logo

Fracdim fractal o`lchovni aniqlash dasturlari va ularning imkoniyatlari.

Yuklangan vaqt:

08.08.2023

Ko'chirishlar soni:

0

Hajmi:

51.375 KB
Fracdim fractal o`lchovni aniqlash dasturlari va ularning imkoniyatlari.
Reja:
1.Fraktalni yaratilish tarixi.
2.Ikki o`lchovli fractal.
         Fraktal   hosil   qiluvchi   dasturiy   ta'minot   har   qanday   turi   grafik   dasturiy   ta'minot
tasvirlarini   yaratadigan   fraktallar.   Bepul   va   tijorat   uchun   ko'plab   fraktal   ishlab
chiqaruvchi dasturlar mavjud. Mobil ilovalar fraktallar bilan o'ynash yoki tinglash
uchun   mavjud.   Ba'zi   dasturchilar   o'zlari   uchun   fraktal   dasturlarni   yaratadilar,
chunki   yangilik   va   bog'liq   matematikani   tushunishda   qiyinchilik   tug'diradi.
Fraktallarning paydo bo'lishi juda katta muammolarga olib keldi sof matematika.
Fraktal grafika asoslari bilan ishlashni Art Dabbler to'plamidan boshlash yaxshidir.
Ushbu   muharrir   (Fractal   Design   tomonidan   yaratilgan   va   hozir   Corelga   tegishli)
aslida   Painter   dasturining   qisqartirilgan   versiyasidir.   Bu   ajoyib   dastur   nafaqat
kompyuter   grafikasini,   balki   birinchi   navbatda   chizmachilik   asoslarini   o'rgatish
uchun.   Kerakli   xotiraning   kichik   hajmi   (uni   o'rnatish   uchun   atigi   10   MB   talab
qilinadi),   shuningdek,   oddiy   interfeys,   hatto   bola   ham   foydalanishi   mumkin,   uni
maktab o'quv dasturida ishlatish imkonini beradi. MS Paint rastr muharriri kabi Art
Dabbler   fraktal   muharriri   ham   kompyuter   grafikasini   o'zlashtirishning   dastlabki
bosqichida ayniqsa samaralidir.
                    Fraktal   ishlab   chiqaruvchi   dastur   yaratadi   matematik   go'zallik   orqali
vizualizatsiya. Zamonaviy kompyuterlar bir martalik yuqori ko'rsatkichni  bajarish
uchun   bir   necha   soniya   yoki   daqiqalar   ketishi   mumkin   qaror   fraktal   tasvir.
Tasvirlar ikkala simulyatsiya (modellashtirish) va tasodifiy uchun yaratiladi badiiy
ijod   uchun   fraktallar.   Fraktal   avlod   uchun   ishlatilgan   modellashtirish   qismidir
realizm   kompyuter   grafikasida.   Fraktal   ishlab   chiqarish   dasturidan   foydalanish
mumkin   taqlid   qilish   bilan   tabiiy   landshaftlar   fraktal   landshaftlar   va   manzarani
yaratish dasturlar. Fraktal tasvirlar aks holda steril kompyuter yaratadigan muhitda
tartibsizliklarni kiritish uchun ishlatilishi mumkin.
      Fraktallar hosil bo'ladi musiqiy vizualizatsiya dasturiy ta'minot, ekran pardalari
va   devor   qog'ozi   generatorlar.   Ushbu   dastur   foydalanuvchini   cheklangan
parametrlar   va   funktsiyalar   doirasini   taqdim   etadi,   ba'zida   oldindan
dasturlashtirilgan   bir   qator   o'zgaruvchilarga   tayanadi.   Murakkab   tasvirlarni   oddiy
formuladan hosil qilish mumkinligi sababli  fraktallar  ko'pincha orasida  ishlatiladi demosken.   Mandelbrot   to'plami   kabi   fraktallarni   yaratish   ko'p   vaqt   talab   etadi   va
ko'plab   hisob-kitoblarni   talab   qiladi,   shuning   uchun   u   ko'pincha   benchmarking
qurilmalar.
Kompakt   yordamisiz   hisoblash   orqali   fraktallarni   yaratish   nemis   matematikasi
tomonidan   amalga   oshirilgan   Jorj   Kantor   yaratish   uchun   1883   yilda   Kantor
o'rnatilgan.   Keyingi   yillarda   matematiklar   ko'plab   fraktallarning   mavjudligini
taxmin qilishdi. Ba'zilar 1975 yilda fraktallar nomlanishidan oldin o'ylab topilgan,
masalan   Pifagor   daraxti   Gollandiyalik   matematika   o'qituvchisi   Albert   E.   Bosman
tomonidan 1942 yilda.
          Birinchi   fraktal   ishlab   chiqaruvchi   dasturiy   ta'minot   ishlab   chiqilgan   Benoit
Mandelbrot ta'qib qilish a umumlashtirilgan funktsiya a sinf ning shakllar sifatida
tanilgan   Yuliya   o'rnatmoqda.   1979   yilda   Mandelbrot   bu   bitta   tasvirni   topdi
murakkab   tekislik   tomonidan   yaratilishi   mumkin   takrorlash.   U   va   IBM   da
ishlaydigan   dasturchilar   birinchi   fraktal   nashrlarni   yaratdilar.Bu   fraktallarning
birinchi avlodini belgilab berdi chiziqli bo'lmagan narsalar qonunlar yoki "qochish
vaqti   fraktal".Loren   duradgor   taqdimoti   uchun   Vol   Libre   deb   nomlangan   ikki
daqiqali   rangli   filmni   yaratdi   SIGGRAF   1980   yilda.   1983   yil   oktyabrdagi   son
Acorn   foydalanuvchisi   jurnali   a   BBC   BASIC   fraktal   shakllarni   yaratish   bo'yicha
ro'yxat,  Syuzan  Stepni, hozirda  kompyuter   fanlari  professori   York  universiteti. U
buni  1984  yil  mart  oyida  Acorn foydalanuvchisida  "Snowflakes  and  other   fractal
monsters"   bilan   kuzatib   bordi.   Fraktallar   kompyuter   o'yinlarida   1984   yilda
chiqarilgandan   so'ng   namoyish   etilgan   Fraktalda   qutqaring!.   1980-yillarning
boshidan taxminan 1995-yilgacha yuzlab turli xil fraktal turlari tuzilgan.
    Fraktal tasvirlarning avlodi matematikali protsessorli yoki suzuvchi nuqta birligi
markaziy   protsessorda   1990  yillar   davomida   qabul   qilingan.   Bu   vaqtda  ko'rsatish
yuqori   aniqlikdagi   VGA   standart   tasvirlari   bir   necha   soat   davom   etishi
mumkin.Fraktal  avlod algoritmlari  haddan  tashqari  ko'rinishda  parallellik. Fraktal
hosil   qiluvchi   dasturlardan   foydalanish   uchun   qayta   yozilgan   ko'p   tishli   ishlov
berish.   Keyinchalik,   qabul   qilish   grafik   ishlov   berish   birliklari   kompyuterlarda ko'rsatilish   tezligi   sezilarli   darajada   oshdi   va   bunga   yo'l   qo'yildi   real   vaqtdagi
o'zgarishlar   kechiktirilganligi   sababli   ilgari   imkonsiz   bo'lgan   parametrlarga.3D-
fraktal   avlod   2009   yilda   paydo   bo'lgan.   Fraktallarni   ishlab   chiqaruvchi
dasturlarning dastlabki ro'yxati 1992 yilda nashr etilgan Jon Briggning "Fraktallar:
tartibsizlik naqshlari" kitobi uchun tuzilgan. Bu sohada etakchi yozuvchilar kiradi
Dietmar Saupe, Xaynts-Otto Peitgen va Klifford A. Pikover.
Ikki   o'lchovli   fraktal   hosil   qilishning   ikkita   asosiy   usuli   mavjud.   Ulardan   biri
takrorlanadigan   jarayonni   generativ   usulda   oddiy   tenglamalarga   qo'llashdir
rekursiya.   Dinamik   tizimlar   bir   qator   qadriyatlarni   ishlab   chiqarish.   Fraktal
dasturiy ta'minot qiymatlari bir qator uchun murakkab tekislik hisoblanadi va keyin
quyidagicha   ko'rsatiladi   piksel.   Fraktal   moslamalarni   ushbu   kompyuter   asosida
yaratish cheksiz jarayondir. Nazariy jihatdan rasmlarni hisoblash mumkin cheksiz
ammo   amalda   ma'lumga   yaqinlashadi   tafsilotlar   darajasi.   Mandelbrot   frantsuz
matematikasi tomonidan tavsiflangan kvadratik formulalardan foydalangan Gaston
Julia.   Maksimal   fraktal   o'lchov   ishlab   chiqarilishi   mumkin   bo'lgan   turiga   qarab
farq qiladi va ba'zan amalga oshirilgan uslubga ko'ra cheklanadi. Qo'llash mumkin
bo'lgan ko'plab rang berish usullari mavjud. Eng qadimiylaridan biri qochish vaqti
algoritmi   edi.   Rangli   tasma   ishlatiladigan   rang   berish   uslubiga   va   gradient   rang
zichligiga qarab tasvirlarda paydo bo'lishi mumkin.
Ba'zi  dasturlar   ishlab  chiqaradi   geometrik kabi   o'ziga  o'xshash   yoki  deterministik
fraktallar Koch egri chizig'i. Ushbu dasturlarda tashabbuskor va undan keyin a da
takrorlanadigan   generator   ishlatiladi   naqsh.   Ushbu   oddiy  fraktallar   birinchi   marta
1904 yilda Koch tomonidan taklif qilingan texnikadan kelib chiqadi.
Boshqa asosiy usul Qayta ishlaydigan funktsional tizimlar qator affinlardan iborat
transformatsiyalar.   Birinchi   usulda   har   biri   piksel   Fraktal   tasvirda   xuddi   shu
jarayon   keyingi   pikselga   qo'llanilishidan   oldin   funktsiyaga   qarab   baholanadi   va
keyin   ranglanadi.   Avvalgi   usul   klassikani   anglatadi   stoxastik   yaqinlashganda,
ikkinchisi   chiziqli   fraktal   modelni   amalga   oshiradi.   Rekursiyadan   foydalanish
dasturchilarga yaratishga imkon berdi murakkab tasvirlar orqali oddiy yo'nalish. Ko'p turli funktsiyalar fraktal hosil qiluvchi dasturiy ta'minot paketlariga kiritilgan.
Shuning uchun ishlab chiqarilgan tasvirlarda mos keladigan xilma-xillik mumkin.
Ko'pchiligining   ba'zi   bir   shakllari   mavjud   algoritm   tanlov,   interaktiv   tasvirni
kattalashtirish   va   fayllarni   saqlash   qobiliyati   JPEG,   TIFF,   yoki   PNG   format,
shuningdek   parametr   fayllarini   saqlash   qobiliyati,   foydalanuvchiga   keyinchalik
o'zgartirish   yoki   o'rganish   uchun   avval   yaratilgan   rasmlarga   osongina   qaytish
imkonini   beradi.   Fraktal   tasvirlarning   formulasi,   parametrlari,   o'zgaruvchilari   va
rang   berish   algoritmlari   bitta   dastur   foydalanuvchilari   o'rtasida   almashinishi
mumkin. Umumjahon qabul qilingan standart fraktal yo'q fayl formati.
Ko'pchilik   qochish   vaqtidagi   fraktal   dasturlarning   yoki   algebraik   asosli
fraktallarning   bir   xususiyati   -   bu   maksimal   takrorlanish   parametridir.   Takrorlash
sonini   ko'paytirish,   agar   rasm   shu   qadar   kattalashtirilsa   kerak   bo'ladi   tafsilot
yo'qolgan   emas.   Qurilmaning   qayta   ishlash   quvvati   past   bo'lganda,   maksimal
takrorlashni   cheklash   muhimdir.   Bo'yash   imkoniyatlari   ko'pincha   ranglarning
bo'lishiga imkon beradi tasodifiy. Rang zichligi variantlari keng tarqalgan, chunki
ba'zilari   gradiyentlar   juda   o'zgaruvchan   kattaliklarni   chiqarib,   natijada   og'ir
takrorlanadigan bantlar yoki bir xil rangdagi katta maydonlar paydo bo'ladi. Qayta
ishlash   effektlarini   qo'shish   uchun   qulay   qobiliyat   tufayli   qatlamlik   va   alfa
kompozitsiyasi   boshqa   grafik   dasturlarda   mavjud   bo'lgan   xususiyatlar   kiritilgan.
Kabi   ikkala   2D   va   3D   ko'rsatish   effektlari   plazma   ta'siri   va   yoritish   kiritilishi
mumkin.   Ko'pgina   paketlar,   shuningdek,   foydalanuvchiga   o'z   formulasini
kiritishga   imkon   beradi,   fraktallarni   ko'proq   boshqarish   imkoniyatini   beradi,
shuningdek   filtrlar   va   boshqa   tasvir   manipulyatsiyasi   usullaridan   foydalangan
holda   rang   berishni   tanlash   imkoniyatini   beradi.   Ba'zi   fraktal   dasturiy   ta'minot
to'plamlari   fraktal   tasvirlar   ketma-ketligidan   filmlar   yaratishga   imkon   beradi.
Boshqalari ko'rsatish vaqtini ko'rsatadi  va ba'zi bir shakllarga ruxsat beradi rangli
velosiped va rang palitrasi yaratish vositalari.
Standart   grafik   dasturiy   ta'minot   (masalan   GIMP   )   tarkibida   fraktal   hosil   qilish
uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan filtrlar yoki plaginlar mavjud. Blender tarkibida fraktal   (yoki   tasodifiy)   modifikator   mavjud.   Ko'pgina   mustaqil   fraktal   ishlab
chiqaruvchi   dasturlardan   boshqa   grafik   dasturlar   bilan   birgalikda   foydalanish
mumkin   (masalan   Fotoshop   )   yanada   murakkab   tasvirlarni   yaratish   uchun.   POV-
Ray bu fraktallarni  yaratishi mumkin bo'lgan matnga asoslangan  sahna tavsifidan
tasvirlarni hosil qiluvchi nurlarni aniqlash dasturi. Ssenariylar yoqilgan 3ds Maks
va Autodesk Maya foydalanish mumkin. Fraktal avlod uchun veb-interfeyslarning
bir   qatorida   Turtle   Graphics   Renderer,   shu   jumladan   bepul   foydalanish   mumkin.
Fraktal   laboratoriyasi   2D   va   3D   fraktallarni   yaratishi   mumkin   va   Internet   orqali
mavjud WebGL. JWildfire java-ga asoslangan, ochiq manba fraktal olov generator.
Mandelbrot Fraktal - bu fraktal tadqiqotchisi JavaScript.Fraktal ishlab chiqaruvchi
-   bu   Java-da   Lindenmayer   almashtirish   fraktallarini   (L-tizimlari)   yaratish   uchun
yozilgan dasturiy ta'minot.
Fraktal grafik elementni qanday yaratish mumkin?
Fraktal grafiklarni yaratish uning tasnifiga qarab farqlanadi: geometrik, algebraik 
yoki stokastik. Farqga qaramay, jami har doim bir xil bo'ladi. Fraktal grafikalar 
geometriyadan boshlanganligi sababli, uni tegishli misol yordamida yaratish 
haqida o'ylashingiz kerak:
1. Shart o'rnatadi. Bu butun tasvirga asoslanadigan shakl.
2. Jarayonni aniqlang. Vaziyatni o'zgartiradi.
3. Geometrik fraktalni oling.
Odatda null shart uchburchak shaklida ifodalanadi. Tasvirni yaratish uchun siz ikkita protsedurani qo'llashingiz kerak. Birinchidan, 
DrawTriangle. U foydalanuvchi tomonidan belgilangan nuqtalardan uchburchak 
quradi. Ikkinchidan, DrawGenerator. Bu nuqtalar sonini ko'rsatadi. Har bir 
protsedura bir necha marta yoki cheksiz takrorlanishi mumkin. Ushbu ko'rsatkichni
aniqlash uchun raqamli argument n ishlatiladi.
Fraktal grafiklar bilan boshqa harakatlar
Fraktal grafika elementi yaratilgandan so'ng, siz u bilan turli xil qo'shimcha 
harakatlarni bajarishingiz mumkin:
 Burilishlar va burilishlar. Bu chizmaning individual tafsilotlarini oshiradi yoki 
ular foydalanuvchiga kerakli shaklni oladi.
 Ob'ektlarni guruhlash. Odatda bu funktsiya kerakli o'lchovni belgilash uchun 
ishlatiladi.
 Rangni aylantirish. Tasvir har qanday soyada bo'yalgan bo'lishi mumkin, ohangni
o'rnating.
 Butun ob'ekt yoki alohida qismlarning shaklini o'zgartirish. Shuni esda tutish kerakki, fraktal grafika tasvirlarini oldindan aytib bo'lmaydi. 
Uchburchak juda kattalashganda, ko'rinish haqiqiy bo'lmaydi, foydalanuvchi faqat 
qora oynani ko'radi. Kerakli tekstura topilganda, unga kiritilgan barcha o'zgarishlar
doimiy ravishda haqiqiy versiyani saqlab, minimal tartibda amalga oshirilishi 
kerak.
Adabiyotlar va internet resurslar
M.Mamarajabov, S.Tursunov. Kompyuter grafikasi va Web dizayn. Darslik. T.:, 
“Cho‘lpon”, 2013 y.
• U.Yuldashev, M.Mamarajabov, S.Tursunov. Pedagogik Web dizayn. O‘quv 
qo‘llanma. T.:, “Voris”,2013 y
• M.Aripov, M.Fayziyeva, S.Dottayev. Web texnologiyalar. O‘quv qo‘llanma. T.:, 
“Faylasuflar jamiyati”,2013 y
https://yooutube.ru/uz/fraktalnoe-izobrazhenie-programma-dlya-sozdaniya-
sozdanie/

Fracdim fractal o`lchovni aniqlash dasturlari va ularning imkoniyatlari. Reja: 1.Fraktalni yaratilish tarixi. 2.Ikki o`lchovli fractal.

Fraktal hosil qiluvchi dasturiy ta'minot har qanday turi grafik dasturiy ta'minot tasvirlarini yaratadigan fraktallar. Bepul va tijorat uchun ko'plab fraktal ishlab chiqaruvchi dasturlar mavjud. Mobil ilovalar fraktallar bilan o'ynash yoki tinglash uchun mavjud. Ba'zi dasturchilar o'zlari uchun fraktal dasturlarni yaratadilar, chunki yangilik va bog'liq matematikani tushunishda qiyinchilik tug'diradi. Fraktallarning paydo bo'lishi juda katta muammolarga olib keldi sof matematika. Fraktal grafika asoslari bilan ishlashni Art Dabbler to'plamidan boshlash yaxshidir. Ushbu muharrir (Fractal Design tomonidan yaratilgan va hozir Corelga tegishli) aslida Painter dasturining qisqartirilgan versiyasidir. Bu ajoyib dastur nafaqat kompyuter grafikasini, balki birinchi navbatda chizmachilik asoslarini o'rgatish uchun. Kerakli xotiraning kichik hajmi (uni o'rnatish uchun atigi 10 MB talab qilinadi), shuningdek, oddiy interfeys, hatto bola ham foydalanishi mumkin, uni maktab o'quv dasturida ishlatish imkonini beradi. MS Paint rastr muharriri kabi Art Dabbler fraktal muharriri ham kompyuter grafikasini o'zlashtirishning dastlabki bosqichida ayniqsa samaralidir. Fraktal ishlab chiqaruvchi dastur yaratadi matematik go'zallik orqali vizualizatsiya. Zamonaviy kompyuterlar bir martalik yuqori ko'rsatkichni bajarish uchun bir necha soniya yoki daqiqalar ketishi mumkin qaror fraktal tasvir. Tasvirlar ikkala simulyatsiya (modellashtirish) va tasodifiy uchun yaratiladi badiiy ijod uchun fraktallar. Fraktal avlod uchun ishlatilgan modellashtirish qismidir realizm kompyuter grafikasida. Fraktal ishlab chiqarish dasturidan foydalanish mumkin taqlid qilish bilan tabiiy landshaftlar fraktal landshaftlar va manzarani yaratish dasturlar. Fraktal tasvirlar aks holda steril kompyuter yaratadigan muhitda tartibsizliklarni kiritish uchun ishlatilishi mumkin. Fraktallar hosil bo'ladi musiqiy vizualizatsiya dasturiy ta'minot, ekran pardalari va devor qog'ozi generatorlar. Ushbu dastur foydalanuvchini cheklangan parametrlar va funktsiyalar doirasini taqdim etadi, ba'zida oldindan dasturlashtirilgan bir qator o'zgaruvchilarga tayanadi. Murakkab tasvirlarni oddiy formuladan hosil qilish mumkinligi sababli fraktallar ko'pincha orasida ishlatiladi

demosken. Mandelbrot to'plami kabi fraktallarni yaratish ko'p vaqt talab etadi va ko'plab hisob-kitoblarni talab qiladi, shuning uchun u ko'pincha benchmarking qurilmalar. Kompakt yordamisiz hisoblash orqali fraktallarni yaratish nemis matematikasi tomonidan amalga oshirilgan Jorj Kantor yaratish uchun 1883 yilda Kantor o'rnatilgan. Keyingi yillarda matematiklar ko'plab fraktallarning mavjudligini taxmin qilishdi. Ba'zilar 1975 yilda fraktallar nomlanishidan oldin o'ylab topilgan, masalan Pifagor daraxti Gollandiyalik matematika o'qituvchisi Albert E. Bosman tomonidan 1942 yilda. Birinchi fraktal ishlab chiqaruvchi dasturiy ta'minot ishlab chiqilgan Benoit Mandelbrot ta'qib qilish a umumlashtirilgan funktsiya a sinf ning shakllar sifatida tanilgan Yuliya o'rnatmoqda. 1979 yilda Mandelbrot bu bitta tasvirni topdi murakkab tekislik tomonidan yaratilishi mumkin takrorlash. U va IBM da ishlaydigan dasturchilar birinchi fraktal nashrlarni yaratdilar.Bu fraktallarning birinchi avlodini belgilab berdi chiziqli bo'lmagan narsalar qonunlar yoki "qochish vaqti fraktal".Loren duradgor taqdimoti uchun Vol Libre deb nomlangan ikki daqiqali rangli filmni yaratdi SIGGRAF 1980 yilda. 1983 yil oktyabrdagi son Acorn foydalanuvchisi jurnali a BBC BASIC fraktal shakllarni yaratish bo'yicha ro'yxat, Syuzan Stepni, hozirda kompyuter fanlari professori York universiteti. U buni 1984 yil mart oyida Acorn foydalanuvchisida "Snowflakes and other fractal monsters" bilan kuzatib bordi. Fraktallar kompyuter o'yinlarida 1984 yilda chiqarilgandan so'ng namoyish etilgan Fraktalda qutqaring!. 1980-yillarning boshidan taxminan 1995-yilgacha yuzlab turli xil fraktal turlari tuzilgan. Fraktal tasvirlarning avlodi matematikali protsessorli yoki suzuvchi nuqta birligi markaziy protsessorda 1990 yillar davomida qabul qilingan. Bu vaqtda ko'rsatish yuqori aniqlikdagi VGA standart tasvirlari bir necha soat davom etishi mumkin.Fraktal avlod algoritmlari haddan tashqari ko'rinishda parallellik. Fraktal hosil qiluvchi dasturlardan foydalanish uchun qayta yozilgan ko'p tishli ishlov berish. Keyinchalik, qabul qilish grafik ishlov berish birliklari kompyuterlarda

ko'rsatilish tezligi sezilarli darajada oshdi va bunga yo'l qo'yildi real vaqtdagi o'zgarishlar kechiktirilganligi sababli ilgari imkonsiz bo'lgan parametrlarga.3D- fraktal avlod 2009 yilda paydo bo'lgan. Fraktallarni ishlab chiqaruvchi dasturlarning dastlabki ro'yxati 1992 yilda nashr etilgan Jon Briggning "Fraktallar: tartibsizlik naqshlari" kitobi uchun tuzilgan. Bu sohada etakchi yozuvchilar kiradi Dietmar Saupe, Xaynts-Otto Peitgen va Klifford A. Pikover. Ikki o'lchovli fraktal hosil qilishning ikkita asosiy usuli mavjud. Ulardan biri takrorlanadigan jarayonni generativ usulda oddiy tenglamalarga qo'llashdir rekursiya. Dinamik tizimlar bir qator qadriyatlarni ishlab chiqarish. Fraktal dasturiy ta'minot qiymatlari bir qator uchun murakkab tekislik hisoblanadi va keyin quyidagicha ko'rsatiladi piksel. Fraktal moslamalarni ushbu kompyuter asosida yaratish cheksiz jarayondir. Nazariy jihatdan rasmlarni hisoblash mumkin cheksiz ammo amalda ma'lumga yaqinlashadi tafsilotlar darajasi. Mandelbrot frantsuz matematikasi tomonidan tavsiflangan kvadratik formulalardan foydalangan Gaston Julia. Maksimal fraktal o'lchov ishlab chiqarilishi mumkin bo'lgan turiga qarab farq qiladi va ba'zan amalga oshirilgan uslubga ko'ra cheklanadi. Qo'llash mumkin bo'lgan ko'plab rang berish usullari mavjud. Eng qadimiylaridan biri qochish vaqti algoritmi edi. Rangli tasma ishlatiladigan rang berish uslubiga va gradient rang zichligiga qarab tasvirlarda paydo bo'lishi mumkin. Ba'zi dasturlar ishlab chiqaradi geometrik kabi o'ziga o'xshash yoki deterministik fraktallar Koch egri chizig'i. Ushbu dasturlarda tashabbuskor va undan keyin a da takrorlanadigan generator ishlatiladi naqsh. Ushbu oddiy fraktallar birinchi marta 1904 yilda Koch tomonidan taklif qilingan texnikadan kelib chiqadi. Boshqa asosiy usul Qayta ishlaydigan funktsional tizimlar qator affinlardan iborat transformatsiyalar. Birinchi usulda har biri piksel Fraktal tasvirda xuddi shu jarayon keyingi pikselga qo'llanilishidan oldin funktsiyaga qarab baholanadi va keyin ranglanadi. Avvalgi usul klassikani anglatadi stoxastik yaqinlashganda, ikkinchisi chiziqli fraktal modelni amalga oshiradi. Rekursiyadan foydalanish dasturchilarga yaratishga imkon berdi murakkab tasvirlar orqali oddiy yo'nalish.

Ko'p turli funktsiyalar fraktal hosil qiluvchi dasturiy ta'minot paketlariga kiritilgan. Shuning uchun ishlab chiqarilgan tasvirlarda mos keladigan xilma-xillik mumkin. Ko'pchiligining ba'zi bir shakllari mavjud algoritm tanlov, interaktiv tasvirni kattalashtirish va fayllarni saqlash qobiliyati JPEG, TIFF, yoki PNG format, shuningdek parametr fayllarini saqlash qobiliyati, foydalanuvchiga keyinchalik o'zgartirish yoki o'rganish uchun avval yaratilgan rasmlarga osongina qaytish imkonini beradi. Fraktal tasvirlarning formulasi, parametrlari, o'zgaruvchilari va rang berish algoritmlari bitta dastur foydalanuvchilari o'rtasida almashinishi mumkin. Umumjahon qabul qilingan standart fraktal yo'q fayl formati. Ko'pchilik qochish vaqtidagi fraktal dasturlarning yoki algebraik asosli fraktallarning bir xususiyati - bu maksimal takrorlanish parametridir. Takrorlash sonini ko'paytirish, agar rasm shu qadar kattalashtirilsa kerak bo'ladi tafsilot yo'qolgan emas. Qurilmaning qayta ishlash quvvati past bo'lganda, maksimal takrorlashni cheklash muhimdir. Bo'yash imkoniyatlari ko'pincha ranglarning bo'lishiga imkon beradi tasodifiy. Rang zichligi variantlari keng tarqalgan, chunki ba'zilari gradiyentlar juda o'zgaruvchan kattaliklarni chiqarib, natijada og'ir takrorlanadigan bantlar yoki bir xil rangdagi katta maydonlar paydo bo'ladi. Qayta ishlash effektlarini qo'shish uchun qulay qobiliyat tufayli qatlamlik va alfa kompozitsiyasi boshqa grafik dasturlarda mavjud bo'lgan xususiyatlar kiritilgan. Kabi ikkala 2D va 3D ko'rsatish effektlari plazma ta'siri va yoritish kiritilishi mumkin. Ko'pgina paketlar, shuningdek, foydalanuvchiga o'z formulasini kiritishga imkon beradi, fraktallarni ko'proq boshqarish imkoniyatini beradi, shuningdek filtrlar va boshqa tasvir manipulyatsiyasi usullaridan foydalangan holda rang berishni tanlash imkoniyatini beradi. Ba'zi fraktal dasturiy ta'minot to'plamlari fraktal tasvirlar ketma-ketligidan filmlar yaratishga imkon beradi. Boshqalari ko'rsatish vaqtini ko'rsatadi va ba'zi bir shakllarga ruxsat beradi rangli velosiped va rang palitrasi yaratish vositalari. Standart grafik dasturiy ta'minot (masalan GIMP ) tarkibida fraktal hosil qilish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan filtrlar yoki plaginlar mavjud. Blender tarkibida