Foydalanuvchi interfeysi
Foydalanuvchi interfeysi Reja; 1.Foydalanuvchi interfeysi 2. Code::Blocks dasturi 3. Foydalanuvchi interfeysini loyihalshtirish
Interfeysi Bu bitta tizimning ikkita elementi o'rtasida bog'lovchi bo'g'in bo'lib, uning yordamida ushbu tizimning ishi amalga oshiriladi. Biz ushbu kontseptsiyani har kuni uchratamiz, masalan, ertalab mashinangizga kirib, tishli qo'lni qo'lingiz bilan ushlaganingizda, siz mashinangizning interfeysi bilan o'zaro aloqada bo'lasiz.Bunday holda, ushlagich siz bilan avtomobil tizimidagi vites qutisi o'rtasida o'tkazgichdir. Interfeys tushunchasi ko'pincha kompyuter va kompyuter texnologiyalarida qo'llaniladi. Bu erda hamma narsa hayotdagi kabi. Interfeys siz va mashina tizimi o'rtasidagi aloqani ta'minlaydi. Uning yordamida siz buyruqlar berasiz va kompyuter ularni bajaradi. Bunday interfeys foydalanuvchi interfeysi deb nomlanadi. Ichki va tashqi interfeys. Har qanday qurilmaning interfeysi bajaradigan vazifalariga qarab tashqi va ichki bo'linadi. Ichki interfeys, foydalanuvchi to'g'ridan-to'g'ri kirish huquqiga ega bo'lmagan, yashirilgan narsalarni anglatadi. Uning xususiyatlari xususiy deb nomlanadi. Tashqi interfeys foydalanuvchi to'g'ridan-to'g'ri aloqa qiladigan va uning yordamida qurilmani boshqaradigan narsaga ishora qiladi. Ularning xususiyatlari ommaviy deyiladi. Ushbu ikki turdagi interfeys har doim bitta qurilmaga kiradi va uning ishlashini ta'minlaydi, ular alohida mavjud bo'lolmaydi. Foydalanuvchi interfeysi va uning tarkibiy qismlari. Foydalanuvchi interfeysi 2 qismga bo'linishi mumkin, uni qurilmaga ma'lumot kiritish uchun javobgar bo'lgan va foydalanuvchiga uning chiqishi uchun javobgar bo'lgan.Agar biz oddiy uy kompyuteri haqida gapiradigan bo'lsak, unda birinchi toifada biz kompyuterda ishlaydigan barcha narsalarni o'z ichiga olamiz. Eng oddiy misollar - sichqoncha, klaviatura, USB port. Shunga ko'ra, hamma narsa ikkinchi toifaga tegishli bo'lib, uning yordamida kompyuter foydalanuvchiga ma'lumotni bir xil klaviatura, sichqoncha va boshqa kirish moslamalari, ya'ni monitorlar, karnaylar, minigarnituralar, printerlar , pluterlar va boshqalar orqali berilgan buyruqlarga javoban etkazadi. axborot chiqarish vositalari.
Kompyuter texnologiyalarida ishlatiladigan interfeyslarning turlari. Turli xil interfeyslar mavjud. Quyida asosiylari. Vizual. Monitorda namoyish etiladigan vizual tasvirlar yordamida ma'lumotlarni uzatadigan standart kompyuter interfeysi. Imo-ishora. Qoida tariqasida, u telefonlar yoki planshetlar uchun interfeys bo'lib xizmat qiladi. Ko'pgina hollarda, bu tizimni boshqaradigan odamning barmoqlarining harakatlariga javob beradigan va har bir aniq harakatga ma'lum darajada javob beradigan sensorli panel. Oddiy vizual interfeysning soddalashtirilgan versiyasi deb atash mumkin. Ovoz. Ushbu turdagi interfeys nisbatan yaqinda paydo bo'ldi. Ovozli buyruqlar yordamida tizimni boshqarish imkoniyatini beradi. Tizim, o'z navbatida, foydalanuvchi bilan muloqot orqali ham javob beradi. Eng qizig'i shundaki, zamonaviy texnologiyalar bizga nafaqat telefonlar yoki kompyuterlarning ovozini, balki maishiy texnika va hatto bortli kompyuterlarning ovozini boshqarishga imkon beradi. Ushbu sohadagi eng yangi yo'nalishlardan biri bu sensorli interfeys. Uning ishlash printsipi ma'lum ob'ektlar orqali amalga oshiriladigan foydalanuvchi va mashinaning jismoniy o'zaro ta'siriga asoslanadi. Aytishimiz mumkinki, bu monitordan foydalangan holda ilgari foydalanuvchi tomonidan olingan ma'lumotlarni taqdim etishga urinishdir. Tizim va dastur interfeysi. Interfeyslar 2 turga bo'linadi: tizim va amaliy dasturlash interfeysi. Ilova dasturlash interfeysi yoki API bu ba'zi bir dastur biron bir operatsiyani bajarish uchun operatsion tizimga murojaat qiladigan bir turdagi so'rov. Ushbu interfeys dasturlarni yaratish uchun turli xil ishlab chiquvchilar tomonidan qo'llaniladi. Tizim interfeysi ikki xil bo'lishi mumkin: buyruq va grafik. Odatda buyruqlar interfeysi foydalanuvchi ma'lum ko'rsatmalarni kiritadigan buyruq qatori bo'lib, aksariyat hollarda o'z sintaksisiga ega (masalan, ubuntu operatsion tizimi) va tizim ularni bajaradi. Grafik interfeys bilan bir qatorda buyruq foydalanuvchi buyruqlari tufayli ishlaydi, ammo undan farqli o'laroq buyruqlar buyruqlar satriga matn orqali kiritilmaydi,
balki piktogramma, oynalar va boshqalar kabi grafik tasvirlar orqali xizmat qiladi. Ushbu turdagi interfeys eng keng tarqalgan bo'lib, bugungi kunda ko'pgina shaxsiy kompyuterlarda qo'llaniladi. Bunday interfeyslar ko'pincha WIMP deb ataladi, bu Window (Window), Icon (Menyu), Menyu (Menyu), Nuqtalash moslamasi (Manipulyatsion qurilma) so'zlarining birinchi harflarining qisqartmasi. Windows GUI (tanish, shunday emasmi?) Interfeys tushunchasi lug'atimizga kompyuterlarning paydo bo'lishi davrida keldi. Ushbu atama bir nechta ma'noga ega. Biroq, ularning barchasi, qoida tariqasida, odam va mashinaning o'zaro ta'siriga tushishadi. So'zning eng keng tarqalgan talqini "Interfeys" quyidagi ta'rif: bu odamni kompyuterni boshqarishga yordam beradigan vositalar to'plami. Birinchi kompyuterlarning ta'sirchan o'lchamlari, kichkina xotirasi bor edi va ular dasturlar va ma'lumotlarni kiritish uchun punch kartalaridan foydalanganlar. Punchli karta - qadimiy kompyuter artefakti Punchli kartalar - bu dasturchilar tomonidan qo'lda teshiklari bo'lgan kichik chiziqlar. Va juda katta strechli o'xshash interfeysni qulay deb atash mumkin. Aksincha, bu biron bir qulaylik yo'qligi. Keyin buyruq satri orqali amalga oshiriladigan operatsion tizimli kompyuterlar paydo bo'ldi. Biror dasturni ishga tushirish yoki muayyan harakatlarni bajarish uchun bir kishi ushbu buyruq satriga buyruq yozishi kerak edi. Odam va mashinaning o'zaro ta'siri usuli sifatida bunday interfeys qulayroq edi. Albatta, buyruqlar yozish va grafikalar va matnlar ko'rinishida natijalarni olish punch-kartalarda teshik ochishdan va mashina kodini o'qishdan ko'ra ancha qulayroqdir. Va nihoyat, interfeysning oxirgi turi (biz hozir foydalanamiz) Grafik foydalanuvchi interfeysi (GUI). Windows-da ko'plab GUI elementlari Har qanday zamonaviy operatsion tizim grafik interfeys bilan ishlashi mumkin, chunki u ko'proq o'qilishi va qulayligi. Interfeys nima? Bu klaviatura va sichqoncha yordamida kompyuterni boshqarish jarayoni. Qabul qilaman, kino, dasturlarni ishga tushirish yoki Photoshop-da ishlash uchun ikonani yoki yozuvni bir marta bosish juda qulay.
Aytishim kerakki, bunday qulaylik uchun biz Apple va Stiv Jobsga minnatdorchilik bildirishimiz kerak. Bu kompyuter kompyuterlarida sichqonchani yordamida birinchi ibtidoiy tajribalar natijalaridan foydalangan. Qolganlari faqat bu fikrdan nusxa ko'chirishdi, keyin esa keyinroq. Aytgancha, Apple o'zining "do'stona" interfeysi bilan ko'plab foydalanuvchilarning e'tiborini qozondi. Birinchi Apple Macintosh GUI (1984) Bu erda hamma narsa juda oson bajarilganligi sababli, Mac-ning noyob foydalanuvchisi boshqa ishlab chiqaruvchining kompyuteriga o'tadi. Garchi ular raqobatchilardan ko'ra kuchliroq bo'lmasa-da va ular uchun dasturiy ta'minotni olish juda muammoli. Dasturchilar va dizaynerlar juda qulay interfeysni yaratish uchun juda ko'p harakat qilishdi. Boshqa tizimlar uni turli darajadagi muvaffaqiyatga erishishdi. Yaqinda grafik interfeys rivojlanishning yangi bosqichini oldi. Bu sensor texnologiyasining rivojlanishi tufayli mumkin bo'ldi. Ko'rib turganimizdek, mashinalar bilan o'zaro ta'sir qilish vositalari tobora tabiiy va qulay holga keltirilmoqda. Masalan, teging muzlatgich yoki mikroto'lqinli pechning boshqaruv paneli ham interfeys. Shuni ta'kidlash kerakki, nafaqat OS interfeysi, balki boshqa har qanday dastur, masalan, o'yin ham mavjud. Albatta, chiroyli va qulay menyuga ega dasturlar bizning e'tiborimizni ko'proq jalb qiladi va qattiq diskda "jonli" bo'lib qoladi. Muvaffaqiyatsiz amalga oshirilgan interfeysga ega dasturlar, aksincha, ulardan foydalanish istagini susaytiradi. Ammo "interfeys" tushunchasi boshqa ma'nolarga ham ega, ular ma'lumotlarni kiritish / chiqarish uchun mo'ljallangan asboblargacha pasayadi. Agar siz kompyuteringizning orqa paneliga qarasangiz, u erda qurilmalarni ulash uchun bir nechta kirishlarni ko'rasiz. Ushbu kirishlar (ulagichlar) turli xil maqsadlar uchun interfeysdir. Masalan, taniqli USB-ulagichni USB-interfeysi deb hisoblash mumkin. Chunki bu kompyuterga flesh-disklar, printerlar, modemlar, tashqi qattiq disklar va boshqa qurilmalar bilan "bog'lanish" ga yordam beradi. Va nihoyat, biz ushbu so'zning yana bir talqinini beramiz. Zamonaviy dasturlash tillarida "interfeys" deb nomlangan usullar mavjud. Ushbu usullar dasturni yozishda foydalaniladi, shunda u (dastur) operatsion tizim bilan o'zaro ta'sir qilishi mumkin. Bu "muloqot" uchun mo'ljallangan, ammo odam bilan emas, balki boshqa dastur bilan mo'ljallangan dasturning ba'zi qismlari.