko‘rinishda yoki qattiq diskdagi alohida papkada shakllantirilishi mumkin.Bundan tashqari, dasturga matnni orfografik tekshirish imkoniyati ham kiri- tilgan. Dasturning bu xossasi uning “Label”, “Paragraph” va “Button” kabi obyekt- lari bilan birga ishlaydi. Agar dastur kompyuterga to‘liq versiya bilan o‘rnatilgan bo‘lsa, matnni orfografik tekshirish uchun uning kutubxonasida juda katta hajmdagi lug‘atlar bo‘lishi mumkin.Shunday qilib, AutoPlay Media Studio 7.0 ning yangi versiyasi quyidagi im- koniyatlarga ega holda iste’molga chiqarilgan 1. Avtomatik ishga tushuvchi xususiy menyu, interfaol taqdimotlar , multi- media-ilovalar, sanoqli daqiqalarda dasturiy ta’minotlarni yaratish; 2. Loyihaga turli-tuman fotografiya, musiqa, video, animatsiya, matn va boshqalarni biriktira olish xususiyati ; 3. Web-ilovalarni yaratishga mo‘ljallangan mukammallashgan instrumentlar;XML, SQL va shifrlash mexanizmalari bilan ishlay olishi;RTF-formatli hujjatlar bilan ishlay olishi;Slide-show bilan ishlash imkoniyati;Matn rangini o‘zgartirish uchun “RadioButton” obyektining mavjudligi ;Bosmaga chiqarishning kengaytirilgan funksiyasi;Obyektlarni formatlash imkoniyati;Kalit 3
so‘zlar yordamida qidiruv tizimining mavjudligi;CD, DVD kabi kompakt disklarga yozish imkoniyati va hk.AutoPlay Media Studio ishga tushirilgach, avvalo loyiha bilan bog‘liq bir nechta buyruqlarni o‘z ichiga oluvchi muloqot oynasi yuzaga keladi Agar AutoPlay Media Studioning ruscha varianti o‘rnatilgan bo‘lsa, u holda taklif rus tilida, inglizcha varianti o‘rnatilgan bo‘lsa, u holda taklif qavs ichida berilganigidek ingliz tilida bo‘ladi.Yuqorida ta’kidlanganidek, AutoPlay Media Studio har bir buyruq tugmasi funksiyasi va unga mos scriptlar uchun tayyor kodlar to‘plamini ham taqdim etadi.Bu tayyor kodlardan qulayroq va to‘liqroq foydalanish uchun dasturning inglizcha variantini kompyuterga o‘rnatgan ma’qul.Shunday qilib, yuqoridagi taklifga binoan biz “ Создать новый проект ” ban- dini tanlasak, u holda bir nechta yangi loyiha shablonlarini taklif etishdan iborat quyidagi muloqot oynasi yuzaga keladi Biz yaratayotgan ilovamiz tabiatiga qarab, muloqot oynasida mavjud loyiha- lardan birini tanlashimiz yoki o‘zimiz istagan yangi loyihani tashkil qilishimiz mumkin. Tubandagi rasmda “Audio” deb nomlangan loyiha tanlangan Mavjud loyihani tanlashning ijobiy tomonlaridan biri shundaki , unda Web- sahifa uchun ba’zi ssenariy (script)lar tayyor yozilgan holatda bo‘ladi. Ba’zi obyektlar uchun bajariladigan funksiyalar esa tayyor holatda berilgan bo‘ladi. Bunday imkoniyat qisqa vaqtda murakkab tuzilmali katta loyihani yaratishda amaliy yordam beradi. “Project Explorer” muloqot oynasida joriy loyihani tashkil etuvchi element- lar haqida axborot olish, ular bilan ishlash imkoniyatiga ega bo‘lamiz. “Properties” muloqot oynasida sahifaning o‘zi va sahifadagi har bir obyektga xos atributlar ro‘yxati aks etgan bo‘lib, bu muloqot oynasi tanlangan obyektga qarab o‘zgarib turadi. Chunki, turli obyektlarning atributlari turlicha bo‘lishi mumkin.Holat satrida joriy obyektga xos ma’lumotnomani chaqirish, loyiha o‘lcha- mi, sichqoncha kursori va obyektning sahifadagi o‘rni haqida ma’lumot olish mumkin Auto play dastur oynasini ochib olamiz. Buning uchun maxsus dastur yorlig`idan foydalanamiz. 4
Ushbu oynadan keyin quyidagi oyna chiqadi va ishimizni davom ettiramiz. Ochilgan muloqot oynasidan yangi ishni ochish buyrug`ini bosamiz. 5