DREAMWEAVER DASTURIDA WEB-SAHIFA YARATISH. DREAMWEAVER DASTURINING ASOSIY OYNASI ELEMENTLARI
![DREAMWEAVER DASTURIDA WEB-SAHIFA YARATISH.
DREAMWEAVER
DASTURINING ASOSIY OYNASI ELEMENTLARI.
REJA:
Dreamweaver
dasturining asosiy oynasi elementlari.
Dreamweaver
dasturining imkoniyatlari.
Dizayn
kod va aralash rejimda ishlash.](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_1.png)
![Professional dasturlar qatoriga kiruvchi Dreamweaver MX dasturi o‘zining barcha
imkoniyatlari
bilan har qanday murakkablik va mashtabdagi HTML sahifalarni
yaratish
va o‘zgartirishga qodir. U vizual loyihalash (WYSIWYG) rejimini
ta’minlab,
dastlabki matnli WEB – hujjatlarning juda aniq ishlashi bilan ajralib
turadi
va katta tarmoqli loyihalarning qo‘llab quvvatlovchi ichki qurilgan
vositalarga
ega.
Dasturda
ko‘rinib turadigan vizual loyihalash izchil olib boriladi. Matnlar hamda
ob’ektlarning
obrazlari ustida olib boriladigan ishlar bevosita kodlashtirishdan
ustun
turadigan gipermatnli hujjatlar yaratish usulini vizual deb atash qabul
qilingan.
Dastur nafaqat vizual loyihalash vositalarining kuchli bazasiga ega , balki
Web
– sahifalarni deyarli maxsus ko‘rib chiqish dasturlari yordamida aks ettirishga
ham
qodir: Microsoft Internet Explorer yoki Netscape Navigator.
Dastur
Web – dizayn soxasida gipermatnli hujjatlarni to‘g‘ridan-to‘g‘ri
kodlashtirish
yordamida yaratishni afzal ko‘ruvchi mutaxassislarga ham ma’qul
keladi.
Dreamweaver qobig‘iga gipermatnli belgilovchi diskreptorlar bilan ishlash
uchun
zarur barcha uskunalarga ega to‘liq funktsional HTML tahrirlagichi
integratsiya
qilingan.
Dreamweaver
dasturi ochiq arxitektura printsiplariga asoslangan. Bu amaliy
dasturni
interfeysi (Application Programming Interface, API) to‘liq ochiq
ekanligini
bildiradi. Uning yordamida tashqi dasturchilar hamda dasturiy ta’minot
bilan
shug‘ullanuvchi firmalar dastur va uning interfeysiga radikal funktsional
o‘zgartirishlar
kiritishi: yangi qurilma qo‘shish, menyu paneli yoki bo‘limini
yaratish,
yangi ob’ekt yoki multimedia roligini dasturlashtirish va xokazolar.
Dreamweaver
MX bu - nafaqat interfeysning tashqi ko‘rinishi yangilangani, balki
radikal
texnologik yangilangan, gipermatnli belgilash tili imkoniyatlari kengaygan.
Web-sahifa
maketlarini yaratish uchun yangi ashyolar paydo bo‘ldi; bu tizimga
Flash
ob’ektlarni qo‘yish (integrirovana) buyruqlari qo‘shilgan; bu esa kelajakda
WEB
uzellar bilan boshqarish va turli jamoaviy ishlarni loyihalashda rivojlanishga
imkon
beradi. Belgili kodlar bilan ishlash vositalari sezilarli darajada rivojlandi.
MX–
versiyasi bu ixtiyoriy murakkablikdagi dastlabki matn bilan ishlash uchun
kuchli
bazaga ega bo‘lgan gipermatnli dasturlashning to‘laqonli qobig‘idir.
Hujjatning
oynasi endi har xil rejimlarda ishlashi mumkin. Design View (Rejim
planirovki)
rejimida, foydalanuvchi HTML sahifa maketini taxminan shunday
ko‘rinishda
ko‘rish mumkin. Code View (Rejim razmetki) rejimida esa hujjatning
oynasida
belgili matn sahifasining barcha deskriptorlari, stsenariylari va
kommentariyalari
tasvirlanadi. Dasturning bu rejimlari orasida kichik
koordinatsiya
mavjud. Kodlarni o‘zgartirish maket modifikatsiyasiga olib keladi,](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_2.png)
![vizul rejimda (tartibda) rejalashtirish yoki formatlashga o‘zgartirish kiritishga olib
keladi;
Dreamweaver
tizimi qobig‘iga barcha zaruriy qurilmalarga ega bo‘lgan to‘laqonli
kodlar
tahrirlagichidan iborat dastur integratsiya qilingan. Unda HTML
hujjatlarining
dastlabki matnlari bilan ishlashni engillashtiruvchi vositalar:
kiritilgan
teglarning sarlavxalari, turli kodlarni rangli belgilash , tez qidirib topish
vositalari
aks etgan. Sintaktik noto‘g‘ri loyihalarni aniqlash, uzun qatorlarni
avtomatik
ko‘chirish, avtokorrektsiya rejimi yo‘lga qo‘yilgan. Dastur vositalari
yordamida
nafaqat gipermatnli sahifalarni, balki matnli ko‘rinishiga ega har
qanday
hujjatlarni, dasturlar, stsenariylar, oddiy matnlar, XML belgili hujjatlar va
boshqalarni
tahlil qilish mumkin.
Belgilash
kodlari bilan ishlashni ma’lumot paneli ancha oddiylashtiradi. Bu dastur
ichiga
qurilgan interaktiv ma’lumotnoma gipermatnli belgilash tilining barcha
standart
loyihalarini va u bilan bog‘langan vositalarni: diskreptorlar, atributlar,
ierarxik
stildagi o‘ziga xosliklarning deklaratsiyalari (Cascading Style Sheet), Java
Script
tilining sintaktik loyihalarini qisqa va lo‘nda shaklda tavsiflaydi.
Tajribadan
ma’lumki xatto eng tajribali, HTML tilini chuqur biladigan Web- ustasi
ham
bu til standartiga kiruvchi yuzlab kodlar va atributlarni eslab qolishga qodir
emas.
Ma’lumotlar paneli deskriptorni aniq va ravshan tavsiflab beradi , uning
atributlari
hamda ko‘rib chiqish dasturining turli versiyalari bilan mos tushishi
haqida
ma’lumot beradi.
Java
Script stsenariylar
Java
Script dasturlash tilida yozilgan stsenariylardagi yashirin xatolarni aniqlash
imkonini
beradi. Bu vosita nafaqat hozirgi vaqtda WEB-dasturlash sohasida
qo‘llaniladigan
ko‘p sonli analizatorlar uchun qiyin bo‘lmagan, sintaksis xatolarni
aniqlashga
qodir. Kodalarni tuzatish vaqtida dastur ichiga qurilgan nazorat
nuqtalari
va qadamba-qadam bajariladigan dastur ko‘rsatmalari hamda
o‘zgaruvchilarning
holatini nazorat vositalari mexanizmiga ega.
Doimo
sezilarli potentsialga ega bo‘lgan vizual loyihalash tahrirlagichining
uskunalari
yana bir vosita bilan boyitildi. Bu gipermatnli sahifalarni rejalashtirish
va
yaratish uchun mo‘ljallangan maxsus dastur ishi rejimidir. U sahifani aks
ettirishning
maxsus rejimi (Layout view) va ikkita uskuna ko‘rinishida amalga
oshirilgan
bo‘lib, ular yordamida maket elementlarini chizish mumkin. Ixtiyoriy
murakkablikdagi
maket dastur eskizi va mustaqil tuzadigan jadval asosida
bajariladi.](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_3.png)
![Tahrirlagichning oldingi avlodlari vektorli animatsiyalashgan tasvirlar sohasida
birinchilar
qatorida bo‘lgan Flash dasturi bilan juda yaxshi o‘zaro aloqada bo‘lishi
bilan
ajralib turgan. Dasturning joriy versiyasiga animatsiyalashgan ob’ektlarni
generatsiya
qilishning ikkita asosiy buyrug‘i integratsiya qilingan. Endi bevosita
dastur
oynasida interaktiv tugma yoki «jonli matn» yaratish mumkin. Bunga
o‘xshash
ob’ektlarni kiritishning texnik tomoni o‘ta soddalashtirilgan va
loyihalashtirishdan
ko‘ra ko‘proq anketalashtirishga o‘xshab ketadi.
Foydalanuvchidan
Flash – texnologiya sohasida chuqur bilimlar talab qilinmaydi,
u
faqat muloqot oynasi sohasini to‘ldirishi kerak. Zamonaviy dasturlarning
ko‘pchiligi
animatsiyalashgan Flash – grafikani aniq aks ettiradi. Bu tipdagi
ob’ektlar
a’lo darajada mashtablanishi bilan ajralib turadi va tarmoq bo‘ylab
uzatishda
ham diskda saqlashda juda kam resurs talab qiladi. Dasturning kam
ahamiyatga
ega bo‘lgan yangiliklarini qisqacha sanab o‘tamiz:
Ierarxik
stildagi o‘ziga xosliklar (CSS) bilan ishlash vositalari sezilarli darajada
takomillashtirilgan.
Macromedia
firmasi tomonidan ishlab chiqilgan Fire woks grafik redaktori bilan
Dreamweaver
dasturining integratsiyasi yanada rivojlantirildi.
Yangi
Assets (resurslar) paneli yaratildi. U dasturda bitta WEB – tugunning bir
necha
sahifasi tomonidan birgalikda ishlatiladigan turli xildagi ma’lumotlarning
omborxonasi
vazifasini bajaradi. Bular tasvirlar, animatsiya roliklari, ranglar,
tashqi
dalillar, stsenariylar, kutubxonalar va boshqalar bo‘lishi mumkin.
Saqlanayotgan
resurslarni turli sahifalarning talab qilinadigan sohalarida joyini
o‘zgartirish
(yoki surish) yo‘li bilan joylashtirish mumkin.
oldingi
versiyalarning achinarli cheklashlar ishlab chiquvchining izohlari bilan
bekor
qilingan (Design Notes). Endi ularni ixtiyoriy gipermatnli fayllar va
ob’ektlar
bilan bog‘lash, ularni tarmoq bo‘ylab ishlab chiquvchilar jamoasining
boshqa
a’zolari bilan almashish mumkin.
Site
Report (Otchet o sayte) buyrug‘i loyiha holati haqidagi batafsil hisobotni hosil
qiladi.
Hisobot o‘ziga ko‘p sonli giperbog‘lanishli hujjatlarni biriktiradi.
Tahrirlagichga
versiyalarni va dasturiy ta’minotni yangilashni boshqarishni nazorat
qilishning
etakchi dasturiy vositasi bo‘lgan Microsoft Source Safe paketli
integratsiya
vositalari qo‘shilgan. Bu narsa Dreamweaver tizimini Internet uchun](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_4.png)
![murakkab loyihalarni ishlab chiquvchi jamoa uchun asosiy uskuna sifatida
qo‘llanilishiga
asos bo‘ladi.
Dasturning
bu versiyasi WEBDAV bayonnomasini to‘laqonli qo‘llab- quvvatlaydi.
Bu
versiyalarni boshqarish va taqsimlangan ishni tashkil qilish bo‘yicha
kengaytirilgan
imkoniyatlarga ega bo‘lgan klassik bayonnomaning
kengaytirilishidir.
-Interfeysni
standartlashtirish va sayqal berish bo‘yicha katta ish qilindi.
Macromedia
firmasi ko‘pgina dasturlarning tashqi ko‘rinishi noto‘rg‘un
palitralarning
yagona kontseptsiyasiga asoslanadi. Muharrirning oxirgi versiyasida
palitralarning
ko‘rinishi standartlashtirilgan. Ularning deyarli hammasi tarkibiy
majmuaviy
palitralarga birlashish imkoniyatiga ega bo‘ldilar. Oldingi
versiyalarning
ro‘yxatga olishdagi ba’zi kamchiliklar tuzatildi.
Klaviatura
kombinatsiyalari bir shaklga keltirildi. Ular web–dizayn uchun
Macromedia
firmasi tomonidan ishlab chiqilgan, barcha dasturlash vositalari
uchun
umumiy bo‘lgan ichki standartga moslashtirilgan. Ichiga qurilgan menedjer
yordamida
tugmalarning har qanday tuzilishini o‘zgartirish mumkin.
Dastur
o‘rnatilgandan keyin uni ishga tushirish uchun Windows bosh menyusidan
Пуск
- Программы - Macromedia Dreamweaver MX - Dreamweaver MX
buyruqlar
ketma- ketligini tanlash kerak. Natijada quyidagi oyna ishga tushadi:
9.1-rasm.
Dasturni ishga tushirilishi.
Oynadagi
va bo‘limlaridan mos ravishda Basic Page va HTML tiplari tanlanadi va
tugmasi
bosiladi. So‘ngra dastur to‘liq ishga tushadi. Bu oyna quyidagi ko‘rinishda
bo‘ladi:
9.2-
rasm. Dastur interfeysi.
Dasturni
yuklashning boshqa bir nechta universal usullari mavjud. Bu bizga oddiy
Microsoft
office paketi dasturlaridan ham ma’lum.
Interfeys
deganda informatikada dasturdagi turli komponentlar va foydalanuvchi
o‘rtasidagi
o‘zaro aloqani ta’minlovchi vositalar va qoidalar yig‘indisi tushuniladi.](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_5.png)
![Dreamweaver paketi taklif etadigan muomala usuli zamonaviy foydalanuvchi
uchun
odatiy bo‘lib qolgan grafik oynali interfeys printsiplariga asoslanadi.
Dreamweaver
paketi o‘sha sinfdagi boshqa dasturlar bilan taqqoslaganda ancha
aniq,
moslashuvchan va shu bilan bir paytda kuchli interfeys hisoblanadi.
Palitralar,
ko‘p sonli klaviatura kombinatsiyalari va menyu qatori uning asosiy
«tashuvchi
loyihalari» hisoblanadi. Barcha operatsiyalar to‘xtatilgach ekranda
qoladigan
oynalarni palitralari (Palette) yoki panellar (panel) deb atash qabul
qilingan.
Ekranning maxsus ajratilgan pozitsiyalarida emas , balki ixtiyoriy joyida
joylasha
oladigan oynalar ko‘chib yuruvchi palitralar (floating plette) deb ataladi.
Dreamweaver
dasturi muloqot oynalarining ko‘pchiligi ko‘chib yuruvchi palitralar
ko‘rinishida
ishlaydi.
Palitralar
va panellar orasidagi kichik farqlar dasturni tavsiflash uchun sezilarli
ahamiyatga
ega emas. SHuning uchun kelgusida bu atamalarni sinonimlar sifatida
qo‘llaymiz.
Deyarli
barcha palitralar birlashish xususiyatiga ega. Bu har xil palitralarni bitta
muloqot
oynasida joylashtirish mumkinligini bildiradi. Birlashtirish amali turli
mavzu
yoki buyruqlarga tegishli boshqaruv vositalariga ega bo‘lgan ko‘p
funktsiyali
terma palitralarni olish imkoniyatini beradi. Birlashish xususiyatiga ega
bo‘lgan
palitralarni (ular dasturda ko‘pchilikni tashqil etadi) modulli (dockable)
palitralar
deb ataymiz. Bir necha alohida modullardan iborat murakkab palitralar
terma
(tabbed) palitralar deb ataladi.
Quyidagi
rasmda
9.3-rasm.
Ichki oynalar ko‘rinishlari.
to‘rtta
ochiq muloqot oynali dasturning tashqi ko‘rinishi ko‘rsatilgan.
Boshqaruvning
eng talab qilinuvchi vositasi so‘zsiz, Properties inspector (xossalar
inspektori)
paneli hisoblanadi. Uning yordamida HTML sahifalarida ob’ektlarni
formatlash
va HTML sahifasidagi ob’ektlarni tahrirlash bo‘yicha ko‘plab amallar
bajariladi.
Behavieros (rejimlar) paneli – bu moduli ko‘chib yuruvchi palitraga
misol
bo‘ladi. Dreamweaver dasturi turli loyiha masalalarini hal qilishga
mo‘ljallangan
unga yaqin shunga o‘xshash ob’ektlarga ega.
Rasmda
ikkita oddiy modulli Layers va History palitralardan iborat bo‘lgan terma
palitraga
misol keltirilgan. Objekts paneli tashqi ob’ektlar: rasmlar, jadvallar,
qatlamlar
freymlar va boshqa ob’ektlarni qo‘yish uchun mo‘ljallangan. Rasmda
ko‘rsatilgan
boshqa barcha boshqaruv elementlari hujjat oynasining ajralmas
tashkil
etuvchi qismi hisoblanadi. Texnik tizimlarning ishonchli ishlashi, dasturiy
mahsulotlari
interfeyslarining qulayligi asosida to‘g‘ri tashkil qilingan.
Dreamweaver
paketi formatlash va tahrirlashning deyarli barcha asosiy buyruqlari
uchun
amalga oshirishning bir necha xil usullarini taklif etadi. Keng formatli
ekranlarning
omadli egalari ularni palitralar va panellar yordamida bajarishlari](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_6.png)
![mumkin. Bundan mahrum foydalanuvchilarga esa dastur menyu qatori
buyruqlarini
va klaviatura tugmalari kombinatsiyalaridan foydalaniladi.
Menyu
qatori – bu Windows ning ixtiyoriy ilovasining zaruriy atributidir. U
komandalarga,
muloqot oynalariga, tugmalarga yo‘l ochadi, ular yordamida hujjat
yaratish,
dasturni sozlash, vizuallashtirish jarayonini boshqarish kabi samarali
ishlar
bajariladi. Menyu qatorining har bir bandi vazifasi jihatidan bir-biriga yaqin
kiritilgan
menyu va kichik menyular ierarxiyasini hosil qiluvchi buyruqlar guruhini
birlashtiradi.
Bu bandlarning qisqacha tavsifini keltiramiz.
File
menyusi (Файл) fayllar bilan bog‘liq buyruqlarni, gipermatnli hujjatlar
shablonlari
bilan ishlash, eksport qilish , import qilish va brouzer dasturlarida
ko‘rish
buyruqlarini o‘z ichiga oladi.
Edit (Правка)
menyusiga tahrirlash va qidirish bilan bog‘liq buyruqlar kiradi.
View (Вид)
menyusi interfeysning yordamchi elementlarini va gipermatnli hujjat
ob’ektlarining
ko‘rinishlari ustida ishlovchi buyruqlarni o‘z ichiga
oladi.Insert (Вставка)
menyusiga har-xil ob’ektlarni import qilish buyruqlari
kiradi:
rasmlar, jadvallar, formalar, katlamlar, maxsus belgilar va boshqa
ob’ektlarni
import qilish.
Modify (Изменить)
menyusi o‘z ichiga gipermatnli hujjat ob’ektlari atributlarini
o‘zgartirish
buyruqlarini oladi.
Text (Текст) menyusi
o‘z ichiga matnli fragmentlarni hosil qilish va ularni
formatlash
bilan bog‘liq buyruqlarni o‘z ichiga oladi.
Commands (Команды)
menyusi gipermatnli hujjatlarni avtomatik qayta ishlash
buyruqlarini
o‘z ichiga oladi.
Menyu
qatorining Site (Сайт) bo‘limi sayt bilan ishlash vositalari va gipermatnli
hujjatlar
bilan bog‘liq murakkab tizimlar vositalarini o‘z ichiga olgan.
Window (Окно)
menyusi dasturga tegishli palitralar, panellar va muloqot
oynalarini
o‘rnatish va olib tashlash bilan bog‘liq buyruqlarni o‘z ichiga oladi.
Help (Справка)
menyusida dasturdan foydalanish haqidagi interaktiv
ma’lumotlarni
chaqirish, elektron qo‘llanmani chaqirish kabi buyruqlar joylashgan.
Instrumentlar
paneli dasturning asosiy dispetcherlik (nozimlik) pulti vazifasini
bajaradi.
U eng ko‘p ishlatiladigan buyruqlar va tahrirlash resurslarini chaqirish](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_7.png)
![tugmalarini birlashtiradi. Bu ixchamgina panel kiritilgan menyu va kichik
menyular
tizimi navigatsiyasi bilan bog‘liq sarf-harajatlarni anchagina qisqartiradi.
Unda
joylashgan barcha boshqaruv elementlarini sanab o‘tamiz (chapdan o‘ngga).
9.4-rasm.
Uskunalar paneli.
ShowCode
View (Режим разметки) - gipermatnli hujjatning faqat belgili kodlari
tasvirlanadi.
(dizayni tasvirlanmaydi).
Code
and Design View (Режим разметки и планировки) . Tugmasi bosilganda
hujjat
oynasi ikki qismga ajraladi: birinchi oynada belgili kodlar beriladi, ikkinchi
oynada
esa gipermatnli sahifaning dizayni , ya’ni tashqi ko‘rinishi beriladi.
Design View
(Режим планировки) . Dasturda ishlashning vizual – WYSIWYG
rejimiga
o‘tish tugmasi.
Title (Загаловок)
– bu matnli maydon hujjatning sarlavhasini kiritishga
mo‘ljallangan.
File
Management (Управление файлами) – tarmoqda ma’lumot almashish uchun
xizmat
qiladigan fayllar bilan ishlash buyruqlaridan tarkib topgan menyuni ochish
tugmasi.
Preview/Debug
in Browser (Просмотр/отладка в броузоре) – tugmasi
gipermatnli
hujjatni ko‘rish va undagi Java Script kodlarini tanlangan brouzerda
ishlash
yoki ishlamasligini tekshiruvchi buyruqlaridan iborat menyuni ochadi.
Refresh
Design View (Обновит страницу) - bu buyruq berilgandan so‘ng,
hujjatning
belgili matnlarida bo‘lgan barcha o‘zgarishlar loyihalash rejimiga
uzatiladi.
Ana shu vaqtda kodlarni interpritatsiyasi va sintaksik tekshiruv
boshlanadi.
Xato fragmentlari sariq rangda ko‘rsatiladi. To‘g‘rilari esa sahifada
tasvirlanadi.
Reference
(Справка) – tugmasi elektron ma’lumotli qo‘llanmani ekranga chiqarib
beradi.
Bu qo‘llanmada gipermatnli belgilash tili deskriptorlari ifodalangan.](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_8.png)
![Code Navigation (Навигация по кодам) – tugmasi Java Script tilida yozilgan
belgili
kodlarni tuzatishni boshqaruv buyruqlaridan tarkib topgan menyuni ochadi.
View
Options (Параметри отоброжения) – tugmasi hujjat oynasining qo‘shimcha
elementlari
vizualizatsiyasini boshqaruvchi buyruqlar menyusini ochadi. Bu
menyuga
asosiy menyu qatoridagi View menyusining bir necha buyruqlari
Dastur
panellaridan birortasini ekranga chiqarish uchun gorizontal menyu satridan
Windows-
…(biror buyruq) buyrug‘ini bajarish kerak. Bu buyruqning takroran
bajarilishi
palitrani ekrandan olib tashlaydi. Palitra ettita eng ko‘p talab qilinadigan
dastur
komponentlarining tez ishga tushirish tugmalarini birlashtiradi.
Site (Сайт)
- katta saytlarni boshqarish uchun muloqot oynasi, murakkab
kesishuvli
bog‘lanishlarga ega gipermatnli hujjatlar tizimi uchun.
Assets (Библиотека)
- bu nom harfma-harf tarjimada faollar yoki fondlar
ma’nolarini
beradi. Bu panel dasturda kutubxona rolini o‘ynaydi. U gipermatnli
hujjatlar
dizayniga tegishli elementlarni o‘zida saqlaydi. Bu elementlarga: tasvirlar,
ranglar,
tashqi bog‘lanishlar, Flash – roliklari, shablonlar va boshqalar kiradi.
HTML
Styles (Стили HTML) – bu palitra matnli qator va abzatslar uchun HTML
belgili
stillar bilan ishlashga mo‘ljallangan.
CSS
Styles (Каскадные листы стилей) - bu palitra stillarni kaskadli sahifalar
bilan
boshqarish uchun xizmat qiladi. Keyinchalik bu jumlani «ierarxik stillar
spetsifikatsiyasi»
ko‘rinishida ham qo‘llaymiz.
Behaviors (Режимы)
- paneli gipermatnli sahifalarni interfaolligini boshqarish
vositalarini
o‘zida birlashtirgan. Stsenariy sahifani ko‘rish jarayonida ro‘y
beradigan
xodisalar asosida quriladi. Bu jarayonning chizmasida ko‘plab interfaol
effektlar
yig‘iladi: oddiy animatsiyalashgan tugmalardan tortib ma’lumotlar
omborini
qayta ishlashning murakkab protseduralarigacha.
History (Предыстория)
– paneli foydalanuvchining HTML hujjatni tahrirlashdagi
xatti-harakatlarini
yozib boradi va saqlaydi. Tahrirlash jarayonidagi operatsiyalarni
bekor
qilish imkonini beradi va ayrim zanjirli ketma-ketliklarni buyruq
ko‘rinishida
saqlaydi.
Code
Inspector (Инспектор кода). Dasturning eng muhim palitralaridan biri.](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_9.png)
![HTML kodining ichki tahrirlagichi bo‘lib Dreamweaver ning grafikli rejimiga
o‘zaro
bog‘langan. [23].
Kontekstli
menyu Windows operatsion tizimining xatto boshlovchi
foydalanuvchilari
uchun ham yaxshi tanish. Boshqaruvning bu standart usuli ushbu
operatsion
tizimi boshqaruvida ishlovchi ko‘pchilik ilovalar (dasturlar) tomonidan
ko‘p
qo‘llaniladi. Uning mohiyati sodda. Sichqonchaning o‘ng tugmasini hujjat
oynasining
ob’ekti ustida bosilsa , ekranga ob’ekt turiga bog‘liq bo‘lgan mazmunli
menyu
chiqadi. Bu menyuda shu ob’ektga tegishli yoki ushbu holatda talab
qilinishi
ko‘proq ehtimolligi bor bo‘lgan buyruqlar to‘plangan.
Dreamweaver
dasturining barcha versiyalari kontekstli menyu bilan aloqada
bo‘ladi.
Kontekstli menyuning o‘lchamlari buyruklari safi kengaydi, qo‘shimcha
darajalarga
ega bo‘ldi va endi har qanday holatda chaqirilishi mumkin. Ushbu
9.5-rasm.
Kontekstli menyu ko‘rinishi.
rasmda
oyna ixtiyoriy bo‘sh nuqtasida sichqonchaning o‘ng tugmasi bosilsa dastur
chiqarib
beradigan kontekstli menyuga misol keltirilgan.
Properties
Inspector paneli. Properties Inspector (Инспектор свойств) paneli —
bu
dasturning asosiy instrumentidir. HTML sahifasida joylashgan ob’ektlar
atributlarini
o‘zgartirish ishlarining asosiy qismini uning yordamida bajariladi.(9.6-
rasm)
9.6-rasm.
Hususiyatlar palitrasi.
Properties
Inspector paneli ko‘chib yuruvchi palitradan iborat bo‘lib, uning tarkibi
bajarilayotgan
operatsiyaga, tanlangan ob’ekt turiga va kursorning holatiga qarab,
mos
ravishda o‘zgarib turadi. Palitrani ekranga chiqarish uchun quyidagi Window-
Properties
(Окно- Свойства) buyruqni berish yoki CTRL+F3 tugmalar
kombinatsiyasini
bosish kerak. Bu buyruqni qaytadan berish palitrani ekrandan
olib
tashlaydi.
Palitraning
asosiy maydonlari va tugmalarini sanab o‘tamiz. Palitraning shu
boshqaruv
elementlari matnni formatlash va gipermatnli bog‘lanishlarni hosil
qilishga
tegishli vazifalarni o‘z ichiga oladi.
Format
(Формать) ro‘yxati matnning standart strukturali tiplaridan birini tanlash
imkonini
beradi. (1).](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_10.png)
![Link (Ссылка) ro‘yxati ushbu hujjatga tegishli giperbog‘lanishlar ro‘yxatini o‘zida
saqlaydi.
Har bir bog‘lanishni bir necha marta qo‘llash mumkin, ya’ni bir marta
tuzilgan
bog‘lanishni, boshqa faol xududlarga ham takror qo‘llash mumkin (2).
Matn
fragmentini shriftini belgilash imkonini beradi. Bu ro‘yxatning punktlari
shriftlar
to‘plamidan iborat bo‘lib ular qo‘llanilishiga qarab joylashgan. (3).
Size
(Размер) ro‘yxati shrift o‘lchamini tanlash uchun mo‘ljallangan (4).
Standart
ranglar panelini chaqirish tugmasi. Bu palitra tanlangan matnli fragment
rangini
tanlash imkonini beradi. (5).
Tanlangan
rangning kodi tasvirlangan yoki kiritiladigan maydon. (6).
SHriftni
tanlash tugmasi. Ko‘rinishi va funktsiyasi standart boshqa
dasturlardagidek.
(7).
Matnni
tekislash tipini tanlash tugmalari (8).
Interaktiv
yordamni chaqirish tugmasi (9).
Marker-ko‘rsatgich.
Uni tegishli fayl yoki simvolga surish bilan gipermatnli
bog‘lanish
hosil qilinadi. (10).
Select
File (Выбрат файл) muloqot oynasini ochish tugmasi. Fayllar tizimida
harakatlanish
va gipermatnli bog‘lanishlarni asosi bo‘lib xizmat qiladigan hujjatni
tanlash(11).
Target
(Назначение) ro‘yxati gipermatnli bog‘lanishda ko‘rsatilgan hujjatni
ekranda
yuklanish usulini tanlash imkonini beradi. SHu bo‘limda bog‘lanishli
hujjat
chiqish oynasi yoki freymni belgilanadi. (12).
Ko‘pchilik
tahrirlagich dasturlarda standart ko‘rinishda, matnli va HTML,
ro‘yxatlarni
belgilash va nomerlash tugmasi. (13).
List
Item (Раздел списка) tugmasi List Properties (Свойства списка) muloqot
oynasini
ochish uchun ishlatiladi. Bu oyna barcha tipdagi ro‘yxatlarni taxrirlashga
mo‘ljallangan
(14).](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_11.png)
![Ikkita tugma, matnli fragmentlarni gorizontal surilishini boshqaradi (15).
Kodlarni
ekspress-tahrirlash oynasini chaqirish tugmasi. (16).
Expander
arrow (Расширение) palitra o‘lchamlarini o‘zgartirish uchun xizmat
qiladi.
Uning yordamida Properties Inspector (Инспектор свойств) panelini
ochish
va yopish mumkin (17).
Properties
Inspector paneli yordamida bajariladigan buyruqlarning ko‘pchiligi
qayta
ishlanayotgan ob’ektlar: rasm, matn yoki jadvallarga tegishlilari paydo
bo‘ladi.
Xususiyatlar nazoratchisida harakatlanish uchun TAB tugmasini bosish
yoki
kerakli qismga sichqonchani chap tugmasini bosish kerak. Tanlangan
bo‘limda
kerakli ko‘rsatgichni kiritib, ENTER tugmasini bosish uni o‘rnatilishi
uchun
yetarli.
Properties
Inspector panelining ko‘plab boshqaruv elementlari o‘zida matnli yoki
raqamli
maydonlar kombinatsiyasini va yashiringan ro‘yxatlardan iborat. So‘ralgan
qiymatni
klaviaturadan terish yoki menyudan tanlash yo‘li bilan tegishli
parametrlarni
o‘rnatish uchun eng qulay usul hisoblanadi.
Dreamweaver
o‘zining bir qancha qo‘shimcha funktsiyalari bilan
foydalanuvchilarga
manzur bo‘ldi: birinchidan, Dreamweaver barcha palitralari
erkin
holatda turadi. Ularni qaerga surib qo‘ysangiz o‘sha yerda joylasha oladi. Bu
esa
monitorning ish maydoni hududini boshqaruvning xizmatchi elementlari va
hujjatning
oynasiga eng optimal bo‘lish imkonini beradi. Ikki monitorli tizimda
ishlaydigan
foydalanuvchilar barcha yordamchi oyna va palitralarni bitta
monitorga
joylab, ikkinchisida esa hujjatlar bilan ishlashi mumkin. Ikkinchidan,
dastur
palitralari birlashish xususiyatiga ega. Uchinchidan, barcha ochiq
palitralarni
dastur ish stolidan olib tashlovchi buyruq mavjud. Bu operatsiyalarni
F4
tugmasini bosish bilan ham bajarish mumkin. Bu tugmani takror bosish esa
yana
tiklash imkonini beradi.
Ob’ektlar
paneli. Faqatgina eng oddiy gipermatnli hujjatlar o‘zida bog‘lanish
bo‘yicha
boshqa hujjatlarga o‘tuvchi buyruqlar biriktirilgan gipermatnli
fragmentlarni
birlashtiradi. Ammo ko‘pchilik zamonaviy HTML sahifalari
multimedialashib
bormoqda. YA’ni ularning tarkibiga quyidagi tashqi ob’ektlar
kiradi:
multimediali fayllar, ijro etish vositalari , kartinkalar, animatsiya fayllari va
boshqalar.
Objects (Палитра
объектов) paneli ana shunday tashqi ob’ektlarni yaratish va
qo‘yish
uchun xizmat qiladi. Bu palitrani ekranga chiqarish uchun Window-
Others
buyrug‘ini bajarish kerak. Xuddi shu buyruqni klaviaturadan CTRL +F2
tugmalar
kombinatsiyasini bosish bilan ham berish mumkin. Bu buyruqni takror](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_12.png)
![berish palitrani ekrandan olib tashlaydi.(9.7-rasm)
9.7-rasm.
Ob’ektlar palitrasi ko‘rinishi.
Ob’ektlar
paneli
Palitra
bir necha nomdagi qismlardan iborat. Bular Characters, Common, Forms,
Frames,
Head, Invisibles, Special, … .
Characters ( Специальные символы ).
Klaviaturada uchramaydigan maxsus
simvollarni
qo‘yish (savdo markasi, kopirayt va boshqalar).
Common ( Обшие )
– bo‘limi eng ko‘p qo‘llaniladigan ob’ektlarni birlashtiradi. Bu
jadvallar,
rasmlar, gorizontal chizg‘ich, joriy kalendardagi sanalar va boshqalar.
Forms ( Формы ).
Formalar va elementlar, ularning tashkil qiluvchilari: yoqib-
o‘chiruvchilar,
ro‘yxatlar, matn maydonlari va boshqalar.
Frames ( Фреймы ).
Freymlar tizimini yaratish. Har xil holatdagi freymlar
qismlaridan
tarkib topgan freymlar tizmini hosil qilish. YA’ni yaratilayotgan saytni
sahifasini
freymlarga bo‘lib olish.
Head ( Загаловок )
- gipermatnli hujjatning sarlavha qismiga tavsif qo‘yish.
Invisibles ( Скритые объкты ).
HTML sahifani brouzer dasturlarida namoyish
qilishda,
ko‘rinmaydigan yashirin ob’ektlarni joylash. Bu palitraning eng kichik
qismi
bo‘lib, u faqat uchta tipdagi ob’ektlarni qo‘shib beradi: simvollari, izohlar va
stsenariylar.
Special ( Специальные объкты )
- bu bo‘lim o‘zida maxsus ob’ektlarni qo‘yish
tugmalarini
birlashtiradi. Bularga appletlar, ActiveX ob’ektlari va boshqa tashqi
to‘ldiruvchilarni
(plag- ins) kiritish mumkin.
Ushbu
bo‘limni nomi palitra sarlavxasi qatori ostida tasvirlanadi. Bo‘limni ochish
uchun
shu nomni sichqoncha chap tugmasi bilan bosiladi. Ochilgan menyudan
foydalanuvchi
kerakli qismni tanlashi mumkin. Palitraning ayrim bo‘limlarida
hamma
tugmalar ham tasvirlanmaydi. Masalan, Common ( Обшие ) bo‘limi
yigirmaga
yaqin tugmani o‘z ichiga oladi, ularning hammasi ham palitra oynasiga](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_13.png)
![sig‘maydi. Boshqa tugmalarni ko‘rish uchun prokrutkadan foydalanish
(prokrutkani
vazifasini palitraning chetida joylashgan strelkali tugmalar bajaradi)
yoki
muloqot oynasining o‘lchamini kattalashtirish kerak.
Aksariyat
xollarda ob’ektlarni qo‘yish uchun qo‘shimcha parametrlarni kiritishga
to‘g‘ri
keladi. Bunday holatlarda ekranda foydalanuvchi tanlashi yoki ma’lumot
kiritishi
mumkin bo‘lgan muloqot oynasi paydo bo‘ladi. Bu oynaga foydalanuvchi
ob’ektning
kerakli ob’ektlarini tanlash yoki kiritish kerak.
Fayllar
bilan ishlash. Fayllarni ochish texnikasi Windows tizimida ishlaydigan
boshqa
dasturlardan farqi yo‘q. Buning uchun File- Open ( Файл - Открыть )
buyrug‘ini
berish kerak. Bu buyruqni klaviaturadan CTRL+0 tugmalar
kombinatsiyasini
bosish bilan ham bajarish mumkin. Bundan tashqari dasturda
fayllarni
ochishning surib kelish usuli ham mavjud. HTML fayl belgisini sichqon
yordamida
surib kelib , hujjat oynasining ixtiyoriy eriga tashlansa fayl ochiladi.
Dasturda
bir vaqtda bir necha oyna bilan ishlash imkoniyati faqatgina
kompyuterning
bo‘sh xotirasi bilan mos ravishda cheklanadi. Agar dasturda bo‘sh
sahifa
bilan ish boshlagan bo‘lsa, u holda yangi fayl har qanday holatda uni o‘rnini
egallaydi.
Dreamweaver
dasturi ochiladigan HTML sahifalarida sintaksis xatolarni
tekshiradi.
Dastur standart HTML gipermatnli belgilash tilida yozilgan barcha
kengaytmali
fayllarni ocha oladi. Ularga quyidagilar kiradi: .HTM, .HTML, .ASP,
.CFM,
.CFML, .TXT, .SHTM, .SHTML, .STM, .LASSO, .XML, .CSS, .PHP.
Fayllarni
saqlash. Dreamweaver da fayllarni saqlash ham Windows tizimining
boshqa
standart dasturlaridagi singari amalga oshiriladi. Buning uchun menyu
qatorining
File menyusidagi: File- Save ( Файл - Сохранить …) va File- Save as
( Файл -
Сохранить как …) buyruqlarini berish kerak. Birinchi buyruqni CTRL+S
tugmalar
kombinatsiyasini bosish bilan ham bajarish mumkin. Bu buyruq shu
nomdagi
muloqot oynasini hosil qiladi. Oynaga foydalanuvchi tomonidan faylning
nomi,
tipi va joyi belgilanadi. Agar avval hujjatga nom berilgan bo‘lsa u holda
avtomatik
ravishda Save as ( Сохранить как ) buyrug‘ining muloqot oynasi hosil
bo‘ladi.
Bu buyruqni CTRL+SHIFT+S tugmalar kombinatsiyasi yordamida ham
bajarish
mumkin.
Gipermatnli
hujjatlar fayllari Windows operatsion tizimida .htm kengaytma oladi,
Macintosh
platformasida esa .html kengaytma oladi. Ammo bu kengaytmadagi
fayllarni
dasturlarda ochish va saqlash buyruqlari bajarilishi teng kuchli. Dasturda
ochilishi
mumkin bo‘lgan barcha tipdagi fayllar, xuddi shu dasturda saqlanadi
ham.
Bekor
qilish va takrorlash. Tabiiy sharoitda yoki ilmiy laboratoriyalarda o‘tadigan](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_14.png)
![ko‘pgina fizik jarayonlar qaytmas hisoblanadi. Bu tabiatshunoslikning olamning
butun
ilmiy manzarasini shakllantiruvchi fundamental qoidalaridan biridir. Nazariy
va
eksperimental fizikaning butun bilishga oid arsenali ana shu bazaviy farazga
asoslanadi.
Zamonaviy hisoblash mashinalari insonni bu falsafiy kategoriyadan
qisman
qutqarishga qodir. Ko‘pchilik zamonaviy dasturlar qoniqarsiz natijani
bekor
qilishga imkon beradi. Ya’ni hujjatning avvalgi holatiga qaytish, qabul
qilingan
qarorlarni qadamba-qadam orqaga qaytarish imkonini beradi.
Dreamweaver
dasturida buning uchun Edit- Undo ( Правка - Отмена ) buyrug‘ini
bajarish
yoki CTRL+Z tugmalar kombinatsiyasini bosish etarli.
Dastur
bekor qilishni bir nechta o‘zaro bog‘langan ketma-ket qadamda amalga
oshiradi.
Bu ketma-ketlik qadamlarining soni dasturning tegishli ko‘rsatgichida
ifodalangan
songa teng; odatda bu son 100 ga teng.
Bu
sonni quyidagicha o‘zgartirish mumkin.
Edit-Preferences
( Правка - Настройки ) - buyrug‘ini bering
General
( Обшие ) kategoriyasini oching.
Maximum
Number of History Steps ( Максимально число записей журнала )
maydoniga
o‘zingiz saqlamoqchi bo‘lgan ketma-ketliklar maksimal sonini kiriting.
Tahrirlash
ishlari va buyruqlarini, yozish va saqlash foydalanuvchidan qo‘shimcha
hisoblash
manbalarini talab qiladi.
Undo
( Отмена ) buyrug‘i «eng muhim izlarni» bekor qilish imkoniyatini beradi.
Ammo
bu usul bilan jarayonni bir necha bor bajarib «bekor qilish» buyrug‘idan
yaxshi
natija olib bo‘lmaydi. CHunki uning yordamida faqatgina eng muhim
izlarni
bekor qilish mumkin xolos. Bundan tashqari, ayrim buyruqlarni bu usul
bilan
bekor qilib bo‘lmaydi. Bekor qilib bo‘lmaydigan buyruqlarni orqaga
qaytarish
yoki ancha oldin bajarilgan operatsiyalarni qaytarish uchun File- Revert
( Файл -
Вернуця к сохранненому ) buyrug‘idan foydalanish mumkin. Bu buyruq
hujjatni
oxirgi saqlangan holatini tiklab beradi.
Buyruqni
ishlatish yo‘li oddiy. Qaytarib bo‘lmaydigan buyruqlar mavjud ketma-
ketlikni
tiklashga berishdan oldin hujjatni diskka saqlab olish kerak. Agar ish
yaxshi
natija bermasa , u holda Revert (Файл- Вернуця к сохранненому) buyrug‘i
hujjatni
o‘sha holatida tiklab beradi.
Dasturda
bajarilgan operatsiyalarni takrorlash ham mumkin. Edit- Redo ( Правка -
Повторит )
buyrug‘i oxirgi buyruqni yoki tahrirlash ishlarini takroran bajaradi. Bu](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_15.png)
![buyruqni CTRL+Y tugmalar kombinatsiyasi yordamida ham berish mumkin. (9.8-
rasm).
9.8-rasm.
Edit menyusi
Shuni
esda tutish kerakki, dasturning ish bayonnomasiga faqatgina natijaviy
operatsiyalar
yoziladi, masalan: simvollarni kiritish va o‘chirish, ob’ektlarni
qo‘yish,
formatlash buyruqlari va boshqalar. Faqat shunday holatlarni bekor qilish
yoki
takrorlash mumkin. Ko‘plab yordamchi tipdagi buyruqlarni bekor qilib yoki
takrorlab
bo‘lmaydi. Kursorni surish, ob’ektlarni belgilash, hujjatni saqlash va
boshqalar
shular jumlasidan.
Foydalanilgan
adabiyotlar
M.Aripov,
M.Muhammadiyev. Informatika, informasion texnologiyalar. Darslik.
T.:
TDYuI, 2004 y.
С . С . Ғуломов ва бошқалар .
Ахботор тизимлари ва технологиялари . Дарслик .
Тошкент ,
“ Шарқ ”, 2000 й .
M.Mamarajabov,
S.Tursunov. Kompyuter grafikasi va Web-dizayn. Darslik. T.:
“Cho‘lpon”,
2013 y.
U.Yuldashev,
M.Mamarajabov, S.Tursunov. Pedagogik Web-dizayn. O‘quv
qo‘llanma.
T.: “Voris”, 2013 y.](/data/documents/43a2637e-d7a7-4b6b-ab15-c336a40c988b/page_16.png)
DREAMWEAVER DASTURIDA WEB-SAHIFA YARATISH. DREAMWEAVER DASTURINING ASOSIY OYNASI ELEMENTLARI. REJA: Dreamweaver dasturining asosiy oynasi elementlari. Dreamweaver dasturining imkoniyatlari. Dizayn kod va aralash rejimda ishlash.
Professional dasturlar qatoriga kiruvchi Dreamweaver MX dasturi o‘zining barcha imkoniyatlari bilan har qanday murakkablik va mashtabdagi HTML sahifalarni yaratish va o‘zgartirishga qodir. U vizual loyihalash (WYSIWYG) rejimini ta’minlab, dastlabki matnli WEB – hujjatlarning juda aniq ishlashi bilan ajralib turadi va katta tarmoqli loyihalarning qo‘llab quvvatlovchi ichki qurilgan vositalarga ega. Dasturda ko‘rinib turadigan vizual loyihalash izchil olib boriladi. Matnlar hamda ob’ektlarning obrazlari ustida olib boriladigan ishlar bevosita kodlashtirishdan ustun turadigan gipermatnli hujjatlar yaratish usulini vizual deb atash qabul qilingan. Dastur nafaqat vizual loyihalash vositalarining kuchli bazasiga ega , balki Web – sahifalarni deyarli maxsus ko‘rib chiqish dasturlari yordamida aks ettirishga ham qodir: Microsoft Internet Explorer yoki Netscape Navigator. Dastur Web – dizayn soxasida gipermatnli hujjatlarni to‘g‘ridan-to‘g‘ri kodlashtirish yordamida yaratishni afzal ko‘ruvchi mutaxassislarga ham ma’qul keladi. Dreamweaver qobig‘iga gipermatnli belgilovchi diskreptorlar bilan ishlash uchun zarur barcha uskunalarga ega to‘liq funktsional HTML tahrirlagichi integratsiya qilingan. Dreamweaver dasturi ochiq arxitektura printsiplariga asoslangan. Bu amaliy dasturni interfeysi (Application Programming Interface, API) to‘liq ochiq ekanligini bildiradi. Uning yordamida tashqi dasturchilar hamda dasturiy ta’minot bilan shug‘ullanuvchi firmalar dastur va uning interfeysiga radikal funktsional o‘zgartirishlar kiritishi: yangi qurilma qo‘shish, menyu paneli yoki bo‘limini yaratish, yangi ob’ekt yoki multimedia roligini dasturlashtirish va xokazolar. Dreamweaver MX bu - nafaqat interfeysning tashqi ko‘rinishi yangilangani, balki radikal texnologik yangilangan, gipermatnli belgilash tili imkoniyatlari kengaygan. Web-sahifa maketlarini yaratish uchun yangi ashyolar paydo bo‘ldi; bu tizimga Flash ob’ektlarni qo‘yish (integrirovana) buyruqlari qo‘shilgan; bu esa kelajakda WEB uzellar bilan boshqarish va turli jamoaviy ishlarni loyihalashda rivojlanishga imkon beradi. Belgili kodlar bilan ishlash vositalari sezilarli darajada rivojlandi. MX– versiyasi bu ixtiyoriy murakkablikdagi dastlabki matn bilan ishlash uchun kuchli bazaga ega bo‘lgan gipermatnli dasturlashning to‘laqonli qobig‘idir. Hujjatning oynasi endi har xil rejimlarda ishlashi mumkin. Design View (Rejim planirovki) rejimida, foydalanuvchi HTML sahifa maketini taxminan shunday ko‘rinishda ko‘rish mumkin. Code View (Rejim razmetki) rejimida esa hujjatning oynasida belgili matn sahifasining barcha deskriptorlari, stsenariylari va kommentariyalari tasvirlanadi. Dasturning bu rejimlari orasida kichik koordinatsiya mavjud. Kodlarni o‘zgartirish maket modifikatsiyasiga olib keladi,
vizul rejimda (tartibda) rejalashtirish yoki formatlashga o‘zgartirish kiritishga olib keladi; Dreamweaver tizimi qobig‘iga barcha zaruriy qurilmalarga ega bo‘lgan to‘laqonli kodlar tahrirlagichidan iborat dastur integratsiya qilingan. Unda HTML hujjatlarining dastlabki matnlari bilan ishlashni engillashtiruvchi vositalar: kiritilgan teglarning sarlavxalari, turli kodlarni rangli belgilash , tez qidirib topish vositalari aks etgan. Sintaktik noto‘g‘ri loyihalarni aniqlash, uzun qatorlarni avtomatik ko‘chirish, avtokorrektsiya rejimi yo‘lga qo‘yilgan. Dastur vositalari yordamida nafaqat gipermatnli sahifalarni, balki matnli ko‘rinishiga ega har qanday hujjatlarni, dasturlar, stsenariylar, oddiy matnlar, XML belgili hujjatlar va boshqalarni tahlil qilish mumkin. Belgilash kodlari bilan ishlashni ma’lumot paneli ancha oddiylashtiradi. Bu dastur ichiga qurilgan interaktiv ma’lumotnoma gipermatnli belgilash tilining barcha standart loyihalarini va u bilan bog‘langan vositalarni: diskreptorlar, atributlar, ierarxik stildagi o‘ziga xosliklarning deklaratsiyalari (Cascading Style Sheet), Java Script tilining sintaktik loyihalarini qisqa va lo‘nda shaklda tavsiflaydi. Tajribadan ma’lumki xatto eng tajribali, HTML tilini chuqur biladigan Web- ustasi ham bu til standartiga kiruvchi yuzlab kodlar va atributlarni eslab qolishga qodir emas. Ma’lumotlar paneli deskriptorni aniq va ravshan tavsiflab beradi , uning atributlari hamda ko‘rib chiqish dasturining turli versiyalari bilan mos tushishi haqida ma’lumot beradi. Java Script stsenariylar Java Script dasturlash tilida yozilgan stsenariylardagi yashirin xatolarni aniqlash imkonini beradi. Bu vosita nafaqat hozirgi vaqtda WEB-dasturlash sohasida qo‘llaniladigan ko‘p sonli analizatorlar uchun qiyin bo‘lmagan, sintaksis xatolarni aniqlashga qodir. Kodalarni tuzatish vaqtida dastur ichiga qurilgan nazorat nuqtalari va qadamba-qadam bajariladigan dastur ko‘rsatmalari hamda o‘zgaruvchilarning holatini nazorat vositalari mexanizmiga ega. Doimo sezilarli potentsialga ega bo‘lgan vizual loyihalash tahrirlagichining uskunalari yana bir vosita bilan boyitildi. Bu gipermatnli sahifalarni rejalashtirish va yaratish uchun mo‘ljallangan maxsus dastur ishi rejimidir. U sahifani aks ettirishning maxsus rejimi (Layout view) va ikkita uskuna ko‘rinishida amalga oshirilgan bo‘lib, ular yordamida maket elementlarini chizish mumkin. Ixtiyoriy murakkablikdagi maket dastur eskizi va mustaqil tuzadigan jadval asosida bajariladi.
Tahrirlagichning oldingi avlodlari vektorli animatsiyalashgan tasvirlar sohasida birinchilar qatorida bo‘lgan Flash dasturi bilan juda yaxshi o‘zaro aloqada bo‘lishi bilan ajralib turgan. Dasturning joriy versiyasiga animatsiyalashgan ob’ektlarni generatsiya qilishning ikkita asosiy buyrug‘i integratsiya qilingan. Endi bevosita dastur oynasida interaktiv tugma yoki «jonli matn» yaratish mumkin. Bunga o‘xshash ob’ektlarni kiritishning texnik tomoni o‘ta soddalashtirilgan va loyihalashtirishdan ko‘ra ko‘proq anketalashtirishga o‘xshab ketadi. Foydalanuvchidan Flash – texnologiya sohasida chuqur bilimlar talab qilinmaydi, u faqat muloqot oynasi sohasini to‘ldirishi kerak. Zamonaviy dasturlarning ko‘pchiligi animatsiyalashgan Flash – grafikani aniq aks ettiradi. Bu tipdagi ob’ektlar a’lo darajada mashtablanishi bilan ajralib turadi va tarmoq bo‘ylab uzatishda ham diskda saqlashda juda kam resurs talab qiladi. Dasturning kam ahamiyatga ega bo‘lgan yangiliklarini qisqacha sanab o‘tamiz: Ierarxik stildagi o‘ziga xosliklar (CSS) bilan ishlash vositalari sezilarli darajada takomillashtirilgan. Macromedia firmasi tomonidan ishlab chiqilgan Fire woks grafik redaktori bilan Dreamweaver dasturining integratsiyasi yanada rivojlantirildi. Yangi Assets (resurslar) paneli yaratildi. U dasturda bitta WEB – tugunning bir necha sahifasi tomonidan birgalikda ishlatiladigan turli xildagi ma’lumotlarning omborxonasi vazifasini bajaradi. Bular tasvirlar, animatsiya roliklari, ranglar, tashqi dalillar, stsenariylar, kutubxonalar va boshqalar bo‘lishi mumkin. Saqlanayotgan resurslarni turli sahifalarning talab qilinadigan sohalarida joyini o‘zgartirish (yoki surish) yo‘li bilan joylashtirish mumkin. oldingi versiyalarning achinarli cheklashlar ishlab chiquvchining izohlari bilan bekor qilingan (Design Notes). Endi ularni ixtiyoriy gipermatnli fayllar va ob’ektlar bilan bog‘lash, ularni tarmoq bo‘ylab ishlab chiquvchilar jamoasining boshqa a’zolari bilan almashish mumkin. Site Report (Otchet o sayte) buyrug‘i loyiha holati haqidagi batafsil hisobotni hosil qiladi. Hisobot o‘ziga ko‘p sonli giperbog‘lanishli hujjatlarni biriktiradi. Tahrirlagichga versiyalarni va dasturiy ta’minotni yangilashni boshqarishni nazorat qilishning etakchi dasturiy vositasi bo‘lgan Microsoft Source Safe paketli integratsiya vositalari qo‘shilgan. Bu narsa Dreamweaver tizimini Internet uchun
murakkab loyihalarni ishlab chiquvchi jamoa uchun asosiy uskuna sifatida qo‘llanilishiga asos bo‘ladi. Dasturning bu versiyasi WEBDAV bayonnomasini to‘laqonli qo‘llab- quvvatlaydi. Bu versiyalarni boshqarish va taqsimlangan ishni tashkil qilish bo‘yicha kengaytirilgan imkoniyatlarga ega bo‘lgan klassik bayonnomaning kengaytirilishidir. -Interfeysni standartlashtirish va sayqal berish bo‘yicha katta ish qilindi. Macromedia firmasi ko‘pgina dasturlarning tashqi ko‘rinishi noto‘rg‘un palitralarning yagona kontseptsiyasiga asoslanadi. Muharrirning oxirgi versiyasida palitralarning ko‘rinishi standartlashtirilgan. Ularning deyarli hammasi tarkibiy majmuaviy palitralarga birlashish imkoniyatiga ega bo‘ldilar. Oldingi versiyalarning ro‘yxatga olishdagi ba’zi kamchiliklar tuzatildi. Klaviatura kombinatsiyalari bir shaklga keltirildi. Ular web–dizayn uchun Macromedia firmasi tomonidan ishlab chiqilgan, barcha dasturlash vositalari uchun umumiy bo‘lgan ichki standartga moslashtirilgan. Ichiga qurilgan menedjer yordamida tugmalarning har qanday tuzilishini o‘zgartirish mumkin. Dastur o‘rnatilgandan keyin uni ishga tushirish uchun Windows bosh menyusidan Пуск - Программы - Macromedia Dreamweaver MX - Dreamweaver MX buyruqlar ketma- ketligini tanlash kerak. Natijada quyidagi oyna ishga tushadi: 9.1-rasm. Dasturni ishga tushirilishi. Oynadagi va bo‘limlaridan mos ravishda Basic Page va HTML tiplari tanlanadi va tugmasi bosiladi. So‘ngra dastur to‘liq ishga tushadi. Bu oyna quyidagi ko‘rinishda bo‘ladi: 9.2- rasm. Dastur interfeysi. Dasturni yuklashning boshqa bir nechta universal usullari mavjud. Bu bizga oddiy Microsoft office paketi dasturlaridan ham ma’lum. Interfeys deganda informatikada dasturdagi turli komponentlar va foydalanuvchi o‘rtasidagi o‘zaro aloqani ta’minlovchi vositalar va qoidalar yig‘indisi tushuniladi.